Inversion: Chodzenie po ścianach, czyli twórcy o lokacjach i grawitacji [WIDEO]
Zabawa grawitacją to główny „ficzer” planowanego na lipiec Inversion. Daje to nowe możliwości w trakcie walki, o których opowiadają twórcy gry na nowym filmie „Z pamiętnika developera”.
Piotrek66
Matthew Karch, prezes studia Saber Interactive i Nick Madonna, producent Inversion, opowiadają o środowisku i projekcie lokacji. Developerzy tworząc kolejne poziomy kierowali się tym, by gracz mógł w jak największym stopniu skorzystać z możliwości, jakie daje manipulacja grawitacją.
Redaktor
Piotrek66
Wpisów17556
Obserwujących0