66
28.06.2013, 16:03Lektura na 1 minutę

Battlefield 4: Szef DICE o trybie Commander i ewolucji poziomów w multi

EA opublikowało kolejny fragment rozmowy z Karlem Magnusem Troedssonem - szefem studia DICE, odpowiedzialnego za Battlefield 4. Tym razem poruszono temat strategicznego trybu Commander oraz mechaniki Levolution, czyli "ewolucji poziomu doświadczenia w multiplayerze".


Adam „Adzior” Saczko

Troedsson o mechanizmach Battlefield 4:


Redaktor
Adam „Adzior” Saczko

Od lat gram, piszę, gadam i robię gry. W efekcie gadam o grach popisowo zrobionych. Zagraj w Unavowed.

Profil
Wpisów2882

Obserwujących0

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze