Multiplayer w Killzone: Shadow Fall z serwerami dedykowanymi
Dobra wiadomość dla fanów Killzone’a czekających na kolejną, next-genową odsłoną cyklu. W trakcie targów Eurogamer Expo ujawniono, że tryb multiplayer w nadchodzącym Shadow Fall będzie posiadał serwery dedykowane.
Taką informację ujawnił Eric Boltjes, główny projektant Killzone: Shadow Fall w trakcie zorganizowanej na Eurogamer Expo sesji pytań i odpowiedzi. Serwery mają jednak działać jako huby poszczególnych sesji, a poszczególne elementy rozgrywki – w tym na przykład poruszanie, strzelanie czy przyjmowane obrażenia – obliczane będą na PS4 każdego gracza. Resztą – misjami czy punktacją – zajmować się będą właśnie „dedyki”.
Dzięki temu osoby z wolniejszym łączem internetowym powinny mieć lepsze pingi niż w sytuacji, gdyby cała zabawa hostowana była przez konkretnego użytkownika. Oby.