Co daje konto w serwisie cdaction.pl?
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Po założeniu konta otrzymujesz możliwość oceniania materiałów, uczestnictwa w życiu forum oraz komentowania artykułów i aktualności przy użyciu indywidualnego identyfikatora.
Newsy | Artykuły | Magazyn | Galerie | Gry A-Z | Forum | Blogi | Konkursy |
Wyszła kiedyś gra, która zmieniła sposób, w jaki patrzę na otaczający mnie świat. Gra, której fabuła mogłaby nosić sygnaturę takich gigantów sci–fi jak Arthur C. Clarke czy Stanisław Lem i która mówiła więcej mądrego o bezsensie podwalin ideowego podziału ludzkości na filozoficzne obozy, niż niejeden esej Bardzo_Mądrego_Socjologa czy Wielkiego_Przywódcy. Grą tą była, kto by się spodziewał, strategia turowa, która dla wielu stanowi apogeum gatunku. Mowa oczywiście o jedynej i niepowtarzalnej Alpha Centauri. |
|
Ponieważ premiera Civilization: Beyond Earth bardzo niefortunnie pokryła się z cyklem wydawniczym CDA (recenzja dopiero za miesiąc), postanowiliśmy przygotować dla was małą zajawkę o tym, co znajdziecie w samej grze. Zapraszamy wszystkich na bardzo subiektywny i tendencyjny przegląd ficzerów autorstwa Szokiego, który z powodu Civ:BE już drugi tydzień chodzi niewyspany. |
|
Tworzenie talii jest irytujące. To udręka, zwłaszcza dla kogoś takiego jak ja. Zanim pozwolę sobie na czerpanie przyjemności z rozgrywki, muszę się przygotować. Tutaj oznacza to, że muszę mieć każdą kartę. W paru egzemplarzach. Wszystkie opcje muszą być dostępne, nim ciężka praca i farmienie ustąpią nieskrępowanej satysfakcji. A tu Gucio – końca męczarni nie widać. |
|
Ze wszystkich wojen w historii, końcem świata nieomal skończyła się ta, która nigdy nie przeszła w otwarty konflikt. Wyścig zbrojeń i rywalizacja o wpływy pomiędzy USA i Związkiem Radzieckim stały się motywem przewodnim wielu książek, filmów i, najważniejszych dla nas, gier. Siedząc bezpiecznie przed monitorem przyjrzyjmy się, co mogłoby się stać, gdyby którejś ze stron jednak puściły nerwy. |
|
Młodsi niedługo wracają do szkoły, starsi swoje urlopy już w większości wykorzystali, a zawieszeni gdzieś pośrodku studenci będą wkrótce tłumnie mierzyć się z sesją poprawkową. Zanim zaczniecie narzekać, pomyślcie może o takim Samie Fisherze – jemu nigdy nie będzie dane spędzić urlopu pod palemką. Ale Ameryka sama się przecież nie uratuje, prawda? Dowodem na to niech będzie przepełniony akcją Splinter Cell: Blacklist. Recenzja cdaction.pl! |
|
Witam w ostatniej części poradnika do Age of Wulin. Dziś skupimy się na gildiach i walce PvP. Udzielę także kilku przydatnych wskazówek, które bądź nie pasowały nigdzie indziej, bądź zdołały się zawieruszyć w trakcie pisania poprzednich części. |
|
W trzeciej części poradnika skupimy się na Sektach i profesjach. Jeśli nie wiecie do której ze szkół walki dołączyć lub jaki zawód wybrać dla swej postaci, to po lekturze będziecie mogli dokonać wyboru z pełną jego świadomością. |
|
Witam w kolejnej części poradnika do Age of Wulin. Po nieskomplikowanym wstępie zapraszam do wyższej szkoły jazdy. Dziś wyjaśnię system zdobywania doświadczenia, sposób działania umiejętności bojowych oraz metody ich doskonalenia. |
|
Age of Wulin zalicza się do gier, które wymagają poświęcenia im więcej czasu niż zazwyczaj, gdyż nie wszystko jest podane na srebrnej tacy. Rozpoczynając zabawę bardzo łatwo się zgubić, a ogarnięcie całości wymaga pewnej dozy samozaparcia. Aby ułatwić wam kontakt z grą i oswoić z zasadami rozgrywki, publikujemy niniejszy poradnik, który bezboleśnie wprowadzi was w świat Kung-Fu. |
|
Lista autorów