24.06.2016, 13:30Lektura na 2 minuty
Shovel Knight: Twórcy pytają, jaką grę zrobić teraz
Shovel Knight 2? Shovel Kart? Mega Shovel? Shovel Contra? Shovel Fantasy? Shovel Mario RPG? Shovelunky?
Wstęp do newsa nie jest marnym dowcipem prowadzącego (stronę) – Yacht Club Games, twórcy świetnego Shovel Knighta, naprawdę pytają nas, jaką grę powinni sklonować. Przedstawiciele studia stworzyli sondę "Co mamy stworzyć teraz?", w której możemy zagłosować na jedną z poniższych opcji:
Shovel Knight 2 (więcej Shovel Knighta),
Shovel Knight and Shield Knight (dwuosobowa gra z Shovel Knightem),
Shovel Kart (klon Super Mario Kart z "udawanym" 3D w starym stylu),
Niby-Mega Man (platformówka w stylu "skacz i strzelaj" z wyborem kolejności różnorodnych poziomów),
Niby-Metroid (Metroidvania, czyli rozległa mapa, której kolejne elementy odblokowują się z naszymi postępami i kolejnymi przedmiotami),
Niby-Mario (dwuwymiar, nacisk na power-upy, krótkie trasy oparte o wyjątkowe pomysły),
Niby-Zelda (styl "jedynki", czyli widok z góry, mapa świata i lochy pełne sekretów oraz przydatnych broni),
Niby-Spelunky (gra akcji z randomizowanymi poziomami i permadeathem),
Niby-Final Fantasy/Dragon Quest (klasyczny jRPG z naciskiem na fabułę i walką opartą o menusy),
Niby-Mario RPG (duży nacisk na dowcipną historię, ciekawa eksploracja świata oraz turowy system walki z elementami gry akcji),
Niby-Contra (run'n'gun z masą wrogów, bossów, platform i power-upów),
Niby-Landstalker/Solstice (izometryczna gra action-adventure).
Głosować możecie TUTAJ, zaznaczając, jak bardzo w skali od 1 do 5 ekscytuje was dany pomysł.
Dyskusja
Dodaj komentarz
Najlepsze
Najnowsze
Najstarsze
- Dodaj komentarz
- Najlepsze
- Najnowsze
- Najstarsze