12
6.07.2018, 12:30Lektura na 1 minutę

Hollow Knight: Gra trzyosobowego studia rozchodzi się jak ciepłe bułki!

Na samych pecetach liczba sprzedanych kopii jest siedmiocyfrowa!


Mateusz Witczak

Z wywiadu, jakiego Ari Gibson z Team Cherry udzielił Kotaku AU dowiadujemy się, że na samych tylko pecetach metroidvania dobiła do miliona sprzedanych kopii! Nieźle, choć gra potrzebowała na ten cel 15 miesięcy (edycja na PC zadebiutowała w lutym 2017). Natomiast wersja, która niespodziewanie zadebiutowała na Switchu podczas tegorocznych E3 radzi sobie... cóż, jeszcze lepiej! W ciągu raptem dwóch tygodni developerzy sprzedali aż 250 tys. egzemplarzy. Pamiętajmy, że Team Cherry dopiero myśli nad wydaniem portów przeznaczonych na PS4 i XBO.

Jest to rezultat jak najbardziej zasłużony. Gdy piszę te słowa metakrytykowa średnia tytułu waha się od 87 do 90% (zależnie od platformy). Również my oceniliśmy tytuł wysoko. W CDA 06/2017 CormaC nagrodził wysiłki Team Cherry ósemką z plusem, konstatując:


Hollow Knight to gra tak dobra, że trudno uwierzyć w to, iż jest debiutem trzyosobowego studia. Gdyby nie istniało powalające Ori, mogłaby służyć za oficjalny wzorzec metroidvanii.



Redaktor
Mateusz Witczak

Do lutego 2023 prowadziłem serwis PolskiGamedev.pl i magazyn "PolskiGamedev.pl", wcześniej przez wiele lat kierowałem działem publicystyki w CD-Action. O grach pisałem m.in. w Playu, PC Formacie, Playboksie i Pikselu, a także na łamach WP, Interii i Onetu. Współpracuję z Repliką, Dwutygodnikiem i Gazetą Wyborczą, często można mnie przeczytać na łamach Polityki, gdzie publikuję teksty poświęcone prawom człowieka, mniejszościom i wykluczeniu.

Profil
Wpisów3462

Obserwujących20

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze