28.11.2014
Często komentowane 24 Komentarze

Jak pozbyć się animacji startowych w Far Cry 4?

Jak pozbyć się animacji startowych w Far Cry 4?
Nie ma nic lepszego niż a) nieprzewijalne cut-scenki i b) nieprzewijalne animacje producentów kart graficznych, silników, middleware'ów i tym podobnych jeszcze zanim gra się rozpocznie. Wszyscy kochamy je miłością szczerą i czystą, prawda? Czemu mielibyśmy się ich pozbywać? Jeżeli jednak chcecie kliknąć na ikonkę Far Cry 4 i grać, zamiast oglądać reklamy, to musicie zrobić kilka rzeczy...

Jeżeli macie wersję steamową, to klikacie na nazwę Far Cry 4 w waszej bibliotece, wybieracie „właściwości”. Klikacie „ustaw opcje uruchamiania…” i wpisujecie tam -skipintro.

Jeżeli instalowaliście grę z płyty, to musicie znaleźć plik .exe, który ją odpala. Kliknijcie np. ikonkę na pulpicie prawym przyciskiem myszy, odpalcie „właściwości”, a na karcie „skrót” będzie pole „element docelowy” i długaśna lokalizacja pliku w cudzysłowie. Na końcu, za cudzysłowem, dopiszcie -skipintro. Jak nie zadziała, spróbujcie -skip intro 1. Zatwierdźcie, powinno zadziałać.

Niestety opcji przewijania cutscenek, JAK ZWYKLE W GRACH UBISOFTU, nie przewidziano.

24 odpowiedzi do “Jak pozbyć się animacji startowych w Far Cry 4?”

  1. Nie ma nic lepszego niż a) nieprzewijalne cut-scenki i b) nieprzewijalne animacje producentów kart graficznych, silników, middleware’ów i tym podobnych jeszcze zanim gra się rozpocznie. Wszyscy kochamy je miłością szczerą i czystą, prawda? Czemu mielibyśmy się ich pozbywać? Jeżeli jednak chcecie kliknąć na ikonkę Far Cry 4 i grać, zamiast oglądać reklamy, to musicie zrobić kilka rzeczy…

  2. W pierwszym i drugim Gothicu dało się też to pominąć edytując plik gothic.ini 😀 Inna sprawa, że to jakieś uciążliwe nie było, no i można było je przewinąć. 😛

  3. Co więcej w asasynach nie da się pominąć napisów końcowych. To jest dopiero genialny pomysł Ubisoftu.

  4. @NewJoker alt+f4

  5. Nie nie, cutscenki da się pomijać np. w Assassinach (poza napisami końcowymi, co wspomniał NewJoker, to że trwają ok. 20 minut to inna sprawa…), tak samo w AC4 normalnie można było pomijać te początkowe animacje.

  6. A ja pamiętam zabawę ze starą Xenosagą II, był tam sidequest na to żeby uzbierać 10 milionów tamtejszej kasy, w trakcie gry normalnie dało się uzbierać ze 2 do 3 milionów. Najszybszy sposób na dozbieranie reszty to kradzież itka wartego pół miliona od finalnego bossa, po napisach końcowych gra pozwalała na cofnięcie się do momentu przed bossem i wyrzucała na statek. Potem trzeba było powtórzyć finalny dungeon (stosunkowo krótki), ponownie ubić finalne bossy, oglądać animacje końcowe itd..

  7. … rzecz w tym że ta gra ma tonę nieprzewijalnych cutscenek włącznie z napisami końcowymi, jeden run chyba prawie godzinę schodził i w większości obejmował oglądanie tych samych filmików. A powtórzyć to trzeba kilkanaście razy 😛

  8. „Jeżeli jednak chcecie kliknąć na ikonkę Far Cry 4 i grać” to lepiej nie kupujcie gier ubi na steamie bo czeka was dodatkowe okienko logowania (oprócz tego steamowego).|Co do newsa to jest on tak mega że ręce opadają.|http:pcgamingwiki.com/wiki/Home – Jeżeli można te filmiki pominąć to tam znajdziecie rozwiązanie dla każdej PC-owej gry. Osobom które potrzebują newsa albo dla których jest to zbyt skomplikowane polecam grać na konsoli.

  9. marcusfenix345 28 listopada 2014 o 12:02

    Jak dla mnie to, ze nie da się przewijać napisów końcowych to dobra sprawa, ponieważ wiesz komu masz pogratulować/spuścić łomot za skopanie gry.

  10. Tak, jeśli ktoś w ogóle będzie te napisy czytał. 😛

  11. @kamil999666|zawsze mnie bawiło to jak ludzie narzekają na podwójny DRM w przypadku gier Ubi na Steamie, ale najwyraźniej nie widzieli na oczy takiego rozwiązania. Okno logowania do Uplay pojawia się tylko raz przy aktywacji gry, potem można sobie ustawić autologin, zresztą tak samo jak na Steamie. Na dobrą sprawę więc cała różnica sprowadza się do minimalnie dłuższego czasu uruchamiania danej produkcji (z czego Steam akurat startuje szybciej). O plusach takiego rozwiązania nie chce mi się po raz n-ty pisać

  12. No chyba, że przeszkadza Ci w ogóle kilkusekundowy widok okna logowania, ale takie podejście nie jest normalne.

  13. @nerv0 Do tego przydałyby się adresy zamieszkania xD|Ach, Ubi… Kto by za młodu pomyślał, że wyrośnie z ciebie coś tak żenującego?

  14. @kmm101 od w Black Flag i Unity da się pomijać napisy. Wystarczy przytrzymać w Black Flag E, a w Unity S.

  15. O, a jak ktoś się męczy na PS3 to musi iść zrobić sobie herbatę… :/

  16. Oczywiście że przeszkadza bo jest niepotrzebne 🙂 A szybkość logowania do kolejnych klientów zależy od szybkości łącza i od tego czy akurat któryś nie ma awarii. Ja tam wolę mieć w jednym miejscu grę a nie rozbijać na dwa klienty a wspomniałem o tym dlatego że news dotyczył właśnie przyśpieszenia uruchomienia FC4. Cieszę się że kogoś rozbawiłem ale komentarz był w miarę poważny 🙂 i wypraszam sobie wyzywanie od nienormalnych, chyba się nie znamy osobiście 🙂

  17. Ja nawet jeszcze fc4 nie mam:( ciagle czekam na dostawe do sklepu i dopiero zamowie

  18. Taa, klocuch w każdej swojej recenzji zwraca uwage że „nie da się przyspieszyć pokazówki” 😛

  19. A komu przeszkadzają nieprzewijalne cut-scenki? 😛

  20. W Prince of Persia Dusza Wojownika przy kolejnym podejściu można było przewijać cutscenki spacją.

  21. Kiedy miałem lat 15 to się śpieszyłem nie wiadomo gdzie i też usuwałem początkowe cut-scenki w BioShocku. Ale obecnie dorosłem i bez problemu przesiedzę te 30 sekund -_- A cut-scenki są świetne i bardzo dobrze, że ich się nie da przewinąć.

  22. @blooddeath – ale prawdziwym bólem d… były intra przy starcie gry, chyba ze 3 po kolei. Na szczęście dobrzy ludzie zrobili parę tycichpliczków by to obejść.

  23. No tak… Wkurzająca sytuacja szczególnie w całkiem dobrej grze..

  24. Po za intro, to najbardziej wkurzającą rzeczą w FC 3 lub 4 jest zasięg broni… Tylko 150m (!) dla snajperek .50.

Skomentuj