Tooth and Tail, czyli RTS ze zwierzątkami
Nigdy nie odżałujemy anulowanego Animal Wars, o którym pisaliśmy około dwa wieki temu, ale właśnie zapowiedziano produkcję, która – być może – załagodzi ból. To też strategia ze zwierzakami, chociaż już nie turowa. Wygląda interesująco.
W Tooth and Tail sterujemy oddziałami zwierząt, którymi mamy ponoć zarządzać nie mechanicznie, według zapamiętanych ruchów, a improwizując i reagując na bieżąco na to, co dzieje się na ekranie na losowo generowanych mapach. Twórcy mówią, że będzie bardziej arcade’owo, niż w innych RTS-ach. Łatwe sterowanie i szybkie mecze (około 5 do 12 minut).
Żadnego konkretnego trailera nie wydano, ale kanał Pocketwatch Games na YouTube pełen jest materiałów wideo z alfy i pre-alfy.


Nigdy nie odżałujemy anulowanego Animal Wars, o którym pisaliśmy około dwa wieki temu, ale właśnie zapowiedziano produkcję, która – być może – załagodzi ból. To też strategia ze zwierzakami, chociaż już nie turowa. Wygląda interesująco.
Trochę szkoda, bo mogli by z tego bardzo fajnego RTS’a zrobić, ala AOE czy C&C lecz bardziej przyjaznego dla oka (uroczo). Gdyby zrobiono coś na zasadzie Dust: An Elysian Tail to było by moim zdaniem ciekawie. Obecnie filmiki mnie trochę odstraszyły od tytułu.