South Park: Bieda-GTA – gameplay z niewydanej gry na pierwszego Xboksa [WIDEO]
Mało kto chce o tym pamiętać, ale zanim South Parkiem zajął się Obsidian, dziełko Stone'a i Parkera stało się podstawą dla kilku potworków w rodzaju Chef's Luv Shack czy Tenorman's Revenge. Wiele wskazuje na to, że niezapowiedziana/skasowana gra z Cartmanem i spółką też zostałaby przez recenzentów przerobiona na chilli.
Nad produkcją dłubało Oregon’s Buzz Monkey Games, studio byłych pracowników Dynamix, którzy jednak nie zdążyli swej pracy nawet zapowiedzieć. Za wykrycie, że tytuł w ogóle istniał, odpowiada moderator poświęconego Nintendo forum, który znalazł na debugowym egzemplarzu iksboksa tę oto cutscenę:
Następnie konsola powędrowała do właścicieli kanału HappyConsoleGamer, którzy, pogrzebawszy w jej bebechach, złożyli do kupy kilka ledwie-grywalnych sekwencji. Jeśli macie 10 minut i chęć, by popastwić się nad mizerną, niby-platformową eksploracją i kulawą walką Cartmana z dzikim psem – zapraszam!

System walki zapowiadał się niesamowicie. Cała elita Mortal Kombat czy Tekkena to przy Cartmanie cieniasy 😀
„Bieda-GTA”… Nie ma to jak oceniać grę na podstawie właściwie paru koncepcji wprowadzonych w buidzie i jednym „w pełni ukończonym” domku Cartmana. Cóż, simsy też zostały wyśmiane w ich wczesnym etapie produkcyjnym.
Jak teraz na to patrzę, to GTA 3 też jest Bieda-GTA
xd