XCOM 2: Przebierz żołnierzy za szturmowców
Przepraszam, w moim XCOM-ie są "Gwiezdne Wojny"!
Mod Star Wars Helmets (więcej info w tym miejscu) pozwoli każdemu podreperować wątłą reputację imperialnych szturmowców (zarówno tych służących pod Vaderem, jak i pod Snokiem) i sprawić, że w końcu faktycznie w coś trafią. Do garderoby trafiło też kilka rodzajów nakryć głowy z innych okresów – do wyboru mamy hełmy komandosów republiki, mandalorian czy biker scoutów – wszystko w wariantach dla obu płci. Niestety dalej można pruć tylko do obcych, a nie do rebelianckich szumowin, ale modderzy zapewne prędzej czy później zajmą się i tym mankamentem.
Aha, no i pamiętajcie, że Han i tak zawsze strzela pierwszy.

Przepraszam, w moim XCOM-ie są Gwiezdne Wojny!
Szczerze? Ni jak mi to nie pasuje.|Lepiej by zrobili obcy vs predator, warhammera 40 k albo mass effecta.
Super sprawa! 😀
Biorąc pod uwagę celność przeciętnego żółtodzioba, bardziej pasującego kostiumu chyba nie dało się zrobić 😛
Biedna Leia 🙂
I już widzę jak mając celność 100% pociski idą w powietrze 🙂
@kiogu1 co Ty gadasz chłopie! To wygląda jak żywcem z filmu wyjęte 😀 http:goo.gl/S3zO4T
„Snokiem” – Wiem, że się czepiam, ale nie powinno być „Snoke’iem”?
@Mysquff Nie. http:sjp.pwn.pl/zasady/;629620
baji Nie chodzi o wygląd a o klimat. Do mass effecta, obcego czy dawn of war wystarczy zmienić tekstury.|Ale nie wyobrażam sobie, rebeliantów przyciągających wroga językiem, albo wyskakujących z pod ziemi i szarżujących na komandosów imperium.|Xcom i star wars do siebie nie pasują
@koigu1 Rozumiem o co Ci chodzi ale nie do końca się zgodzę. Wystarczy odrobina wyobraźni, np. First Order przeprowadza jakieś tajne akcje sabotażowe na obcej planecie. Nie trzeba od razu wpasować wszystko w kanon imperium vs rebelianci, tym bardziej że to mod dodając tylko hełmy a nie total conversion 😉 pozdro!