25.05.2016

Gears of War: Które Gearsy były najlepsze? Dlaczego jest w nich multi?

Gears of War: Które Gearsy były najlepsze? Dlaczego jest w nich multi?
Głos zabrał... CLIFF BLESZINSKI (sam zainteresowany byłby zachwycony faktem, że zapisujemy jego personalia tak wielkimi literami).

Wasz ulubiony dupek udzielił właśnie wywiadu IGN-owi. A że mało kto ma o serii tak wielkie pojęcie (CliffyB kierował produkcją oryginalnej trylogii), warto wsłuchać się w jego słowa. Na pytanie „którą część sagi uważa za najlepszą?” developer udzielił następującej odpowiedzi:

Ludzie często twierdzą, że pierwsze GoW było najlepsze. Ale ja wybrałbym trzecią odsłonę, bo tam wszystko dopieściliśmy, mieliśmy dedykowane serwery i w ogóle wszystko. Stworzyliśmy masę sposobów na rozgrywkę, zróżnicowane postacie, zaprosiliśmy do walk kobiety… i to było cool!

Ponadto projektant zdradził, że jego studio niemal wycięło moduł multiplayer. Powód? „Intensywna presja” ze strony Microsoftu, który życzył sobie, żeby gra ukazała się w sezonie świątecznym. A ze względu na obowiązki związane z promocją (buildy na E3, gameplaye) zespół (któremu przyświecało ponoć motto „zrób mapę, która mogłaby się znaleźć w Counter Strike’u) miał duże problemy z implementacją trybu dla wielu graczy.

(W tym miejscu powinno paść prowokujące do dyskusji pytanie „którą część Gearsów uważacie za najlepszą?”. Ale jest to tanie zagranie, także może się szanujmy?).

Skomentuj