No Man´s Sky: Faktycznie przesunięto premierę
Eksplorować, strzelać w kosmosie i nazywać proceduralnie generowane wszystko wyprawimy się 10 sierpnia.
Sean Murray z Hello Games zapewnia na blogu PlayStation, że tytuł żyje i jest gotowy. No i tłumaczy (w sposób wybitnie niespotykany) potrzebę przesunięcia premiery:
Gra jest w dobrym kształcie, a to wielka ulga. Właśnie siedzimy i w nią gramy, kiedy patrzę codziennie na testerów, jestem podekscytowany. Faktycznie to robimy! Ale kiedy zbliżaliśmy się do ostatecznych deadline’ów, uzmysłowiliśmy sobie, że tytuł wymaga dodatkowych szlifów, by spotkać się z naszymi standardami. Musiałem podjąć ciężką decyzję, by opóźnić premierę o kilka tygodni, by dostarczyć coś specjalnego.
(Głęboko wzdycha i melancholijnie spogląda w niebo).
