Polacy tworzą kolejne RPG inspirowane Gothikiem. Ashes of Kardoria nie kryje inspiracji dorobkiem studia Piranha Bytes

Polacy tworzą kolejne RPG inspirowane Gothikiem. Ashes of Kardoria nie kryje inspiracji dorobkiem studia Piranha Bytes
Zapowiada się iście gothicowo.

Powszechnie wiadomo o tym, że zaangażowanie społeczności polskich graczy w Gothica jest ogromne. Pomimo 25 lat od premiery gry wciąż powstają nowe modyfikacje oraz ambitne projekty poszerzające dostępność do gry, nawet dla osób z niepełnosprawnościami. Nie możemy również zapomnieć o tytanicznej pracy fanów nad projektem Twierdza: Ryżowiec, który zostanie wydany już 25 stycznia. 

To jednak nie koniec nowości ze społecznościowego świata Gothica. Na kanale YouTube Ashes of Kardoria zaprezentowany został trailer nowego projektu, który w oczywisty sposób inspirowany jest tytułami studia Piranha Bytes. Równocześnie pojawiła się także strona gry na Steamie, więc tytuł możecie już dodawać do waszej listy życzeń.

Prawdą jednak jest, że ani w trailerze, ani na jakiejkolwiek ze stron projektu nie pada wprost żaden z tytułów niemieckiego studia, lecz skojarzenia polskie Ashes of Kardoria nasuwa już na starcie. Z filmu promocyjnego gry dowiadujemy się o trwającym konflikcie między ludźmi a brutalnymi orkami, przez który król zmuszony jest wysłać swoich ludzi na odizolowaną wyspę, by znaleźć coś, co pomoże przechylić szalę wojny na swoją stronę. Brzmi znajomo?

Problem jednak w tym, że na wyspie panuje zaraza, która dziesiątkuje ludność przybyłych. Ci jednak nie zamierzają się poddać, jednocześnie tocząc walki między sobą, co daje pole na rozwinięcie kolejnego znanego gothicowym wyjadaczom wątku. Mowa oczywiście o znaczącym wyborze frakcji, który jest obecny zarówno tutaj, jak i w grach Piranha Bytes. Jest to więc gratka dla fanów Gothica, a sam autor gry, w opisie filmu na YouTube, dodaje:

Cześć, przedstawiam Wam teaser gry, nad którą pracuję. To mroczne RPG z dużą liczbą moralnych wyborów. Wasze decyzje realnie zmieniają bieg wydarzeń i mogą przesądzić o tym, czy wyspa przetrwa. Zaczyna się od przetrwania i eksploracji, a z czasem dochodzi konflikt frakcji, zaraza oraz rosnące zagrożenie ze strony orków.  

W lutym postaram się wrzucić pierwsze 5 minut z gry. Dajcie znać, co najbardziej Was zaciekawiło i co chcecie zobaczyć dalej. Mam bardzo ograniczony budżet na promocję, więc każdy like, sub i obecność na Discordzie są dla mnie na wagę złota. Dzięki!

Jeśli pomysł na „nowego Gothica” z polskim rodowodem przypadł wam do gustu i chcecie wesprzeć niezależnego twórcę, to nie zapomnijcie zaobserwować go na jego social mediach i przekazać dalej ten artykuł. Jeśli natomiast bliskie waszemu sercu są bardziej oficjalne projekty, to nie zapomnijcie śledzić zmian w kwestii gry planszowej Gothic: Shadow’s Quest, bo to właśnie dzięki aktywności polskich fanów planszówka ma szansę na przetłumaczenie i wydanie w naszym języku.

Skomentuj