96% pozytywnych opinii? Twórcy Titan Questa 2 chwalą się feedbackiem graczy

96% pozytywnych opinii? Twórcy Titan Questa 2 chwalą się feedbackiem graczy
Zapowiedzi zmian ukryte pod słodkim płaszczykiem pochwał.

To już pół roku, odkąd Titan Quest 2 jest we wczesnym dostępie. Tworzony przez Grimlore Games i wydany przez THQ Nordic hack’n’slash zaliczył solidny debiut, a w zaledwie w 3 dni od premiery twórcy donosili, że na Steamie udało się sprzedać grę w 300 tysiącach egzemplarzy. Dziś jednak, po prawie 6 miesiącach od niespodziewanego wejścia w steamowy early access, developerzy z Grimlore Games przychodzą do nas z nowymi wieściami. 

Na karcie gry na Steamie pojawił się właśnie wpis, który jest zwieńczeniem zbieranego przez twórców feedbacku o grze. Dziękują oni zaangażowanym graczom, chwaląc się jednocześnie pozytywnymi opiniami ze strony tychże. A jest za co dziękować, wszak z zamieszczonego wpisu wynika, że w oczach graczy Titan Quest 2 to gra na 96% pozytywna w odbiorze całokształtu. Najgorzej z wymienionych przez twórców aspektów wypada fabuła, która oceniana jest „tylko” na 90%

Są to jednak opinie wynikające bezpośrednio z feedbacku zamieszczonego w grze, a nie w steamowych recenzjach. Czy są one mniej warte od tych, które wyświetlają się na karcie gry? Oceńcie sami. 

Nie jest to jednak post mający na celu jedynie osłodzić sobie życie i poklepać do pleckach, bo gdy wczytamy się dalej w zamieszczoną treść, to dowiemy się również, co nie do końca zagrało w obiecującym hack’n’slashu. To jednocześnie wskazówka dla weteranów drugiego Titan Questa, jakich zmian mogą spodziewać się w najbliższym czasie. Mowa o mało satysfakcjonującym systemie nagród i niskiej różnorodności napotykanych wrogów, na co najczęściej skarżyli się gracze.

O atrakcyjności aRPG decyduje również ich poziom trudności. Nic więc dziwnego, że i temu zagadnieniu twórcy postanowili poświęcić fragment swojego wpisu. Jak wynika z ich słów, są oni zadowoleni ze znalezienia złotego środka między tytułem dla hardcorów szukających wyzwania, a graczy, którzy po ciężkim dniu w pracy chcą po prostu pofarmić sobie mobki bez obawy o wywrotkę. 

Jak do tej pory czas dostarczania nowej zawartości do gry oscylował około 2 miesięcy. Było to miłe zaskoczenie, gdyż twórcy zapowiadali duże aktualizacje dopiero po 3 miesiącach. Teraz jednak sprawa może wrócić do pierwotnych założeń, szczególnie że nowa roadmapa zostanie wkrótce udostępniona na oficjalnych kanałach informacyjnych studia. A co nowego zostanie w niej zapowiedziane? Dajcie znać, czy macie jakieś przeczucia albo sugestie w komentarzach!

Skomentuj