Gothic z mechanikami roguelite’a? Czeskie studio właśnie zapowiedziało start wczesnego dostępu swojej nadchodzącej gry

Gothic z mechanikami roguelite’a? Czeskie studio właśnie zapowiedziało start wczesnego dostępu swojej nadchodzącej gry
Zapowiada się ciekawie… i trochę drewnianie.

Ostatnimi czasy fani kultowego Gothica mają sporo powodów do radości. Co prawda Alkimia wciąż nie chce zdradzić dokładnej daty premiery wyczekiwanego remake’u, a zamiast tego wrzuca do sieci zapowiedzi kolejnego materiału zza kulis. To jednak dopiero początek atrakcji – patrząc na liczbę wypuszczanych przez twórców z całego świata zapowiedzi gier podobnych do Gothica, śmiem twierdzić, że każdy znajdzie coś dla siebie. Zwłaszcza że nie wszystkie są w swojej formie aż tak oczywiste

Gdyby jednak jakimś cudem wciąż było wam mało, to w sieci właśnie pojawił się materiał wideo ujawniający datę startu wczesnego dostępu kolejnego aRPG-a stylizowanego na mroczny świat magii i miecza. Mowa o Kromlechu, tytule garściami czerpiącym z kultury Celtów, starającym się łączyć w sobie elementy przygodowo-akcyjne z mechanikami roguelite’owymi.

Za tytuł odpowiada czeskie studio Perun Creative, które na swoim koncie ma już całkiem nieźle przyjęte przez graczy Hobo: Tough Life, a które o Kromlechu po raz pierwszy wspominało ponad 2 lata temu. Tym razem jednak twórcy poinformowali o planowanej dacie startu wczesnego dostępu na Steamie. Ten ruszyć ma dokładnie za miesiąc, 5 marca, a developerzy z Peruna zapowiadają go jako list miłosny do erpegów ze wczesnych lat 2000. Brzmi ciekawie?

W grze wcielimy się w Cronacha, awanturniczego poszukiwacza przygód, którego działania mają powstrzymać nadciągający koniec świata. Jeśli jednak na drodze napotkamy zbyt potężnych wrogów, którzy zdołają nas pokonać w zręcznościowej walce, czas minie, a wraz z nim możliwość zażegnania problematycznych dla krainy kryzysów.

Co również ciekawe, gra celowo ukryje przed nami dokładne informacje o liczbie specjalnych punktów mogących wpłynąć na dalsze losy świata, które otrzymamy za pomyślnie wykonane zadanie. Jeśli jednak negatywnych modyfikatorów uzbiera się zbyt wiele, a my nie będziemy w stanie dłużej stawiać im czoła, cykl się zakończy, a my rozpoczniemy rozgrywkę od nowa.

Dlatego też tak ważne jest dokładne czytanie zlecanych nam misji, dzięki którym odblokujemy m.in. zestawy barw wojennych trwale zwiększających statystyki bohatera. A jak na roguelite’a przystało – poznane malunki pozostaną z nami do kolejnego podejścia.

Skomentuj