Assassin´s Creed już wkrótce w wersji VR?
Co Ubi knuje (bądź knuło) w kwestii Asasyna w wirtualnej rzeczywistości? Wygląda na to, że… escape room osadzony w realiach walki przeciw Templariuszom. Tak przynajmniej sugeruje portfolio projektanta interfejsu ze Stanów Zjednoczonych, Matta Stenquista, który chwali się na portalu dribbble.com szczegółami współpracy z Ubisoft Paris. Assassin’s Creed VR według jego opisów było tworzone na HTC Vive i Oculusa przy użyciu Unreal Engine 4 i w ograniczonym stopniu pozwalało komunikować się z innymi graczami przez sieć.



Niestety nie wiadomo, jakie są obecnie losy projektu – czy został już ukończony, czy anulowany, czy może też prace nad nim trwają dalej. Pozostaje czekać na oficjalny komentarz Ubisoftu (lub, co w przypadku tej firmy jest równie prawdopodobne, na kolejny wyciek).

Co jak co, ale sprzet VR to juz prawie Animus :> Nie wiem jednak, czy Asasyny nie sa zbyt dynamiczne i ogolem niepasujace gameplayem do VRu. Co najwyzej wlasnie taki escape room. Z rozdziewczeniem VRu czekam na wiekszy postep w dziedzinie gogli, ale nie wydaje mi sie, by granica gier konwencyjnie-siedzacych (symulatory mechow czy wyscigi) zostala kiedykolwiek przeskoczona. Bo stac i lazic przyczepiony do jakiejs biezni czy machac lapami, jakos mi sie nie widzi.
Takie cuda to tylko wtedy, gdy doczekamy bezprzewodowej technologii VR i większych mieszkań
Prorok jaki czy co?