Zapowiedziano Gothica na urządzenia mobilne. Jest tylko jeden haczyk
Pierwszy Gothic ukazał się już ponad 25 lat temu, 15 marca (aż w kolanie zabolało). Data ta była elementem spekulacji fanów odnośnie do premiery nadchodzącego remake’u, kiedy na trailerach dumnie wisiała informacja o początku 2026, choć teraz wiemy, że do niczego nie doprowadziła.
Z okazji jubileuszu twórcy zdecydowali się jednak świętować w inny sposób. Pomijając drobne opóźnienie – post na oficjalnym Discordzie Gothic Community został wypuszczony 16 marca – zaprezentowano nam kilka gadżetów, o których mówiliśmy w innym miejscu, oraz zapowiedziano Gothica na urządzenia mobilne.

Mowa jednak nie o konsoli Switch, na której pierwsze dwie części Gothica już się ukazały. Tamta wersja zawierała masę poprawek (a także nowe błędy) i wsparcie dla joyconów, a nawet odświeżone spolszczenie, w tworzeniu którego miałem przyjemność uczestniczyć. Chociaż nieumieszczenie ekipy pracującej nad spolszczeniem w napisach końcowych na dzień premiery dalej uważam za niestosowny żart.
Nie, tym razem mowa o smartfonach, co zostało ukoronowane zwiastunem. Trailer, dumnie noszący nazwę Mobile Announcement Trailer, stara się skrzętnie ukrywać informację, co to „mobile” właściwie oznacza. Czytając posta na Discordzie lub sięgając w opis dowiadujemy się, że Gothic zmierza jedynie na urządzenia z systemem iOS, czyli iPhone’y i iPady.
Nie wiem, skąd decyzja o takim pominięciu użytkowników Androida, którzy w Europie stanowią większość, ale wydaje się ona dziwna. Dziwna wydaje się również zmowa milczenia w sprawie portu trzech Gothiców na konsole PlayStation 4 i Xbox. Od momentu zapowiedzi w sierpniu zeszłego roku dalej nie dostaliśmy żadnych informacji, kiedy można się owego portu spodziewać, a myślałem, że premiera przed remakiem może wzbudzić dodatkowy hype. Z plusów powiem jedynie, że na zwiastunie gra wygląda zaskakująco płynnie, jeśli chodzi o poruszanie się czy walkę, co sprawia, że tą wersją Gothica jestem wręcz zaintrygowany.
Co nie jest oczywiste, nie jest to pierwsza próba powiązania jakoś marki z urządzeniami mobilnymi. Kiedy Piranha Bytes nie posiadała praw do Gothica, JoWood zdecydował się wydać na klawiszowe telefony komórkowe Gothic 3: The Beginning, działającą w technologii Java produkcję opowiadającą o przygodach młodego Xardasa. Z miłą chęcią zobaczyłbym prosty emulator na smartfony tego dość zapomnianego dzieła.

W kwestii rocznicy warto natomiast docenić starania modderów. Na Steamie pojawił się właśnie Gothic UnPatch. Modyfikacja przywraca zablokowane dialogi, enpeców, część niewykorzystanych lokacji i przedmiotów, a także dodaje crafting w formie łuczarstwa czy gotowania.
