Dlaczego w 24 fps nie da się grać?
30, 60, 144… W świecie gier uwielbiamy gonić za coraz wyższymi liczbami klatek na sekundę. Do tego stopnia, że stabilne 60 fps to jedno z głównych haseł nowej generacji konsol, a kiedy jakaś produkcja nie wyciąga nawet 30, to dla wielu jest niegrywalna. Dlaczego więc nie przeszkadza nam oglądanie filmów w zaledwie 24 klatkach, a do grania taka liczba to zdecydowanie za mało?
Koniecznie zobacz nas w innych miejscach:
Strona :: https://cdaction.pl/
Sklep :: https://sklep.cdaction.pl/
Instagram :: https://instagram.com/magazyncdaction
Facebook :: http://fb.me/CDAction/
Twitter :: https://twitter.com/cdaction
Discord CD-Action :: https://discord.gg/9Aqf3Cjcxx
Kontakt :: youtube@cdaction.pl
Prowadzenie i scenariusz: Wojtek Wójcicki (http://www.youtube.com/c/bunnychasing)
Montaż: Mateusz Pietrasiak

0 komentarze