Crossover Hitmana z MindsEye jednak nie powstanie. IO Interactive kończy umowę wydawniczą z twórcami niesławnej produkcji
W całym gąszczu informacji związanych z MindsEye – jego katastrofalną premierą czy zarzutami o korporacyjne szpiegostwo i inne spiski – łatwo zapomnieć o tym, że Build A Rocket Boy z weteranem Rockstara na czele to nie jedyny podmiot, który maczał palce w powstaniu gry. Tytuł ten został wydany przez IO Interactive, a jego zapowiedź opatrzono obietnicą przyszłej współpracy z serią Hitman. Cóż, jeśli na nią czekaliście, to nie róbcie sobie nadziei.
IO Interactive ogłosiło oficjalny koniec umowy wydawniczej z Build A Rocket Boy, które od teraz samodzielnie zajmie się obowiązkami wcześniej należącymi do wydawcy. Jak czytamy w dzielonym komunikacie prasowym obu stron, oznacza to także anulowanie planowanej współpracy MindsEye z Hitmanem.
Ze względu na koniec umowy crossoverowa misja w Hitmanie, ogłoszona w czerwcu 2025 roku, nie zostanie wypuszczona. […] Zarówno IOI Partners, jak i Build A Rocket Boy zdają sobie sprawę ze skali oczekiwania na tę współpracę wśród społeczności i dziękują graczom za okazane wsparcie.
IO sugerowało wcześniej, że premiera MindsEye poszła tak bardzo nie po myśli firmy, że rozważa ona rezygnację z wydawania cudzych gier. Produkcja Build A Rocket Boy była pierwszym i do tej pory jedynym eksperymentem studia z przyjęciem pod swoje skrzydła tytułu innego twórcy. Po takiej porażce na dzień dobry nic dziwnego, że IO ma wątpliwości, czy na pewno chce to kontynuować.
Co by nie mówić, koniec umowy wydawniczej z tak dużą firmą po katastrofalnej premierze to chyba nic zaskakującego, szczególnie że mówimy o nowym studiu (nawet jeśli złożonym z weteranów gamedevu). IO nie tylko nie ma prawdopodobnie dużych przychodów ze sprzedaży MindsEye, ale cierpi też jego reputacja. Rezygnacja ze współpracy marki Hitman z pośmiewiskiem internetu, choć dla garstki fanów zapewne bolesna, była jedynym możliwym końcem tej historii.


To było do przewidzenia XD