Microsoft, Take-Two, a może Sony? Metacritic wskazał najlepszych wydawców zeszłego roku
Jak co roku serwis Metacritic ma dla nas kolejne ciekawe zestawienie, pomimo że mamy dopiero końcówkę marca, więc do ogłoszenia najgorszej gry roku jeszcze sporo czasu. Na razie opublikowano właśnie ranking najlepszych wydawców zeszłego roku, bazując m.in. na posiadanym Metascorze. W rankingu za 2025 rok pierwsze trzy miejsca zajmują azjatyccy wydawcy, a wśród nich nigdzie nie widać Sony.
Są nimi kolejno:Square Enix na pierwszym miejscu, Gamirror Games na drugim i Capcom zamykający podium. Zarówno Square Enix, jak i Capcom, wywodzą się z Japonii, a dzielący ich Gamirror – z Chin. Wspomniane wyżej Sony zajmuje natomiast dopiero 21. miejsce, a Microsoft – 5.
Jeśli jakimś cudem umknęły wam premiery gier, które świadczą o popularności Square Enix, to już spieszę z drobnym przypomnieniem. Przede wszystkim za tym gigantycznym sukcesem stoi samo Final Fantasy VII Rebirth, które może pochwalić się aż 92% punktów na portalu, a nawet najgorsza premiera tego wydawcy, czyli SaGa Frontier 2 Remastered, posiada Metascore „tylko” na poziomie 81%.
Następnie flagowym tytułem chińskiego Gamirror Games jest docenione przez fanów Absolum, czyli rogalikowy beat ’em up, który zachwycił zarówno na Steamie, jak i konsolach. Z kolei zamykającemu podium Capcomowi zabrakło jedynie 3 dziesiątych punktu, by utrzymać pozycję z zeszłego roku. Do najważniejszych tytułów zeszłego roku firmy możemy zaliczyć chociażby drugą Onimushę czy Monster Huntera.
Co ważne dla samego zestawienia, a w szczególności dla mało klarownej sytuacji na podium, w której Capcom posiadający sumarycznie lepszy wynik Metascore, trzy razy większą liczbę wydanych produkcji i jedną „świetną” grę znalazł się niżej od Gamirror Games, to same zasady klasyfikacji wydawców w rankingu. Chodzi o to, że punkty każdego wydawcy liczone są względem konkretnych zasad:
Firmy zdobywają punkty liczone poprzez: średni wynik Metascore’u w skali do 150 punktów (liczonych z mnożnikiem 1,5 x średniego wyniku), procent ocenionych produktów z dobrymi recenzjami (warunkiem jest co najmniej 75 pkt na Metacriticu, maksymalnie 100 punktów w rankingu), procent ocenionych produktów ze złymi ocenami (warunkiem jest maksymalnie 49 pkt na Metacriticu, w tym przypadku im mniej, tym lepiej) oraz liczba „świetnych” tytułów, które bonusowo dorzucają 5 punktów więcej za każdy tytuł 90+.
Żeby w ogóle brać udział w rankingu, należało w zeszłym roku wydać co najmniej 5 tytułów, z czego gry mobilne nie były brane pod uwagę. Tak więc degradacja Capcomu na trzecie miejsce odbyła się rzutem na taśmę, bo jedna gra od Chińczyków mniej, a Capcom miałby większy powód do świętowania.
