Zbiórka na ATOM RPG 2 wystartowała. Pierwszy próg jest skromny, ale developerzy mają ambicję, by znacznie rozbudować grę

Zbiórka na ATOM RPG 2 wystartowała. Pierwszy próg jest skromny, ale developerzy mają ambicję, by znacznie rozbudować grę
Podstawowy cel oferuje ponad 50 godzin gameplayu, ale dodatkowe progi pozwolą na znaczną rozbudowę pomysłu.

Wydany w 2018 roku ATOM odwoływał się do chlubnych tradycji najbardziej znanych, postapokaliptycznych gier RPG końcówki XX wieku, czyli Fallouta i Fallouta 2. Nie zgadniecie, ale zapowiedziany jakiś czas temu ATOM RPG 2 obiecuje zrobić dokładnie to samo i w tym celu twórcy potrzebują nieco pomocy.

Podstawowym celem jest zebranie 50 tysięcy euro, co pozwoli sfinansować rdzeń rozgrywki: zaimplementować całą fabułę na około 50 godzin wraz ze wszystkimi mechanizmami zabawy, taktyczną walkę, eksplorację oraz świat reagujący na podejmowane przez gracza decyzje. Kolejnym progiem jest 75 tysięcy euro, co sprawi, że w grze pojawi się system budowania własnej bazy z dodatkowymi zadaniami pobocznymi. Inną opcją jest mobilna kryjówka z większą liczbą możliwości rozbudowy. Za 100 tysięcy pomysł pójdzie dalej, a my z wędrownego poszukiwacza postapokaliptycznych przygód będziemy mogli zmienić się w zarządcę własnej osady. Do tego system ekonomii pozwalający np. na handel z innymi społecznościami.

Pomysłów jest znacznie więcej: kolejne progi pozwolą dodać więcej aktywności i minigier, takich jak bilard czy wędkarstwo. Przy czterokrotności celu podstawowego dostaniemy rozszerzenie z całkowicie nową lokacją – metrem posiadającym własne zagrożenia, sekrety i zadania. Ostatni, absurdalnie wysoki próg może zdradzać pomysły developerów na dalszy rozwój tego uniwersum; po zebraniu 1,5 miliona euro ATOM RPG 2 w endgamie zmieni się w wieloosobowy, survivalowy sandbox.

Na to ostatnie specjalnie bym nie liczył. Na tę chwilę, około dobę po uruchomieniu zbiórki na Kickstarterze, produkcja zebrała niecałe 20 tysięcy euro. Do końca zostało jeszcze 29 dni i raczej można być dobrej myśli, jeśli chodzi o podstawowy cel.

ATOM RPG miał swoje słabsze strony, często wynikające z braku doświadczenia developerów lub zbyt dosłownego odnoszenia się do początków Fallouta – prawie trzydziestoletnie gry to niekoniecznie dobry wzorzec projektowy dla gameplayu. Z drugiej strony AtomTeam chyba wyciągnął nauczkę z bardzo średniego Swordhaven: Iron Conspiracy, co być może zaprocentuje w nowej produkcji.

Baner Banner CD-Action Heroes of Might and Magic, numer 2

ATOM RPG 2 nie ma jeszcze żadnej konkretnej daty premiery. Miłym i trochę niespodziewanym dodatkiem jest to, że gra na starcie ma otrzymać język polski. Oby tylko tym razem było lepsze, niż pierwotne tłumaczenie „jedynki”…

Skomentuj