People Can Fly przejmuje wydawnictwo byłych pracowników Gearboksa. Twórcy Bulletstorma chcą wydawać własne gry i zewnętrzne projekty
People Can Fly w ubiegłym roku przeżyło kryzys – nie dość, że studio anulowało dwie niezapowiedziane dotąd gry, to jeszcze zwolniło nieokreśloną liczbę pracowników. Szczęśliwie dla niego nie straciło tym samym w oczach innych producentów gier i udało mu się podpisać umowę choćby z 2K Games. Teraz ogłasza swój kolejny ruch, który ma wzmocnić pion wydawniczy firmy.

Studio przekazało, że przejęło amerykańskie wydawnictwo Cooldown Games wraz z prawami wydawniczymi. Firmę założyło siedmiu byłych pracowników m.in. Gearbox Publishing czy Warner Bros. Peole Can Fly chce tym samym wzmocnić działalność wydawniczą nie tylko na polu selfpublishingu, ale też wsparcia zewnętrznych projektów. Jak stwierdził Sebastian Wojciechowski, szef PCF Group, przedsiębiorstwo nie chciało rozwijać zupełnie nowego własnego podmiotu, ponieważ mogłoby to wiązać się ze stratami.
Choć pozostajemy silnie skoncentrowani na segmencie work-for-hire i odbudowie dodatnich przepływów pieniężnych w całej Grupie, nigdy nie zamierzaliśmy rezygnować z planów wydawniczych. Czekaliśmy raczej na odpowiedni moment, aby ponownie nadać im dynamikę i skalę. Fakt, że następuje to nieco wcześniej, niż pierwotnie zakładaliśmy, bazuje na dwóch kluczowych filarach: zaufaniu do zespołu Cooldown Games budowanemu przez lata oraz podejściu, w którym segment wydawniczy od początku ma generować przychody, a nie stanowić przez lata obciążenie kosztowe.
Obie firmy nie są sobie obce w tym sensie, że część założycieli Cooldown Games pracowała przy wydaniu Bulletstorm: Full Clip Edition, odświeżonej wersji gry People Can Fly z 2011 roku, jeszcze w ramach struktur Gearboksa. Natomiast samo wydawnictwo jak dotąd nie pochwaliło się żadną współpracą, choć rozpoczęło działalność ponad rok temu, w grudniu 2024 roku.
People Can Fly ma zaś pełne ręce roboty przy kilku grach – oprócz zawarcia umowy z 2K Games, studio pracuje nad Projektem Delta dla Sony, a niedawno wypuściło nowy tryb do PUBG. Ponadto firma wciąż rozwija stworzone i wydane przez siebie Lost Rift, które rozpoczęło swój wczesny dostęp we wrześniu 2025 roku.