Twórcy LittleBigPlanet szykują coś zupełnie nowego. Ich nowa gra może mieć otwarty świat

Twórcy LittleBigPlanet szykują coś zupełnie nowego. Ich nowa gra może mieć otwarty świat
Najnowszy projekt twórców LittleBigPlanet wciąż nie został ogłoszony, lecz i tak od czasu do czasu dowiadujemy się o nim coraz więcej.

LittleBigPlanet zostało jedną z wielu martwych marek PlayStation, po tym, jak trójka” została wycofana z cyfrowej sprzedaży, a Sackboy, protagonista serii, usunięty z materiałów promocyjnych Sony. Na domiar złego przez odpowiadające za nią Media Molecule przeszła fala zwolnień, w wyniku której z pracą musiało pożegnać się nawet 20 osób. Nie oznacza to jednak, że studio przestało funkcjonować i obecnie zajmuje się produkcją kolejnej gry.

Bilety CD-Action Expo 2026 banner

Ostatnim projektem Media Molecule było Dreams, którego rozwój zaniechano po trzech latach od jego wydania. Wówczas argumentowano to tym, że studio chce skupić się na nowym tytule. Wciąż go oficjalnie nie zapowiedziano, stąd jedyne informacje o produkcji pochodzą z drugiej ręki – Mark Healey, współzałożyciel studia, który opuścił je w 2023 roku, zdradził w jednym z wywiadów, że szykowana jest nowa marka i będzie to pełnoprawna gra, a nie swego rodzaju edytor pokroju wspomnianego Dreams.

Najnowsze wieści zaś sugerują, że tytuł uwzględni otwarty świat. Jak zauważyła redakcja Mp1st, na stronie internetowej Raphaela Kidda, członka Media Molecule od kwietnia 2025 roku, w zakładce poświęconej zdobytemu doświadczeniu twórca wspomniał o „różnej zawartości w otwartym świecie” niezapowiedzianej gry studia.

źródło: Mp1st

Najwyraźniej informacja ta była trafiona, ponieważ w tym momencie na stronie Kidda pod wzmianką o Media Molecule znajdziecie wyłącznie napis „Unannounced project, New IP”. Można zatem założyć, że nowa gra studia faktycznie będzie uwzględniać elementy otwartego świata, choć rzecz jasna trudno powiedzieć, jak dokładnie by to wyglądało.

Wszystko to składa się na obraz czegoś zupełnie nowego dla twórców LittleBigPlanet, bowiem dotychczasowe gry studia bazowały na kreatywności graczy i możliwości dzielenia się swoimi pomysłami z innymi osobami poprzez udostępnienie np. stworzonego przez siebie poziomu w Dreams czy rzeczonym LittleBigPlanet.

Skomentuj