Rockstar banuje kolejnego moda do GTA 5. Własne serwery można tworzyć tylko w jednym miejscu

Rockstar banuje kolejnego moda do GTA 5. Własne serwery można tworzyć tylko w jednym miejscu
Od momentu przejęcia twórców FiveM przez Rockstara firma zezwala na postawienie własnego serwera GTA 5 tylko przy użyciu jednej modyfikacji.

Twórcy GTA 5 są znani z różnych rzeczy i jedną z nich jest blokowanie modów lub nawet ich twórców. Upiekło się wyłącznie ekipie Cfx.re odpowiedzialej za FiveM, które pozwala na stworzenie dedykowanego serwera do wspomnianego GTA 5. Stało się tak, ponieważ Rockstar… zwyczajnie ją wykupił. Trafił przy tym w dziesiątkę, ponieważ codziennie w szczytowym momencie z dzieła modderów korzysta nawet 180 tys. osób (via SteamDB). To jednak dało firmie kolejny powód, by ubijać podobne modyfikacje.

Tak też się stało z RAGE:MP, oferującym tożsame usługi, co FiveM. Modyfikacja była całkiem popularna, ponieważ według statystyk dostępnych na jej stronie, w szczytowym momencie używa jej nawet 90 tys. graczy. Niedługo jednak liczba ta zmniejszy się do zera, ponieważ twórcy moda poinformowali, że otrzymali pismo od Rockstara. Firma jasno dała do zrozumienia, że jedyną platformą do tworzenia dedykowanych serwerów może być wyłącznie rzeczone FiveM.

Twórcy RAGE:MP przeczuwali zresztą, że w momencie przejęcia Cfx.re najprawdopodobniej prędzej czy później będą musieli zakończyć swoją działalność.

Wiemy, że to trudne wieści dla wszystkich, zarówno twórców, jak i graczy. W obliczu tego, że FiveM jest oficjalną platformą Rockstara, robiliśmy co mogliśmy, by dać wam jak najwięcej czasu na przeniesienie swoich serwerów do nowego domu i postaramy się maksymalnie uprościć cały proces.

Twórcy RAGE:MP mają czas do 1 czerwca na wyłączenie wszystkich publicznych serwerów, natomiast 31 sierpnia zakończy się wsparcie tych prowadzonych przez społeczność. Zachęcają też, by przenosić się do FiveM, jeżeli nie chce się utracić włożonej w nie pracy. Oferują przy tym wsparcie techniczne dla wszystkich osób, które będą go potrzebować.

Podobny los spotkało naprawdę sporo modyfikacji, ponieważ Rockstar zablokował Liberty City Preservation Project, skupione na przeniesieniu mapy z „czwórki” do GTA 5, pozwał twórców VR-owego portu Red Dead Redemption 2, a także wyrzucił z sieci Definitive Edition Project dotyczący czwartej części serii o Wielkiej Kradzieży Aut. Innymi słowy – firma jest cięta na wszystkie modyfikacje próbujące odświeżać jej gry lub portujące je na inne platformy.

Skomentuj