Marvel’s Wolverine na brutalnej rozgrywce. Krew, dynamiczne pojedynki i start preorderów

Marvel’s Wolverine na brutalnej rozgrywce. Krew, dynamiczne pojedynki i start preorderów
Marvel’s Wolverine
Sony zaprezentowało gameplay z Marvel’s Wolverine.

Dzisiejsze State of Play nie mogło się oczywiście obyć bez kolejnego zwiastuna Marvel’s Wolverine. Datę premiery poznaliśmy co prawda już w lutym, ale to wcale nie znaczy, że Sony odsłoniło wówczas wszystkie karty. Najnowszy trailer skupia się głównie na krwawych pojedynkach i sekwencjach akcji.

Marvel’s Wolverine na brutalnej rozgrywce. Krew, dynamiczne pojedynki i start preorderów

Posiadacze PS5 zagrają w Marvel’s Wolverine 15 września 2026 roku. Sony poinformowało również o starcie zamówień przedpremierowych.

14 odpowiedzi do “Marvel’s Wolverine na brutalnej rozgrywce. Krew, dynamiczne pojedynki i start preorderów”

  1. Wygląda nawet nieźle. Dobrze wiedzieć, że jak Insomnia u chcą, to potrafią zrobić krwawą walkę.

    • Kubuś Puchatek 3 czerwca 2026 o 09:27

      Szkoda, że to nie Insomniac robi nowe God of Wary, bo w Wolverine jest więcej tego z czego seria słynęła, niż w tej nowej abominacji dla modern audience.

      • Eeee??, a Grywalna M.J w Spider-manach? Tosz to Abominacja;D

      • Po za tym tam jest więcej Woke niż w całym the last of us part 2.

      • Kubuś Puchatek 3 czerwca 2026 o 12:16

        Mi chodziło o system walki, wygląda na bardziej dynamiczny niż w tych nowych GoWach, bardziej przypomina prawdziwe GoWy. Kolorystyka w tej grze mi się nie podoba i „osoba towarzysząca” też.

  2. Dziadzieję. Za dużo filmowości, której się ogląda a za mało działania gameplayem. Poza tym chyba to zupełnie nowa branża gier i do niej nie pasuję, grafika jest zbyt realistyczna co mi przeszkadza. Nawet w komiksach, wolverine robił rzeź, ale wtedy człowiek widział od razu że to bajka po bajkowych rysunkach.
    A teraz dążą do tego żeby zobojętniać ludzi pokazując im na srebrnej tacy parujące flaki na wierzchu. To już doom jest lepszy, bo masz w pamięci że wszystkie potworki są nieprawdziwe, więc możesz poszaleć. A prototype był fajny dla mnie też dlatego że grafika była niedoskonała/kreskówkowa, i sporo zostawiała wyobraźni.
    Jak tak to ma wyglądać, to czas wyrzucić komputer przez okno do śmietnika. Zresztą, i tak teraz wszystko będzie robione pod ai…

  3. Jest i ona.. Łysa Bogini XD

  4. Gameplay wygląda ok, ale jeśli chodzi o to, jaką historię opowiedzą, to nie ufam Insomniacom.

  5. CDP Red dzwonił i chce z powrotem swoje assety z Cyberpunka.

  6. „Żadnego odrąbywania kończyn”, powiadasz? 2.29 sobie zobacz.

  7. Kubuś Puchatek 3 czerwca 2026 o 15:26

    Też o tym pomyślałem, ale to tylko cutscenka. W normalnej grze nie zauważyłem niestety niczego takiego, ale podobno gra ma być PEGI 18, więc może tylko na potrzeby prezentacji gra jest pozbawiona brutalności.

  8. Odpadywanie kończyn jest oskryptowane w normalnej rozgrywce nic a nic nie zostało urwane nawet na milimetr.

  9. ty wiesz że walczysz z robotami w gears of war 4 głównie na początku a później walczysz z szarańaczą (technicznie rojem ale to zasadniczo to samo)

Skomentuj