W Where Winds Meet zagrało 2,5 raza więcej osób, niż wynosi populacja Polski. Darmowe chińskie RPG chwali się ogromnym sukcesem

W Where Winds Meet zagrało 2,5 raza więcej osób, niż wynosi populacja Polski. Darmowe chińskie RPG chwali się ogromnym sukcesem
Twórcy Where Winds Meet mówią o porażającej liczbie graczy, choć prawda może być nieco bardziej złożona.

Wydane niespełna rok temu Where Winds Meet okazało się kolejną po Wuchang: Fallen Feathers i Black Myth: Wukong chińską grą, o której w naszej branży zrobiło się głośniej. Ogromne zainteresowanie darmowym erpegiem z istotnym komponentem sieciowym widać było jeszcze przed premierą tytułu, kiedy to aż 10 mln graczy utworzyło swoje konta. Teraz zaś odpowiedzialne za produkcję Everstone Studio pochwaliło się niebagatelnym sukcesem.

W informacji prasowej twórcy wspólnie z NetEase Games, wydawcą gry, ogłosili, że Where Winds Meet dotarło do aż 100 mln osób, czego nikt by się nie spodziewał po solidnym, ale nie aż tak wysokim wyniku gry na Steamie. Tytuł został zresztą wydany nie tylko na pecetach, ale też PlayStation 5, Xboksach Series X/S, a także platformach mobilnych z systemami iOS i Android. W przypadku blaszaków można ominąć Steama i Epic Games, i zagrać za pośrednictwem launchera gry.

NetEase Games i Everstone Studio ogłosiły dziś, że Where Winds Meet, epickie ARPG z gatunku wuxia z otwartym światem, przekroczyło 100 mln graczy z całego świata. Aby uczcić ten monumentalny kamień milowy, zespół zapowiedział wprowadzenie trzeciego rozdziału Hidden Mountain, ekscytującego domknięcia całej fabuły, którego premiera odbędzie się 16 września.

Trzeba jednak zaznaczyć, że komunikat w tej sprawie jest dość krótki i nie mówi nic na temat tego, w jaki sposób twórcy dotarli do wspomnianej liczby. Przede wszystkim nie wiemy, kogo zaliczano w tym przypadku (można bowiem po prostu raz zalogować się do gry i nigdy do niej nie powrócić), a także jak rozkładało się zainteresowanie na poszczególne platformy. W końcu nie znamy także danych dotyczących obecnej popularności Where Winds Meet.

Gra ponadto wystartowała w grudniu 2024 roku tylko w Chinach w ramach bety, a dopiero niecały rok później wydano ją globalnie, dlatego trudno powiedzieć, czy w tych 100 milionach nie znaleźli się również uczestniczy rzeczonej bety. Sam przyrost jest też zaskakująco duży, ponieważ Where Winds Meet w miesiąc od debiutu dorobiło się 15 milionów graczy, a już w czerwcu tego roku NetEase mówiło o 80 milionach osób z całego globu (via Inven Global). Warto jednak zaznaczyć, że rzeczone 15 milionów mogło dotyczyć premierowej wersji gry, bo w maju 2025 roku, a więc już po wydaniu bety i przed pełnoprawnym debiutem, firma raportowała o 30 mln graczy.

Where Winds Meet zostało wydane globalnie 14 listopada 2025 roku na pecetach, PlayStation 5, Xboksach Series X/S i urządzeniach mobilnych.

Skomentuj