Na premierę na Steamie czeka w kolejce coraz więcej gier. Wszystko to wina AI slopu
Zaczniemy od ciekawostki. Wiecie, ile trwa teraz sprawdzenie gry przed premierą na Steamie? Według Valve jest to 12 dni, zamiast zwyczajowego 3-5. Firma tłumaczy, że zalała ich lawina zgłoszeń, bo koderzy AI masowo zalewają platformę Gabe’a Newella swoimi dziełami. Przez to wszystko w kolejce utknęło kilka niezależnych, autorskich produkcji. Australia Did It: End-of-the-World- Railway Defense Business, turowa strategia Ramiego Ismaila (współtwórcy Nuclear Throne) miała wyjść 10 listopada… I jak to mówił Shrek, jeszcze sobie poczeka. Podobnie z premierą Amazing Slot Survivor, zaplanowaną na 13 listopada, a obecnie przesuniętą na bliżej nieokreślony termin.
Jakiś czas temu pisaliśmy o tym, że Valve postanowiło trochę pomóc developerom, którzy oczekują na akceptację swojej gry. Poradziło im, żeby włączyło swoją grę choćby na pięć minut, ażeby sprawdzili, czy wszystko działa. Miało być dobrze, wyszło jak zwykle.
Jak się czyta to, co opowiada Rami Ismail, to się człowiekowi przypomina powieść Kafki „Przed prawem”, gdzie człowiek ze wsi siedzi pod bramą długie lata, a odźwierny ciągle potwarza mu, że wejść nie wolno. Ismail zgłosił grę 20 października, odpadł przez jakiś drobiazg z kontrolerem. Błąd został poprawiony tego samego dnia, a od tamtej pory developer czeka. I czeka z niecierpliwością, a nawet odrobiną wściekłości: martwi go bowiem, że Valve nie chce zająć jasnego stanowiska w sprawie AI. Zauważył, że na wolnym rynku, który Steam tak uwielbia, nie da się zachować neutralności w tej sprawie. Problem w tym, że Gabe Newell ma to gdzieś na rufie jachtu.
Ismail nie jest jedynym poszkodowanym. 11 listopada LINE Games oraz TWOMENGAMES ogłosiły, że premiera Amazing Splot Survivor, bullet heavena z automate do gier w roli głównej, zostaje przesunięta z 13 listopada na nieokreślony termin, bo weryfikacja Steama zajmuje wieki. Gra zebrała świetne wyniki podczas Steam Next Festu, ale teraz siedzi w limbo.

Valve zapowiada co prawda dalsze usprawnienia i ja im nawet wierzę. Tyle tylko, że ich kontrolna lista ewidentnie ma problemy z odróżnieniem dobrej gry od takiej, którą ukulały setki agentów Claude’a i Chata GPT.