Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]
Musimy się już chyba do tego przyzwyczaić – wraz z premierą Xboksa One i PlayStation 4 wymagania sprzętowe gier w wersji PC wzrosną i to dość znacznie. Widać to bardzo dobrze na przykładzie Call of Duty: Ghosts – najnowszej odsłony cyklu, której dotychczasowe części można było spokojnie uruchomić na kilkuletnich komputerach. Teraz fani serii dysponujący niezbyt młodym sprzętem najpewniej muszą przygotować się na upgrade.
Minimalne wymagania gry, które pojawiły się na stronach Nvidii nie pozostawiają złudzeń – Ghosts nie uruchomimy na 32-bitowych Windowsach. Musimy wyposażyć się też w pokaźną ilość RAM-u i zadbać o miejsce na dysku twardym – produkcja potrzebuje bowiem aż, uwaga, 50 GB wolnej przestrzeni na „twardzielu”.
Sprawdźcie sami – oto minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts:
Aha, i jeszcze jedno – producent wykonawczy gry Mark Rubin ujawnił za pośrednictwem Twittera, że produkcja otrzyma serwery dedykowane na wszystkich platformach docelowych. Do tej pory „dedyki” potwierdzono tylko w wersjach PC i Xbox One.
[UPDATE]:
Można odetchnąć z ulgą – wygląda na to, że nie są to oficjalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts. Te mają pojawić się wkrótce, o czym poinformowała za pośrednictwem Twittera pomoc techniczna Activision. Podobną sytuację mieliśmy w przypadku Watch_Dogs.

Hah! Mój komp spełnia minimalne wymagania BF 4, a tego nowego coda nie. Acti sobie jaja robi, nie wierzę że jeżeli nowy bf mi pójdzie, to nowy cod już nie. W sumie gdzie jest Vista? Czyli jak mam Vistę 64bit to już nie zagram?