Dying Light: 7 minut gameplayu z wersji na PS4 [WIDEO]
Wczoraj mogliście przeczytać, w jaki sposób Techland wykorzysta w Dying Light nowe funkcje pada od PS4. Dzisiaj z kolei w sieci pojawił się opublikowany przez redakcję IGN siedmiominutowy gameplay z produkcji Polaków w wydaniu na konsolę Sony, który jest opatrzony komentarzem jednego z developerów.
Gameplay z Dying Light:

Jak Dead Island, wtórne.
Od czasu do czasu słychać śmiech, rozbawia mnie 🙂 , walka podobna do Dead Island.
Hm, początkowo też myślałam, że jest jak Dead Island, póki nie spróbowałam chwilę pograć na PGA. To trochę jak DI (bo modele, styl graficzny itd.), ale z dużo większą swobodą, coś na kształt Mirror’s Edge. Ogrodzenia Ci niestraszne, nie musisz szukać drabinek, żeby się wspiąć gdzieś wyżej. I naprawdę bałam się ciasnych pomieszczeń, skąd trudno było uciec. 😛 Szkoda, że jest single player.
ehh trochę to jak dead island 🙁
Gdybym nie grał wcześniej w Dead Island to chętnie bym kupił ale w tym wypadku nie ma mowy. Grałem w owe demu na targach i walka jest identyczna jak w Dead Island, dobrze, że wzbogacili grę o wspinaczkę i „tryb nocy” ale czuć, że to ta sama gra.
Czy tylko mi się wydaje ,że wersja na pc jest o wiele ładniejsza?
Nie podoba mie się to, nie chodzi o grafike bo to mało istotne dla mnie. Zdecydowanie za mało tu parkour, myślałem że się postarają i dadzą naprawdę pożądny freerun a tu … lepiej się oglądało mi Mirrors Edge (ha nawet POP WW), no chyba że zrobią ponownie „Dzewko Rozwoju” w którym zbieramy xpeki i dodając sobie nowe możliwości a to … taki system obsysa.
Za dużo tu Dead Island, a za mało Mirror’s Edge. To prawie to samo co Dead Island + parkour i ”tryb nocy”.
Grałem w ten fragment na Fantasy Expo we Wrocławiu. <3|Taki szpan.
Dying Island albo Dead Light.Mi tam te nazwy nie robią różnicy.a wam?
@blebleble – faktycznie „Umierająca Wyspa” i „Martwe światło” nie robią różnicy…
Wygląda to naprawdę nieźle.
Przecież ta gra to napewno nie next gen, przynajmniej na PS4 nie wiem co z wersją PC
Ten sam fragment, tyle, że na padzie od Xbox’a można było ograć na Techland Fantasy Expo 😀 Całkiem fajny i dobrze zrobione sterowanie, parkour wychodzi już instynktownie po paru minutach gry.
Nieźle to wygląda, jednak nie da się uniknąć porównań do Martwej Wyspy