Tak mógłby wyglądać Tatusiek w filmowym BioShocku – garść grafik koncepcyjnych
Kilka lat temu Universal Pictures planowało stworzenie ekranizacji BioShocka, którego reżyserią miał zająć się sam Gore Verbinski. Po wielu problemach oraz zmniejszeniu budżetu do 80 milionów dolarów z obrazu zrezygnowano – Kenowi Levinowi nie spodobała się wizja filmu, która powstała po zmianach finansowych. Teraz jednak w internecie pojawiło się kilka grafik koncepcyjnych, jakie stworzono na potrzeby obrazu.
Autorem obrazków jest artysta Tim Flattery, który opublikował je na swojej stronie internetowej. Przedstawiają one postać Big Daddy’ego i kilka pomieszczeń w Rapture. Jedną grafikę znajdziecie nad newsem, dwie kolejne poniżej. Po resztę odsyłamy was do naszej GALERII.
#1:
#2:
Czytaj dalej
-
„Czołgi” przejęły Gamescom 2025, czyli relacja z Wargaming Day w Kolonii
-
1Szef Diablo odchodzi. W końcu! I to mimo że Diablo 4… było dobrą grą. W swoim gatunku
-
8Poświęciłem 2 lata i 2000 godzin, aby wygrać Ligę Mistrzów Stalą Brzeg
-
3Czy to mniejsze Kroniki Myrtany? Przybliżamy modyfikację do Gothica – Złote Wrota 2: Serce Bogini



Grafiki jak z budżetowych cutscenek sprzed 15 lat. Gratulować talentu.
O ile jeszcze wyjdzie jakiś film pt. „BioShock” to nakręci go Uwe Boll 🙂
Jako że to grafiki poglądowe nie czepiam się jakości, wyglądają…normalnie. Po prostu Bioshock, nie wiem czy to dobrze czy źle, natomiast dziwi mnie że tyle problemów mają. Powstają filmy za setki milionów, już nawet gry, więc w czym problem? A to jest świat z potencjałem na epicką opowieść, który przyniósłby na pewno spore zyski, więc nie powinni się aż tak liczyć z budżetem.
Jak na taką kasę i taki zespół wygląda shitowo. Obczajcie to so epic: http:www.youtube.com/watch?v=N7glPda2Lcc
Czy wy grzyb111 i Rankin jesteście niedorozwinięci? Czego nie zrozumieliście w słowach „grafiki koncepcyjne”?