E3 2012: Wreckateer – Angry Birds jako FPS! [WIDEO]
Tak, to kolejna z tych "rewolucyjnych" gier od Microsoftu, która przenosi "przyjemność płynącą z rozgrywki" w całkiem inny wymiar. Jak dla mnie - chyba w inne kontinuum czasoprzestrzenne, bo nawet grama nie zauważyłem. W każdym razie - jak chcecie pobawić się Angry Birds, ale w widoku FPP i za pomocą Kinecta, to zacznijcie odkładać na Wreckateer!
Gameplay z Wreckateer na E3:

Tak, to kolejna z tych „rewolucyjnych” gier od Microsoftu, która przenosi „przyjemność płynącą z rozgrywki” w całkiem inny wymiar. Jak dla mnie – chyba w inne kontinuum czasoprzestrzenne, bo nawet grama nie zauważyłem. W każdym razie – jak chcecie pobawić się Angry Birds, ale w widoku FPP i za pomocą Kinecta, to zacznijcie odkładać na Wreckateer!
Nie ma nawet realistycznego modelu zniszczeń. A w Angry Birds gra się tylko podczas robienia kupy i siusiu, więc coś nie widzę przyszłości gry, która wiele nowego nie oferuje i nie zapycha wolnego czasu podczas jazdy trambaiem.
Berlin, odpuść sobie z tym sarkazmem. Konferencja microsoftu była tak bardzo udana i interesująca że pisanie newsów w takim stylu to jak kopanie leżącego. Ups, sam się za bardzo rozpędziłem.
Ten gif całkiem nieźle podsumowuje konferencję MS: |http:www.gamesfoda.net/wp-content/uploads/2012/05/microsofts-kinect-explained-by-bender.gif |(I pomyśleć, że powstał z myślą o poprzedniej…)
Nawet na tym filmiku jest widoczny lag kinecta. Gratulacje M$
FPS AB na kinecta – do czego ten świat zmierza ;/