E3 ´09: Brink – informacje i screeny
Splash Damage to ludzie odpowiedzialni między innymi za Wolfenstein: Enemy Territory i Enemy Territory: Quake Wars. Wraz z Bethesdą przygotowują FPS-a, którego akcja osadzona jest w przysżłości, w odizolowanym od reszty świata, samowystarczalnym mieście The Ark, położonym na kilkudziesięciu lewitujących wyspach.
Gra ma się wyróżniać systemem rozwoju postaci gracza zarówno w grze single, jak i multi oraz co-opie. Intrygująco brzmi również zaimplementowanie przycisku SMART, który będzie działał kontekstowo, w zależności od tego, co gracz chce osiągnąć. Jako przykład podano dokładne wymierzanie skoków. Czy od dziś będziemy przechodzić gry z palcem na jednym klawiszu? Hm…
Dwa dodatkowe „selling pointy” gry to dynamiczna generacja zadań w zależności od położenia na mapie i roli w oddziale oraz zastosowanie technologii Virtual Texturing, która sprawia, że zamieszczone w naszej galerii screeny w pierwszej (i drugiej chwili) wziąłem za artworki.
Czytaj dalej
-
Fani Bloodborne mogą rozbijać skarbonki. Niestety nie ze względu na remaster ani port na PC
-
1Resident Evil Requiem będzie brutalny. Soczysty gameplay pokazuje Leona Kennedy’ego w akcji
-
1Twórca Fallouta: London ostro o Bethesdzie: „Czas, by odeszli w stronę zachodzącego słońca i sprzedali komuś tę markę”
-
1Doom uruchomiony na inteligentnym garnku. „Wiem, jakie to głupie, ale to się musiało stać”

Kilka dni temu Bethesda zapowiedziała swą nową grę, Brink, która jest tworzona przez studio Splash Damage. Mogliśmy się spodziewać, że na targach E3 poznamy kilka nowych rzeczy o tejże produkcji i tak się stało.
Niesamowite… Tak się zastanawiałem, czy to screeny, czy artworki… A jednak – screeny. 🙂
To na pewno są screeny?? Jeśli tak to będzie fajna grafika