Były pracownik 3D Realms: „Przed zamknięciem studia Duke Nukem Forever był gotowy w 80%”
3D Realms przez wiele lat tworzyło Duke Nukem Forever, lecz koniec końców ekipa prowadzona przez George'a Broussarda nie podołała zadaniu. David Riegel, były pracownik studia twierdzi, że nim zamknięto firmę, gra ukończona była w około 80%.
Riegel, obecnie prezes założonego wraz z innymi byłymi pracownikami 3D Realms studia Triptych Games, na antenie podcastu opublikowanego na oficjalnej stronie Duke Nukem Forever, stwierdził, że gdy anulowano grę, była ona gotowa w 80%. Jak mówi:
Kiedy 3D Realms zostało zamknięte w maju [2009], gra gotowa była w może około 75%-80%, w porównaniu do tego, co mamy dzisiaj. Jednak było to o tyle interesujące, że te 80% było w pewien sposób nierówne. Większość postaci nie istniała. Zachowania NPC-ów nie zostały opracowane, podobnie jak technologia śledzenia ruchu głowy czy oczu oraz synchronizacja ust [z dialogami]. Nie było muzyki, zakończenia; to ostatnie było planowane, ale wówczas tak naprawdę nie istniało.
Czytaj dalej
-
2Nowa polska gra hitem na Steamie. StarRupture obok Counter-Strike’a 2, ARC Riders i PUBG
-
1Lego Pokemon zapowiedziane! Znamy ceny i datę premiery 3 pierwszych zestawów
-
Zawodniczka e-sportowa wyrzucona z turnieju za niecodzienne oszustwo. Zamiast niej grał ktoś zupełnie inny
-
1Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 chciałby, żeby nagrody dla gier niezależnych trafiały do mniejszych studiów. Potem i tak zgarnął wszystko na TGA

Tuż przed zamknięciem 3D Realms, George Broussard, prezes studia, twierdził, że Duke Nukem Forever był gotowy w 90%. O tym, że przesadzał, szybko się dowiedzieliśmy. A jak było w rzeczywistości? David Riegel, były pracownik 3D Realms, twierdzi, że nowy Książę ukończony był w około 80%.