02.06.2014
Często komentowane 19 Komentarze

Koniec studia Mythic Entertainment

Koniec studia Mythic Entertainment
Kolejne niegdyś znane studio kończy swoją działalność. Electronic Arts poinformowało, że w ramach przeprowadzanej restrukturyzacji zamyka ekipę Mythic Entertainment, która w ostatnich latach odpowiedzialna była m.in. za Warhammera Online.

Mythic Entertainment, które od czerwca 2006 roku było własnością EA, odpowiedzialne było przede wszystkim za takie gry, jak Dark Age of Camelot i Warhammer Online: Age of Reckoning. Ta ostatnia sieciówka została wyłączona w grudniu ubiegłego roku i od tamtej pory głównym zadaniem studia było zajmowanie się produkcjami mobilnymi. To właśnie ta ekipa stworzyła odświeżonego Dungeon Keepera, który wywołał ogromne kontrowersje głównie zastosowanym modelem biznesowym.

Teraz jednak zespół przestaje istnieć. Przedstawiciele Electronic Arts poinformowali, że zamykają Mythic Entertainment, a proces tworzenia gier na smartfony i tablety koncern przenosi do swoich innych studiów. Gigant podkreśla przy tym, że zapewni wsparcie osobom, które straciły pracę, i pomoże znaleźć zatrudnienie w EA lub w innych firmach.

19 odpowiedzi do “Koniec studia Mythic Entertainment”

  1. Kolejne popularne i niegdyś znane studio kończy swoją działalność. Electronic Arts poinformowało, że w ramach przeprowadzanej restrukturyzacji zamyka ekipę Mythic Entertainment, która w ostatnich latach odpowiedzialna była m.in. za Warhammera Online.

  2. Przypomina mi się trochę Bullfrog. EA logic „Kup dobre studio, zmuszaj ich do robiena shitów wedle własnego widzimisię, dziw się że nie przynoszą zysków, zamknij studio, powtórz”.

  3. @Kawalorn – Amen

  4. Ostatnio dawali BF3 za darmo, więc równowaga musi być. Kto następny w kolejce? Może Bioware po kolejnej porażce, na przykład Drag Queen Age 3?

  5. http:abload.de/img/mythic2usxb.png

  6. Brak słów na EA

  7. Jak ktoś robi słabe gry to się ich zwalnia, to chyba normalne? Chociaż nie, EA przecież nikogo nie zwolniło. Hejty na EA są równie uzasadnione, co nienawiść do RFNu za WWII

  8. @kapsel1997 -> Pytanie tylko, czy skandaliczny mikropłatności w „odświeżona” Dungeon Keeper to na pewno pomysł Mythic Entertainment ? Podejrzewam, że to pomysł EA.

  9. @kapsel1997 Tylko teraz mi powiedz kogo pomysłem było zrobienie Dungeon Keepera na tablety, który poświęci ABSOLUTNIE każdy element gameplayu na rzecz mikrotransakcji? Bo na pewno nie Mythic.

  10. I tak nie grałem w gry od tego studia.

  11. @Kawalorn|EA zmusiło Bullfrog do robienia shitów? No to poproszę więcej takiego [beeep] jak obie części Dungeon Keepera, Theme Hospital czy ostatniego Populusa…

  12. @AoS O ile nie zauważyłeś Bullfrog i shity były w dwóch osobnych zdaniach. A EA tak czy siak zabiło Bullfroga bez powodu.

  13. @Kawalorn – bez powodu nie nikt nie zabija. EA nie wykończyło Bullfroga, oni wykończyli się sami, a sądzę, że w głównej mierze problem leżał w Molyneux-ie, który odszedł robić co innego. Po jego odejściu studio udoskonaliło jedynie Dungeon Keepera, nic ciekawego więcej nie zrobili. Z resztą wystarczy poczytać wywiady, EA chciało dobrze ale nie zrobiło niczego, co miałoby zabić to studio.

  14. TruthDefender 2 czerwca 2014 o 17:39

    @AoS Dobrze gadasz:)|Jak zwykle hejterskie muchy się do trupa zleciały, bo EA dobiło kulawego konia który kiedyś dobrze służył. Oczywiście wszyscy widzą w tym ogromne zło i zresztą jak to hejterzy nie zastanowią się w ogóle nad tym, że tak bywa że firmy mogą stawać się nierentowne i nikt ich nie zamyka bez powodu. Przecież to byłby samobój gdyby EA zamykało świetne studia. Zdecydujcie się czy zależy im na kasie którą zarobiłoby EA na tych studiach czy jednak działają pro publico bono;) Haters logic:D

  15. Szkoda, ale widać było, że nadchodzi ich kres. Jak dla mnie dobra decyzja, nie warto rozmieniać studia na drobne.

  16. Ouuu… mobilny Dungeon Keeper, abominacja dobrego smaku aka gra f2p droższa od premierowych AAA. Napisałbym, że mi smutno, ale damn… no trochę im się należało.

  17. „Bullfrog wykonczyło się samo” gadajcie dalej hipstery: http:www.bit-tech.net/news/gaming/2008/02/11/ea_we_blew_it_with_bullfrog_westwood_/1 Czekam aż choć raz podacie jakiś argument zamiast zgrywać adwokata diabła.

  18. TruthDefender 2 czerwca 2014 o 22:34

    Przypuszczam, że upadek takich studiów po przejęciu przez koncerny to także efekt po prostu zmiany branży. Te ekipy pracowały w innych czasach i nie przetrwały ewolucji. Smutne, ale tak bywa. Z drugiej strony to, że ekipa się rozpada to nie nowość. Ludzie najczęściej dalej robią swoje tylko pod innymi szyldami. Upadek THQ to też wina EA? Taki jest rynek. Konkurencja. Nic się na to nie poradzi. Takie czasy, że gry się produkuje a nie tworzy. Kiedyś to była pasja, teraz to biznes.

  19. @Kawalorn – nooo… zalinkowałeś artykuł, w którym napisali to, co ja powiedziałem. Studio zaczęło się sypać po odejściu Molyneuxa. Argumenty powiadasz? A jaki jest logiczny argument, na wydanie kasy na zakup studia, a potem to studio zamknąć?

Skomentuj