16.07.2014
10 Komentarze

Gigantic: Taka niby-moba-ale-nie-moba od lead designera StarCrafta i Guild Wars

Gigantic: Taka niby-moba-ale-nie-moba od lead designera StarCrafta i Guild Wars
Gigantic będzie drużynową grą sieciową, w której grupce wojaków towarzyszy potężny Guardian. W trakcie zabawy muszą pokonać drugą drużynę i -- przede wszystkim -- ich Guardiana. Czyli zamiast pilnowania bazy trzeba będzie pilnować przemieszczającego się po planszy kolosa. Brzmi fajnie i wygląda przyjemnie: zobaczcie zresztą świetny trailer.

10 odpowiedzi do “Gigantic: Taka niby-moba-ale-nie-moba od lead designera StarCrafta i Guild Wars”

  1. Gigantic będzie drużynową grą sieciową, w której grupce wojaków towarzyszy potężny Guardian. W trakcie zabawy muszą pokonać drugą drużynę i — przede wszystkim — ich Guardiana. Czyli zamiast pilnowania bazy trzeba będzie pilnować przemieszczającego się po planszy kolosa. Brzmi fajnie i wygląda przyjemnie: zobaczcie zresztą świetny trailer.

  2. Fajnie nie powiem, już mi się podoba 😀 Pamiętam jak w WoWie na takim jednym privie graliśmy w identyczną gierkę – GM robili z siebie giganty, a celem graczy było zabicie giganta przeciwnej frakcji.

  3. „Taka niby-moba-ale-nie-moba” a gdzie tu niby nie ma moby to że tytan się przemieszcza nie oznacza że to nie jest moba. moby zaczęły się od doty i lol’a w których punkt który chronimy się nie przemieszcza i wiele gier to kopiowało(rozwijając skrót MOBA Multiplayer Online Battle Arena nie oznacza nawet że trzeba coś bronic może to być nawet walka herosów w trybie deadmatch) a ta zrobiła to trochę inaczej i wedle mnie zapowiada się ciekawie.

  4. SOULREAVERPL 16 lipca 2014 o 11:01

    ogłaszam rok moby

  5. Sporemaniak1 16 lipca 2014 o 11:02

    Oby dało się sterować tym kolosem :3.

  6. Capture the flag z ruchomą flagą? Nie, dzięki. Postoję. Wolę odpalić Quake’a, albo Unreala (które można tak samo nazwać mobą jak to).

  7. Co chwilę robi się głośno o grach tworzonych przez byłych pracowników dużych studiów. Czo to się dzieje. Coraz więcej osób odchodzi od EA itd. by tworzyć swoje indory?

  8. misterDVader 16 lipca 2014 o 14:05

    Mam nadzieję, że będzie więcej tych gigantów, i że nie zwalą ich zbalansowania (jak jeden heros jest troszeczkę słabszy to pół biedy, ta menda pewnie będzie miała moc 10 herosów, jak niektóre będą silniejsze niż inne to mogiła).

  9. zapachniało Armed & Dangerous, kojarzy ktoś?…

  10. Super, cukierki z DoTA’y jako pełnoprawna gra.

Skomentuj