gamescom 2014: Cities: Skylines – Zabawa w zarządzanie miastem od twórców Cities in Motion [WIDEO]
W przeciwieństwie do Cities in Motion, które pozwalało zając się tylko komunikacją miejską, Cities: Skylines umożliwi zaprojektowanie własnego miasta. W przeciwieństwie do nowego SimCity, gracze dostaną do dyspozycji ogromne mapy, na których będzie można rozbudowywać wirtualną metropolię.
Będzie można zadbać o każdy najmniejszy nawet szczegół – developerzy obiecują, że będzie można m.in. wybudować drogi, wskazać strefy usług publicznych i nałożyć podatki. Nie zabraknie też oczywiście zarządzania transportem publicznym. Poza tym będzie można wyznaczyć kierunek rozwoju miasta poprzez ustanowienie odpowiedniej polityki.
Za Cities: Skylines odpowiedzialne jest studio Colossal Order, znani rzecz jasna jako twórcy Cities in Motion. Produkcja pojawi się na PC, Linuksie i Makach w przyszłym roku. Na razie możecie zobaczyć jej pierwszy trailer, który znajdziecie poniżej:

Nareszcie jakaś sensowna nowa gra tego typu. Liczyłem raczej, że wkrótce ogłoszą kolejną część Cities XL, ale tą zapowiedzią jestem w pełni ukontentowany. Produkcja studia Monte Cristo będzie miała wreszcie prawdziwego konkurenta.
Od razu widać przytyk do SimCity 5: „Play offline” 😀
Wygląda zacnie 😀 .
@korinogaro I nie tylko 😀 Ten trailer jest pięknie skonstruowany, początkowo pokazuje małe mapy, takie jak w SimCity, ale gdy kamera najechała znienacka na tą ogromną metropolię, wybuchłam śmiechem. Wspaniałe 😀
Jaki piękny atak na niewypał nazywany „simcity 5”. Widać że wiedzą czego chciała społeczność nieudanego produktu 🙂 Mam nadzieję że gra będzie tak dobra jak ten trailer.
W grach strategicznych w tym roku na razie wygrywa Tropico 5. Oby Cities: Skylines też było tak rozbudowane.
I jak zwykle mają taki silnik, że po 5 min lub 50 budynkach nie będzie szło grać od lagów :O
0:53 – Play offline – ale strollowali SimCity. ]:->
@Greedfire Pomyliłeś Cities in Motion z citiesxl.
Wszystko fajnie, strollowali SimCity ok. gimbaza zadowolona. Są duze mapy i tryb offline, więc trolle leja po nogach, jak to nie „zmiażdży SimCity”.|Tylko czemu ta ich gierko wygląda jak kalka starego SimCity 4? Czym niby się od niego różni i dlaczego miałbym kupić ich gierkę, zamiast sprawdzonej „Czwórki” zasilonej dziesiątkami modów?|Co niby ciekawego wyróżnia ich tytuł? W nowym SimCity jest ten świetny system, gdzie każdy z Simów ma swój cykle dzienny, potrzeby, niemal własne życie.
Zapowiada się klapa roku, bo na samym wyśmiewaniu konkurencji daleko nie zajadą.|A jeśli w pierwszym trailerze zamiast pochwalić się swoimi rewolucyjnymi zmianami w gatunku, trolluja jedynie konkurencję i pokazują kalkę SimCity4, to widać że niczego ciekawego nie maja do pokazania.
@wielki0fan0gier|Paradox ma poczucie humoru, i pokazuje to nie pierwszy raz 🙂 .
SimCity nie warto nazywać citybuilderem, pamiętacie jeszcze samochody w SC od EA które nie potrafiły wyjechać z ronda ? 😛 Może się znajdzie w końcu jakiś duchowy następca SC który wprowadzi coś ciekawego do starej „Genre”.
wow, wielkosc miasta w porownaniu z simcity zachwyca 🙂
@gregorem|Kalka SimCity 4? Nie widzę aż takich podobieństw. Pytasz, czym się różni? Na przykład tym:|- ponad dwa razy większe mapy (SC4 – 16 km, CS – 36 km),|- swobodne zakrzywianie, podnoszenie dróg, tunele, most nad mostem nad mostem itp,|- nazywanie dzielnic i wybieranie dla nich polityki (w SC4 nazywanie było takie sobie),|- wizualność – nie tylko nowa grafika, ale też brak kwadracików, np. chodnika przy skośnej drodze,|Nawet gdyby to była kalka SC4, to po 12 latach jak najbardziej się przyda.