15.08.2014
Często komentowane 28 Komentarze

gamescom 2014: Ubisoft – „Gracze narzekający na Assassin´s Creed: Rogue to głośna mniejszość”

gamescom 2014: Ubisoft – „Gracze narzekający na Assassin´s Creed: Rogue to głośna mniejszość”
Kiedy zapowiedziano Assassin’s Creed: Rogue na X360 i PS3, niektórzy gracze zaczęli narzekać, że Ubisoft doi swoją flagową serię, zwłaszcza, że – według nich – produkcja wygląda prawie tak samo, jak ubiegłoroczny Black Flag. Sceptykom odpowiedział w jednym z wywiadów przedstawiciel firmy.

W rozmowie z serwisem Eurogamer Karl von der Luhe, producent Assassin’s Creed: Rogue, stwierdził, że osoby narzekające na decyzję o wydaniu osobnych gier na konsolach dwóch różnych generacji, stanowią „głośną mniejszość”. Jak mówi:

Są hardkorowi fani Assassin’s Creeda, którzy cieszą się, że będą mogli zagrać w dwie gry, jest też oczywiście wielu, którzy nie przesiedli się jeszcze na konsole nowej generacji. To właśnie ich oczekiwania postanowiliśmy zaspokoić [wraz z Rogue]– są wdzięczni, że będą mogli zagrać we wciągającą, nową odsłonę serii na swoich Xboksach 360 lub PlayStation 3.

Luhe podkreśla, że decyzja o wydaniu dwóch gier w podobnym okresie została podjęta już dawno temu, choć przyznaje, że prace nad Rogue rozpoczęły się stosunkowo niedawno. Jak mówi:

Pomysł grania Templariuszem pojawił się już wiele lat temu – jeszcze za czasów pierwszego AC. Konkretną fabułę dopracowaliśmy jednak dopiero jakieś dwa lata temu. Nie będę wchodził w szczegóły dotyczące tego, kiedy dokładnie rozpoczęliśmy prace nad grą, ale jesteśmy pewni, że mieliśmy wystarczającą ilość czasu.

Gracze narzekają, że Assassin’s Creed: Rogue jest tak naprawdę nieco rozbudowaną wersją Black Flaga. Poza tym uważają, że Ubisoft poszedł na łatwiznę dodając po raz kolejny Nowy Jork, który można było już zwiedzić w trójce. Luhe odpiera te zarzuty podkreślając, że w Assassin’s Creedzie III spora część miasta była wypalona – akcja nowej odsłony cyklu osadzona jest dwadzieścia lat przed przygodami Connora i wspomniany fragment metropolii jest w pełni dostępny. I jeszcze jedno – świat produkcji ma być większy niż w czwórce i zaoferuje około 20 godzin rozgrywki.

28 odpowiedzi do “gamescom 2014: Ubisoft – „Gracze narzekający na Assassin´s Creed: Rogue to głośna mniejszość””

  1. A tam, przejmować się anonimowymi krzykaczami z internetu (trollami?). Po obejrzeniu gameplaya kupuję w dzień premiery. Wersję na konsolę Xbox 360.

  2. Mój podstawowy problem z AC to tempo w jakim te gry są wydawane. Mam kupione AC 1, 2 Brotherhooda i Revelations. Przeszedłem 1 i 2, na Brotherhoodzie utknąłem. Wydają te gry w takim tempie że bardzo łatwo o przesyt, przynajmniej w moim przypadku. Zupełnie inna sprawa, że jak dla mnie mogli kompletnie wywalić tą wspólną, współczesną oś i skupić się tylko i wyłącznie na okresach historycznych.

  3. A ja nadal nie wiem, jak można kupować w dzisiejszych czasach gry w dniu premiery, w dobie dlc.

  4. @Sciass Mam podobnie, trylogia Ezio kupiona już jakiś czas temu, jesienią przeszedłem AC II, a potem zimą grałem w Brotherhood i z trudem mi przyszło ukończenie, zbyt podobne do sibie były te części i teraz kompletnie nie mam ochoty na Revelations, wątpię żebym się za nią zabrał w tym roku.

  5. A ja mam tylko AC1 kupione jakieś cztery lata temu i nawet tego nie przeszedłem. A tu już która część wychodzi? Dziewiąta? Jak żyć.

  6. @b3rt Żeby być fair jedynka jest (przynajmniej systemowo) gorsza od następnych. AC2 był dość sporym skokiem jakości a potem już mniej więcej na tym samym poziomie zostało. 😛

  7. mnie zastanawia kiedy wydadzą Rogue na PC bo na 100% to zrobią (money money) tak czy inaczej doczekać się nie mogę ;p

  8. HarryCallahan 15 sierpnia 2014 o 17:23

    @Kawalorn: zgadza się. Przeskok między jedynką a dwójką był spory, do tego misje są znacznie mniej monotonne, miasta też robi większe wrażenie. O ile jedynka mnie znudziła i ukończyłem ją tylko dla fabuły (która była świetna), o tyle w dwójka cąly czas trzymała wysoki poziom. Trójka tęz jest inna ze względu na inny rodzaj zabudowań, więcej wolnej przestrzeni, lasy, skały, bitwy morskie… Jednak jest słabsza od poprzedniczek. Czy raczej nie oferuje na tyle czegoś nowego aby się nią zachwycać. Efekt jest

  9. Gracze nie narzekają na AC: Rouge a na to, że wychodzi aż tyle różnych Assassynów.

  10. HarryCallahan 15 sierpnia 2014 o 17:27

    taki, że robiłem 2 podejścia i ukończyłem ją gdzieś w 1/3. Z fabuły nie pamiętam już kompletnie nic. I chociaż było trochę fajnych momentów, to jednak jako całość nuży po pewnym czasie. No i za dużo tego wszystkiego tam jest. Niektóre z aktywności pobocznych są tak oderwane od gry, że nie w ogóle nie czaję po co są w grze. Za trzecim razem pewnie ją w końcu przejdę, bo to wciąż niezła gra. Czasami.

  11. HarryCallahan 15 sierpnia 2014 o 17:28

    W 2/3 miało być…

  12. Czekam, na potwierdzenie wersji PC. Na PieCa wyjdą też Dead Rising 3, Ryse, Rise of the Tomb Raider i MGS V. I po co konsola ? 😉

  13. 4 częśc assasyna, fabularnie zajeła mi 34 godzinny, zbieranie wszystkich znajdziek oraz wykonanie wszystkich misji pobocznych(odszukanie wszystkich skarbów, map, misje assasynskie) to wszystko zajeło mi 150 godzin. Nie wspomne o Multi.|Relevation AC fabularnie zajeło mi 11 godzin w jeden wieczór, praktycznie grałem.|Odrazu powiem że 4 czesc jest bardzo różnorodna, tam nie ma miejsca na nude, są widoki, fajne miejscówki, jest na co oko zawiesic.|Nie oszukujmy się Unity wygląda lepiej i cała siłe ubi kłądzie

  14. Martwi mnie pare rzeczy np czas produkcji AC Rogue, fakt że robią na zasadzie kopiuj wklej.|Ale spójrzcie na pes 2015 twócy już mówią że wersje na xboxa 360 i ps3 będą się róznic od wersje na ps4 >?????? |Wątpie żeby piłka nożna potrzebowała aż tak wydajnego sprzętu, czy te róznice nie są przypadkiem związane z osiagnieciem zysku na nową generację.Powoli czas myślec o ps4 ale patrząc na cenny gier 250zł nówka, chyba nadrobie to co wyszło na starej generacji SKRYM, RDR, GTA5, forza horizon, rayman legends.

  15. Ja narzekam na to, że Ubi ma graczy za idiotów.

  16. Nie mam nic przeciwko tej części, ale i tak w nią nie zagram, ponieważ ja się mocno utożsamiam z głównymi bohaterami i zakonem, jak gram w poprzednie części, a teraz bym nie mógł być templariuszem i zabijać członków zakonu :/

  17. Ja straciłem zainteresowanie serią w okolicach Revelations. Nie wiem…może dalsze części wprowadzają jakieś istotne zmiany lub udoskonalenia, ale po tym drugim „dodatku” miałem już stanowczo powyżej dziurek w nosie Ubisoftu, kapturów, naręcznych sztyletów i parkouru. A nader wszystko fabuły zmieniającej się stopniowo w telenowelę zmutowaną w coś a’la LOST (co odcinek to mniej odpowiedzi i więcej pytań)

  18. Jak się komuś nie podoba to niech nie kupuje zamiast narzekać. Nigdy nie rozumiem takich płaczków. Mi jak się jakaś gra nie podoba to po prostu ją omijam.

  19. @Jofrin Jakieś, nie wiem, 10 lat temu, powiedziałbym, że na świecie jest jakieś 90% graczy i 10% idiotów dziś jest dokładnie na odwrót i myślisz, że do kogo lepiej dziś kierować gry by więcej zyskać? xD

  20. Buehuehuehue…właściciele X360/PS3 dostaną TOTALNIE INNĄ grę, specjalnie dla nich, i jeszcze mają czelność na to narzekać? Po prostu paranoja.

  21. @Jofrin, ma za idiotów, więc robi oddzielne dwa tytuły, żeby nie było tekstów „wersja na platformę X jest słabo dopracowana”? Unity ma być AC nowej generacji, i najwyraźniej nie mają czasu/zasobów/powodu, aby ograniczać szatę graficzną na PS3 i X360. Fakt wydania dla tych posiadaczy zupełnie innego tytułu jest głupotą? Oszukaniem? Po prostu brak mi słów. A nawiasem – nie zdziwię się jak Rogue prędzej lub później wyjdzie chociaż na PC, tak jak Liberation z PS Vita.

  22. @kqmil , popatrz na Fifę 15 – widząc te efekty [woda, murawa], animacje, ilość i jakość tekstur z modelami piłkarzy, KIBICE W 3D (! 😉 ), sądzisz, że nie potrzeba dużo mocy obliczeniowej? W szczególności myślę pamięci RAM? GPU może nie będzie musiało być wybitne, pewnie wystarczy nawet GTX 560, jednak CPU i RAM stawiam na Core i5 drugiej generacji bądź mocną Core i3 z 4-6GB RAM do odpalenia na max z AA i 1080p.

  23. @k4cz0r|Nie robi dla graczy, robi dla kasy. |Ten argument można uzyć do wszystkiego. EA robi co roku dla graczy nową część CoD’a a gracze mają czelność narzekac! EA zrobiło specjalnie dla graczy skórkę wilka dla psa, a gracze mają czelność nażekac? Paranoja.

  24. @nortalf EA ma BF’a 😛 To Activision-Blizzard wydaje CoD’y.

  25. No właściwie nie wiem, w jakim obecnie stanowisku jest Blizzard, ale jeszcze niedawno funkcjonowała podana przeze mnie poniżej nazwa.|Można więc uznać, że to samo Activision.

  26. @teken|Dokładnie tak. A jaka gra będzie pokażą recenzje

  27. Nie wiem dlaczego mi się pomyliły.

  28. @teken |Masz 100 % racje jak się nie podoba to nie grać

Skomentuj