Borderlands: The Pre-Sequel – Kilka minut z Claptrapem [WIDEO]
Gdyby ktoś zatęsknił za Borderlands: The Pre-Sequel - 2K Games udostępniło kolejny długi gameplay z gry. Tym razem możemy zobaczyć rozgrywkę Claptrapem - sympatycznym robocikiem, który stał się nieformalną twarzą cyklu wykreowanego przez ekipę z Gearbox Software.
Claptrap w Borderlands: The Pre-Sequel:

W dwójce to trzeba było Claptrapowi windę aktywować, bo nie wejdzie na schody. A tu? Chyba nastąpił później jakiś downgrade systemu, bo teraz nie ma z tym żadnych problemów -_-
Też na to zwróciłem uwagę. Wydaje się, że w Pre-Sequel dużo uwagi przywiązali do lore’u, ale kwestia schodów jest bardzo problematyczna. Mam nadzieję, że jakoś to fabularnie wyjaśnią.
Najprawdopodobniej grawitacją 😛
Eh ludzie, już to się przewijało parę razy – Clap stracił możliwość wchodzenia po schodach między częścią 1 a 2 🙂
Eh ludzie, już to się przewijało parę razy – Clap stracił możliwość wchodzenia po schodach między częścią 1 a 2 🙂
Czyli jednak tak jak mówiłem, downgrade systemu xD Ale z jakich przyczyn? Ciekawe, czy się wyjaśni/już było powiedziane a ja o tym nie wiem. :v
Mnie bardziej zastanawia uzasadnienie dla tego ich nowego systemu z powietrzem. Claptrap jako robot nie musi przecież oddychać, prawda? W dwójce podczas questa prosi, by dmuchnąć za niego w gwizdek, dodając, że nie ma płuc.
@Rotfly W tym samym momencie Clappy próbował dmuchnąć w gwizdek. Widocznie w The Pre-Sequel też zapomina, że nie ma płuc. Sporo można uzasadnić głupotą Claptrapa
Claptrap nie potrzebuje tlenu, ale Oz kit przydaje mu się jako Jet-Pack. Problem solved