Pierwszy epizod Dreamfall Chapters już jest!
Po ponad ośmiu latach światło dzienne ujrzała kontynuacja Dreamfall: The Longest Journey w postaci pierwszego (z pięciu planowanych) odcinka Dreamfall Chapters. Gra dostępna jest na Steamie i w Humble Store, a wkrótce pojawi się na GOG.com. Osoby, które wsparły projekt na Kicstarterze, otrzymały produkcję za darmo.
Pierwszy epizod miał zostać udostępniony wczoraj około godziny 18:00 czasu polskiego, ale w ostatniej chwili twórcy wykryli błędy, które mogły popsuć przyjemność czerpaną z zabawy. Chodziło o kłopoty z automatycznymi zapisami rozgrywki (gra się zawieszała), napisami (po ich włączeniu, nagrany dubbing wyciszał się na kilka minut) oraz problemy z wydaniem na Maki.
Teraz już jednak wszystko powinno być w porządku. To co, udacie się znowu w podróż do Stark i Arkadii?

Już grałem. Zapowiada się gra o wiele lepsza niż Dreamfall, ale czy dorówna TLJ? Tego nie wiem. Na razie mam dla Was kilka ładnych screenów, a już niedługo pierwsze wrażenia.https:www.facebook.com/gameeaterpl
Dzięki, wolę zagrać w całą grę.
również jak w przypadku walking dead czekam na całość.
Liczą sobie ładnie. Pierwszy epizod z ceną jak za nową grę na PC. Do tego brak zapowiadanego polskiego dubbingu o napisach nawet nie ma co wspominać.
Damianuss – to cena za wszystkie 5 epizodów. Z resztą ja dałem 50$ na Kickstarterze. I dałbym drugie tyle gdyby było trzeba ;P
Czekam na całość. Najlepiej z polskim dubbingiem.
Zrobione na silniku Unity (cytuję teraz) w którym tworzą kopiuj-wklej fpsy, indie gejmsy na smartfony, a tytuły na PC są zwykle źle zoptymalizowane.
@Kimahri, niestety mówisz jak jest. Nie mam może super sprzętu do grania, ale Shadow of Mordor działa płynnie, natomiast przy Dreamfall Chapters klatki bardzo często spadają – porażka :/
Sympatyczna gierka, kiepska optymalizacja potwierdzona. Podobna do Dreamfalla tym, że wciąż nacisk głownie na dialogach i bieganiu z miejsca na miejsce, bardzo mało manipulowania przedmiotami. Zaskakująco sporo polskich nawiązań – nazwiska, slang, a nawet pierogi 😉
@radd91: nie wiem co twórcy robią, że optymalizacja gier PC na silniku Unity jest do bani. Wyjątkiem jest Rochard – działa płynnie na moim ośmioletnim laptopie. Ba, sam się trochę bawię tymże edytorem i zarówno z projektami 2D i 3D podczas „podglądu gry” wszystko chodzi płynnie.
Ja chyba też na całość poczekam… głównie dlatego, że mam teraz strasznie mało czasu… ale zobaczy się, może nie teraz kupię ale za miesiąc?