Interia
-
Recenzja Pokémon Scarlet/Violet. Gorzej nie było (i lepiej też nie)Recenzja Pokémon Scarlet/Violet. Gorzej nie było (i lepiej też...
-
Need for Speed: Unbound. Niby OK, ale coś mi tu śmierdzi…Need for Speed: Unbound. Niby OK, ale coś...
-
Recenzja The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me. Przykład niewykorzystanego potencjałuRecenzja The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me. Przykład...
-
Recenzja Evil West. Dziwny Dziki ZachódRecenzja Evil West. Dziwny Dziki Zachód
-
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – recenzja. Pająków dwóch, a siary jednak nie maMarvel’s Spider-Man: Miles Morales – recenzja. Pająków dwóch, a siary...
-
Pentiment – recenzja. Arcydzieło Obsidianu na miarę „Imienia róży”Pentiment – recenzja. Arcydzieło Obsidianu na miarę „Imienia róży”
-
Dying Light 2: Bloody Ties – recenzja. Trochę więcej niż zwykła „arenówka”Dying Light 2: Bloody Ties – recenzja. Trochę więcej niż zwykła „arenówka”
-
Call of Duty: Modern Warfare II. Najlepszy multiplayer od lat [RECENZJA]Call of Duty: Modern Warfare II. Najlepszy multiplayer od lat...
-
Bayonetta 3 – recenzja. Królowa slasherów w jeszcze lepszej formieBayonetta 3 – recenzja. Królowa slasherów w jeszcze lepszej formie
-
Victoria 3 – recenzja. Tej gry powinni uczyć w szkoleVictoria 3 – recenzja. Tej gry powinni uczyć w szkole
-
CoD: Modern Warfare II. Świetna gra, ale zarzutów mam sporo [Recenzja kampanii]CoD: Modern Warfare II. Świetna gra, ale zarzutów mam sporo [Recenzja...
-
Najbardziej wciągająca gra 2022 roku? Jest mocny kandydatNajbardziej wciągająca gra 2022 roku? Jest mocny kandydat
-
God of War Ragnarok – wszystko, co wiemy o grzeGod of War Ragnarok – wszystko, co wiemy o grze
-
The DioField Chronicle – recenzja. Mamy już Fire Emblem w domuThe DioField Chronicle – recenzja. Mamy już Fire Emblem w domu
-
Thief powrócił. Graliśmy w GloomwoodThief powrócił. Graliśmy w Gloomwood
