A Quiet Place: The Road Ahead – Konkretny gameplay z gry opartej na „Cichym miejscu”
Na ulicach cichosza, na chodnikach cichosza, nie ma Mickiewicza, ale są obcy reagujący na każdy dźwięk.
Gra osadzona w uniwersum wykreowanym w „Cichym miejscu” to historia ciągnąca się już od kilku lat, ale dopiero ostatnio dostaliśmy garść konkretów oraz całkiem niezły zwiastun fabularny. Teraz poznaliśmy już całkiem konkretny gameplay, pozwalający rzucić okiem na to, jak się właściwie będzie w to grało.
Odpowiedź brzmi: bez robienia hałasu. W filmowym pierwowzorze należało zachować ciszę, bo świat opanowały niezbyt przyjazne ludziom stwory reagujące na każdy dźwięk. W grze będzie podobnie, toteż istotnym elementem rozgrywki stanie się fizyka i unikanie zahaczania o puszki, śmieci, potłuczone szkło oraz inne elementy otoczenia. Żeby było zabawniej, główna bohaterka cierpi na astmę, więc zachowanie zupełnej ciszy w stresujących (i najwyraźniej mocno oskryptowanych) sytuacjach będzie jeszcze trudniejsze.
Gdybym miał ferować wyroki na podstawie tego materiału, strzelałbym, że dostaniemy dość intensywną, ale jednorazową, liniową produkcję, miksującą motywy z najpopularniejszych growych horrorów ostatnich lat. Jeśli weźmiemy pod uwagę to, że mówimy o grze na licencji filmowej, to mogło być zdecydowanie gorzej – pozostaje tylko trzymać kciuki za to, by w ramach kilkugodzinnej zapewne kampanii całość nie traciła tempa.
A Quiet Place: The Road Ahead wyjdzie jeszcze w tym roku na pecetach, PS5 oraz Xboksach Series X|S.
Czytaj dalej
I have no mouse and I must click.