AMD chwali się, że pomogło przyspieszyć prace polskiego studia o 75%

AMD chwali się, że pomogło przyspieszyć prace polskiego studia o 75%
The Whims of the Gods
Polskie studio PJ Games, powołane przez Platige Image i Juggler Games, pracuje nad kooperacyjnym city-builderem The Whims of the Gods. Wdrożenie stacji roboczej z procesorem AMD Ryzen Threadripper PRO 7985WX znacząco skróciło czas kompilacji i usprawniło proces produkcyjny zespołu.

PJ Games to młode polskie studio, które powstało we współpracy Platige Image i Juggler Games. Zespół rozwija obecnie grę The Whims of the Gods – kooperacyjnego city-buildera osadzonego w realiach antycznych, inspirowanego kulturami Azteków i Majów. Tytuł ten stawia na rozbudowane systemy produkcji, rolnictwa i hodowli, a także na obronę rozwijanego miasta przed przeciwnikami. Jeszcze przed oficjalną zapowiedzią projekt został doceniony na konferencji Digital Dragons w 2024 roku, gdzie otrzymał nagrodę i wsparcie ze strony AMD.

Wąskie gardło produkcji: czas kompilacji

Na wczesnym etapie prac studio mierzyło się z długim czasem kompilowania wersji testowych, co spowalniało rozwój gry. Kompilacja jednego „builda” zajmowała ponad godzinę, ograniczając tempo testów i iteracji. Zaproponowanym przez AMD rozwiązaniem tego problemu okazało się wdrożenie stacji roboczej z 64-rdzeniowym procesorem AMD Ryzen Threadripper PRO 7985WX. Po zmianie sprzętu czas kompilacji skrócił się do około 15 minut.

Skrócenie czasu budowania wersji testowych pozwoliło zespołowi generować nowe buildy bez zakłóceń w codziennej pracy. Według studia oznacza to oszczędność co najmniej 15 godzin miesięcznie, bez konieczności reorganizacji zadań. Jednocześnie wzrosła liczba cykli testowych – o około 30% w porównaniu z wcześniejszymi projektami, co bezpośrednio przekłada się na jakość i dopracowanie gry.

Technologia jako wsparcie kreatywności

Zdaniem PJ Games, skrócenie okresu produkcyjnego umożliwia szybsze wprowadzanie gier na rynek przy jednoczesnym zwiększeniu dbałości o detale i liczby autorskich pomysłów.

Współpraca z AMD całkowicie odmieniła nasz proces tworzenia gier. Skrócenie czasu kompilacji do ułamka poprzedniego i wyeliminowanie przestojów pozwoliło naszemu zespołowi skupić się na tym, co naprawdę ważne – jakości, kreatywności i dynamice pracy.

Mikołaj Pawłowski, CEO PJ Games i Juggler Games

Dzięki usprawnieniom technologicznym studio deklaruje większą kontrolę nad procesem produkcji The Whims of the Gods oraz więcej przestrzeni na rozwijanie innowacyjnej rozgrywki.

Skomentuj