Assassin´s Creed: Unity – Co nieco o „odświeżonym” silniku i zmianach w rozgrywce [WIDEO]
Przy każdej nowej odsłonie Assassin's Creeda twórcy chwalą się "zmodyfikowanym silnikiem". Nie inaczej jest w przypadku nadchodzącego Unity, które ma działać na "radykalnie odświeżonej" technologii (choć tym razem rzeczywiście może być coś na rzeczy). Opowiada o niej na najnowszym materiale filmowym Alex Amancio, dyrektor kreatywny gry, który mówi też co nieco o zmianach w rozgrywce.
Silnik i nowości w gameplayu w Assassin’s Creed: Unity:

Przy każdej nowej odsłonie Assassin’s Creeda twórcy chwalą się „zmodyfikowanym silnikiem”. Nie inaczej jest w przypadku nadchodzącego Unity, które ma działać na „radykalnie odświeżonej” technologii (choć tym razem rzeczywiście może być coś na rzeczy). Opowiada o niej na najnowszym materiale filmowym Alex Amancio, dyrektor kreatywny gry, który mówi też co nieco o zmianach w rozgrywce.
„mówi też co nieco o zmianach w rozgrywce” Jeszcze Asasyna uprosili o_O .
Wygląda na prawdę nieźle, oby tylko optymalizacji nie spartolili…
Nie rozumiem skąd ten cudzysłów. Przecież widać gołym okiem, że silnik został podrasowany. Widzę, że znowu macie jakieś świry z AC tak jak z gameplay trailerem, który rzekomo nie był gameplay trailerem chociaż tak naprawdę był podręcznikowym przykładem gamplay trailera.
Nie wiem jak w AC4, nie grałem, ale w AC3 wkurzało mnie uproszczenie sterowania, co powodowało, że Connor co chwilę wskakiwał na obiekty, które chciałem obiec, zeskakiwał gdy nie chciałem, itd. Jeżeli „fluid interaction” oznacza coś podobnego to ja grzecznie podziękuję. A grafika rzeczywiście ładna.
1:14 Czyli jak większość ludzie będzie w to grać xD
Uwielbiam AC, ta część zapowiada się według mnie naprawdę miodnie. Sporo rewolucji w serii – otwarte domy, skradanie, lepszy parkour, co-op no i oczywiście genialna grafika… i tek klimat! No po prostu miodzio, czekam! 🙂
A ja na tę grę wyjątkowo nie czekam. Dlaczego? Bo znowu przesuną premierę na PC, skopią na nim sterowanie, i władują pierdyliard dodatków „Tylko na PS3 i PS4”.
Przecież sterowanie w BF było dobre, a 20 dni to chyba nie tak dużo.
Może nie kocham AC tak bardzo, ale dla coop’a zagram na pewno
@GolemDorfl – a to ciekawe bo u mnie było odwrotnie… We wcześniejszych częściach często łapałem lekko niewłaściwy kąt i postać mi wbiegała na ścianę zamiast biec dalej co było po prostu straszne… Od III części problem zniknął ale to tylko dlatego że po prostu już nie było wąskich uliczek po których trzeba było biegać
a tyle wydatków, tyle wydatków… Bo rozumiem, że premiera za parę miesięcy? nie śledziłem tej gry ;3
kasujta te moje posty pod tym newsem, mam już odpowiedź. Sorki za spam…
Od pierwszej części to cały czas ten sam silnik. Nazwę mogli sobie zmienić, ale mojego oka nie oszukają. To cały czas ta sama, z każdą kolejną odsłoną odświeżana technologia, jak w Call of Duty.
No i to mi się podoba, znowu powrót do Europy. III i IV były dla mnie totalnie niezjadliwe, fajna mechanika gry ale fabuła… Mam nadzieję że tutaj będzie lepiej i otrzymamy świetną fabułę z wyrazistym bohaterem w odróżnieniu od III części gdzie nie znalazłem ani pierwszego ani drugiego składnika 🙂