19.09.2016
Często komentowane 17 Komentarze

Battlefield 1: Pierwsza wojna światowa w krzywym zwierciadle DICE [WIDEO]

Battlefield 1: Pierwsza wojna światowa w krzywym zwierciadle DICE [WIDEO]
To tylko beta. W pełnej wersji truchło zastrzelonego arcyksięcia Franciszka Ferdynanda nie będzie już przenikało przez podłogę.

17 odpowiedzi do “Battlefield 1: Pierwsza wojna światowa w krzywym zwierciadle DICE [WIDEO]”

  1. To tylko beta. W pełnej wersji truchło zastrzelonego arcyksięcia Franciszka nie będzie przenikało przez podłogę.

  2. Potwierdzone info, tak wyglądała druga wojna światowa|albo fejk, bo Franciszek Ferdynand już nie żył w czasie II wojny światowej – był powstańcem wielkopolskim, na co wskazuje jego swojsko brzmiące imię (na nazwisko miał Hohenzollern, bo pochodził ze śląska, stąd niemiecki brzmienie; nie przyznawał się z resztą do swoich wschodnich korzeni, dlatego używał swojego drugiego imienia)

  3. Mi ta beta nawet nie działała. Od tak bez żadnego błędu. Cały tydzień szukania pomocy aż się beta skończyła :[

  4. Mimo trudności z połączeniem się na serwery( za drugim razem zawsze się udawało), latających czołgów, znikających pojazdów podczas używania komend, przenikających ściany magicznych koni, gdzieniegdzie zepsutych animacji, samolotów z opóźnionym zapłonem, problemami z hitboxami i znikającym uzbrojeniem czy zabójczymi skałami to grało mi się naaawet przyjemnie, chociaż powiem szczerze że przez cały czas nie poczułem nic innowacyjnego od bf3 czy bardziej 4. I nie wydam tyle kasy na to.

  5. Co to za BF bez śmiesznych bugów i masy filmików, gdzie ludzie wyrzucają człogi w powietrze?

  6. Jestem kosmitą gdyż…nie miałem ŻADNYCH jakikolwiek bugów, artefaktów czegokolwiek, po prostu normalnie działająca gra. Nigdy nie miałem z żadną betą problemów, dlatego mnie zastanawia, skąd to ludzie mają 😛

  7. Nieźle się uśmiałem oglądając te błędy w Battlefield 1 inna sprawa że one od zawsze były częścią gry 😛

  8. @Blaadee|Skoro twierdzisz, że „nie miałeś” bugów, to grałeś bardzo krótko, albo jesteś bardzo mało spostrzegawczy. Innej opcji nie ma.

  9. Troche mniejszych bugów było, ale bez takich rewelacji 😀 czasami gdzieś nie mogłem się wdrapać, albo dostawałem „pośmiertnej padaczki”… 😉 W tym filmiku są prawdziwe perełki 😀

  10. @lastmanstanding|A co do tego ma komputer? Większość tych bugów jest widoczna dla każdego – występują po stronie serwera. Nie wiem jak ktoś może powiedzieć że nie widział bugów jak każdy pojazd z zamontowanym karabinem czy działo przeciwlotnicze były zbugowane.

  11. Nie wspominając o gumowym ekwipunku, czterech osobach jadących na jednym koniu, czy końmi wygrywającymi pojedynki z czołgami.

  12. Brakuje mi tylko plecaków (chlebaków?) na gumowych szelkach, śmiesznie odbijających się do pleców biegnących żołnierzy 🙂

  13. Chyba właśnie zobaczyłem najlepszy zwiastun gry 🙂

  14. GameSprout… :)@ Scytian Po stronie serwera występują teleportujący się przeciwnicy, lag slapy, czy proca. |Cała reszta jest po stronie klienta sesji. Czyli twojego komputera, :)|@ lastmanstanding ja mam sprzęt na tyle mocny, że BF1 OBeta po ostatnim update śmigał mi w 70 FPS na ultra. I faktycznie błędów nie było, Przed ostatnim update było wesoło. Ale to taka sama sprawa jak z Battlefrontem i jego otwartą betą.

  15. @mrowczak|Czyli twierdzisz że karabiny z padaczką zamontowane na pojazdach to wina twojego komputera? Samoloty które po zderzeniu łączą się ze sobą i te które kręcą się w kółko po uderzeniu w ziemię i niszczą wszystko w zasięgu tak samo, do tego można dołożyć AAA z którego można strzelać sobie pod stopy. Wszystko to jest ze sobą zsynchronizowane więc to też problem serwera. Nawet jak klient do czegoś dopuszcza to serwer powinien to weryfikować.

  16. Czyli standard DICE – pierwsze dwa lata po premierze to czas na dokończenie gry z graczami veta testerami, którzy za tą bete płacą i to nie mało. Spoko – poczekam i za dwa lata kupię ukończoną grę z dodatkami za 60 zł tak jak zrobiłem z 3 i 4.

  17. @Scytian tak to wina twojego komputera (a raczej aktualnie uruchomionych skryptów i występujących w nich błędach), jeśli klient wysyła do serwera niespójne i nieprawidłowe dane to wynik widzą wszyscy, ale jeśli telemetria jest prawidłowa, to wynik błędów widzisz tylko Ty. |Karabiny z padaczką to wina lagslapów więc… 😛

Skomentuj