No i wygląda na to, że nie udało się dochować tajemnicy — choć do oficjalnej zapowiedzi Battlefielda 4 pozostało jeszcze kilka dni (26 marca) do sieci już wyciekła pokaźna porcja konkretnych informacji o grze. Wynika z nich, że pojawią się nowy system destrukcji, zmienne efekty pogodowe, a akcja osadzona zostanie w niedalekiej przyszłości. Wiarygodne?
Informacje o Battlefieldzie 4 opublikowano na chińskim forum Chiphell. Pochodzą one ponoć z najnowszego numeru magazynu Edge, w którym ma znaleźć się artykuł poświęcony kolejnej produkcji studia DICE. Czego się dowiedzieliśmy? Najważniejsze informacje standardowo w punktach:
Battlefield 4 ma działać na nowej wersji silnika Frostbite oznaczonej numerkiem 2.5. Zaoferuje on znacznie lepszą oprawę graficzną, która będzie widoczna zwłaszcza na pececie, który jest ponoć wiodącą platformą
wersje konsolowe (X720 i PS4) mają działać w 60 klatkach na sekundę i w rozdzielczości 720p. W rozgrywkach multi na next-genach i pecetach będzie mogło brać udział maksymalnie 64 graczy, w przypadku edycji na X360 i PS3 liczba ta zmniejszona zostanie do 24
Frostbite 2.5 ma obsługiwać biblioteki DirectX 11, ale tylko na komputerach. Główną nowością będzie zmienny system pogodowy (pojawią się deszcze, burze piaskowe i mgła). Chyba po raz pierwszy w historii sieciowych shooterów efekty atmosferyczne będą losowe i zależne od wielu warunków
nie mniej ważny będzie system Destruction 4.0. Dzięki niemu niemal tak samo jak w Bad Company 2 środowisko ma być w wysokim stopniu podatne na zniszczenia. Na PC efekty destrukcji mają wyglądać bardziej realistycznie niż na konsolach. Silnik Frostbite 2.5 skorzysta też z teselacji, która sprawi, że woda, ziemia i NPC-e będą prezentować się jeszcze ładniej
choć w Battlefieldzie 4 główny nacisk położony zostanie na multi, w grze nie zabraknie trybu dla pojedynczego gracza. Akcja produkcji osadzona będzie w 2020 roku. „Singiel” zostanie podzielony na dwie kampanie — Chin i USA — a całość powinna zająć około 5-6 godzin
w grze pojawi się scena przypominająca fragment z Battlefielda 3, gdzie w misji rozgrywanej na mapie Capsian Border zawaliła się wieża. W „czwórce” w chińskim Szanghaju zniszczeniu ulegnie wieża Orient Pearl
w multi dostępnych będzie kilka map. Wśród już ujawnionych znalazły się ponoć Diaoyu Island, Tiananmen, Shanghai Bund, Xizhimen i Xizhimen Rush
wśród broni pojawią się m.in. chińskie J20, Y20 i Xianglong. Nie zabraknie też czołgów — na razie wiadomo m.in. o M1A2 TUSK i PLA Type 99. Co ciekawe, każdą maszynę będzie można dostosować do własnych potrzeb
zwiększony ma zostać rozmiar strefy powietrznej, dzięki czemu więcej myśliwców będzie mogło wziąć udział w sieciowych bojach
powrócić ma znany z wcześniejszych odsłon serii tryb commander, który umożliwi pokierowanie atakami kolegów z drużyny. Będzie można wesprzeć ich ogniem czy UAV. Poprawiono też system umiejętności
w produkcji pojawią się również mikrotransakcje, ale ponoć mają one nie zaburzać balansu rozgrywki. Po premierze zostanie wydany DLC z czterema nowymi mapami — elektrownią w Dalian, polem naftowym Daqing, Wielkim Murem Chińskim oraz nową wersją kultowej lokacji Wake Island.
Oczywiście nie wiadomo, czy powyższe informacje są prawdziwe. Brzmią jednak wiarygodnie, poza tym do oficjalnej zapowiedzi Battlefielda 4 pozostało tylko kilka dni — jest więc bardzo prawdopodobne, że redakcja Edge’a już widziała grę i ma przygotowany artykuł na jej temat.
Wierzycie tym rewelacjom?
[UPDATE]:
Serwis Battlefield 4 Central udostępnił kolejną porcję informacji, którą ponoć posiada od człowieka odpowiedzialnego za wyciek grafiki promocyjnej gry. Niektóre pokrywają się z powyższymi, ale jest też kilka nowych:
będą nie dwie, a trzy frakcje – Stany Zjednoczone, Rosja i tajemnicze pańśtwo ze Wschodu lub Azji (Chiny?)
pojawią się cztery klasy postaci, które zostaną usprawnione względem poprzedniej części
w podstawce będzie tyle samo map, co w „trójce”. Mają być ogólnie większe i bardziej szczegółowe, ale więcej poziomów ma koncentrować się na bliskodystansowej walce piechoty. Planowane są dodatki DLC z kolejnymi lokacjami, ich wstępna produkcja już się rozpoczęła
będzie więcej trybów niż we wcześniejszej odsłonie
usługa Premium dostępna ma być od dnia premiery i oferować początkowo kilka bonusowych perków
powróci duża część broni i pojazdów z poprzedniej części, będzie więcej opcji dla drużyn
gra ma być w większym stopniu ewolucją niż rewolucją względem wcześniejszej odsłony. Dotyczy to zarówno oprawy wizualnej jak i rozgrywki
trzecia część ma być nadal wspierana po premierze Battlefielda 4
developerzy planują ponoć integrację „trójki” z „czwórką”, ale może ona ograniczyć się tylko do usługi Battlelog. Sam serwis ma zostać zaktualizowany – pojawi się więcej statystyk i opcji społecznościowych
nie zabraknie kampanii fabularnej i co-opa, scenariusz gry ma zostać napisany przez nowych ludzi.
Natrzepaliście tyle literówek ile prób na planie musi robić Maciek z klanu aby dobrze zagrać. Wy czytacie to co piszecie?
groznex chyba nie bardzo znasz sie na sprzecie komputerowym… Sony samo zadeklarowało się, że ps4 będzie dużo bardziej przypominało architekturą peceta. A karta graficzna rzędu gtx 660 nie ma szans w starciu z taką np dynamiczną kaustyką która ma być obecna w bf4. Ten rodzaj opcji graficznej dramatycznie zmienia urodę gry, jednocześnie jest okrutnie zasobożercza, i tak wydaje mi się że jeżeli tak szybko po premierze konsoli gra na tym silniku będzie działała nawet w 720p to cud.
@Aiurn Co ty tez opowiadasz? Sony powiedzialo, ze ps4 bedzie mialo architekture pc, co oznacza ze bedzie latwiej na nia programowac niz na ps3.|Optymalizowanie pod dany sprzet jest latwiejsze, niz gdy na pc komponenty sie drastycznie od siebie roznia.|Podam ci przyklad wykorzystania pamieci.|Ram ktory bedzie uzyty to GDDR5, ktory jest o wiele szybszy niz DDR3.|Dodatkowo mozna dowolnie go przydzielic np. do karty graficznej.|Zawalenie wersji next genowej jest niewybaczalne.
Ulepszone klasy teraz technik bedzie mial dwa palniki
Uroczo :* But please DICE repair BF3 or GTFO…
Odgrzewany kotlet, tyle w temacie. Oby to nie byla prawda.
no i ekstra:) czekam na premiere. od razu premium kupie i mam spokój na 2-3 lata
żeby ta kampania nie była zrąbana jak w BF3|a. i wiecie jakie będzie miała wymagania?
Kotlet nadchodzi 😀 Kiedy się skończy głupawa mania na tego typu fps. Kiedyś była większa różnorodność
Tego przecieku z Chińskiego forum nie bierzcie na serio, bo ten sam koleś który napisał post, oznajmił wszystkim że to fake. 😉
Tak, definitywnie tego właśnie potrzeba – jeszcze więcej statystyk, jeszcze więcej opcji społecznościowych. W ogóle pointegrujcie wszystko ze wszystkim, żeby ludzie widzieli z czego i ile technik/inżynier akurat korzysta, zintegrujcie BF’a z telefonem, kalkulatorem, pralką, tosterem, czy mikrofalówką, a samą grę pozostawcie w wersji alfa. Jeszcze tak 2 odsłony i Battlelog zmieni nazwę na Battlebook, a rozgrywka polegać będzie na podlewaniu czołgów i sianiu APC z poziomu przeglądarki.
720p? Do cholery znowu przeskalowanie do 1080p :/
haha… mikrotransakcje. EA, love you. |Dajcie lepiej wymagania, bo nie wiem jakiego kompa sobie strzelić ;x
@kazubin – Spokojnie jeszcze żadnego info o tym że na nowych konsolach BF 4 będzie działać w 720p nie ma 🙂 .|Jeśli DICE to potwierdzi to wtedy możesz się martwić 😛 . Ale jeśli choć częściowo to prawda to ja sobie BF 4 odpuszczę, mikrotransakcje i znowu te same klimaty (powtórka z historii 😀 kiedy wszystkie FPS rozgrywały się w okresie II WŚ).
Zauważyliście że w BF-ach i CoD-ach wyższy level = mniejszy odrzut, większa celność? Jeżeli tak będzie w BF4, to nie kupię. Bo nie będę grał przez miesiąc czy dłużej w tylko jedną grę, aby potem mieć jakiekolwiek szanse z innymi. BF3 kupiłem i szczerze mowiąc żałuję, bo jak mam tylko 27 lvl i wbijam do rooma gdzie połowa ma maksymalny, to nie mam szans z nimi (nie mówiąc o pojazdach i ulepszeniach).
Przecież 720p to jest 1280×720 , i to ma być next gen ?
Jeśli to prawda, to w dniu premiery konsole mogą być do tyłu w stosunku do PC. Parnoja.
A wielu ludzi musi się szykować z zakupem nowego PC 😛 , bo widać twórcom już nie zależy na optymalizacji. Nie wyobrażam sobie jakiego potwora potrzebował by PC by uruchomić nowego BF w 1080p na full detalach, w stałych 60 fps, kurka Tytan to za mało, hyhy. Więc zarówno dla pecetowców jak i konsolowców dobrze że ten news to tylko fake.
@Domimik Jakoś nie zauważyłem i nie wiem czy to prawda. Ja mam mniejszy lvl i nie mam problemu bycia wysoko w tabeli razem z 100 colonelami
„Planowane są dodatki DLC z kolejnymi lokacjami, ich wstępna produkcja już się rozpoczęła” + „która będzie widoczna zwłaszcza na pececie, który jest ponoć wiodącą platformą” hurr durr robimy grę na PC hurr brak modów i prawdziwych dedyków durr tysiąc dlc. |Oh you, EA.
W takim wypadku nie ma widzę dla siebie sensu kupować wersję na curnetgeny. Czekam na PS4.
Plusy:|- frostbite, teselacja no i to co widać było na „pierwszym screenie” – daje nadzieję na kolejny poziom|- zmienna pogoda w MP|- destrukcja|- nastawienie proPCFaile:|- mikropłatności – jakby sam koszt podstawki, dlc i premium to było mało, no chyba że mówią o premium|- dodatkowe perki w premium – serio? niżej już nie można upaść|- już zapowiadane DLC – tak jak w przypadku BF3 lekkie przegięcieKupiłem BF3 w edycji specjalnej, ale poważnie zastanawiam się nad BF4..
Brak gier UHD jest już strzałem w stopę producentów TV, ale jedna z najważniejszych next-genowych gier, ma mieć 720p? Trolololo, PC ruls 😀
Domimik, pierdzielisz bzdury, nic takiego nie ma miejsca. Po prostu nie potrafisz grać i tyle. Aż mi wstyd za ciebie po przeczytaniu tego komentarza.
@Domimik większego kretynizmu nie słyszałem od dawna
@Domimik|O czym ty bredzisz? 😀 A tak na marginesie wbijając do pomieszczenia jest jest banda przeciwnika i tak nie masz szans niezależnie od ich level’u… to nie CoD do jasnej ciasnej lol
Hmm… oby mój kompik pociągnął :
Oby dali snajperowi Claymore jak w BF2, a nie dla wsparcia jak debil jakiś… Jedna z głupszych rzeczy w BF3 – Claymore u Supporta.
Twórcy napracują się nad silnikiem graficznym a ja i tak będę oglądał grę jako pokaz slajdów w minimalnej rozdzielczości i ustawieniach 🙁
@ Eskel047 news fakem ? no nie wiem 😀 jak dla mnie wygląda dośc wiarygodnie żadnego szału specjalnie tam nie ma i IMO wszystko trzyma sie kupy, ogólnie zapowiada sie świetnie 😛 szczególnie że oficjalna zapowiedz juz za tydzien. Co do wymagań sprzętowych hmm kto wie co pokaże NV z serią 7XX i AMD ze swoimi 8XXX może akurat będą wydajniejsze od Titana ( moje marzenie haha ) i nowy BF4 bedzie smigał lajtowo.
Aha i pociesze Was też mnie czeka wymiana sprzętu :X Bo mój Q6600 i GTX 460 juz ledwo zipią na takim BF3 czy nowym TR3 nie wspominając o Crysis 3 🙁
@shakal84 ale peirdzielisz:) ja mam GTX460 podkręcone z 675@870mhz Phenom II 955 @3,8fgz 8Gb ram i spokojnie max detale bez AA w BF3 gram w 1920×1080:) a crysis lata dobrze w ustawieniach high i kulku Very high…|Podkrec sobie grafikę i zyskasz 20% na tym:) |Ale co się dziwic twój procek Q6600 jest słabszy ood Phenoma II i pewnie grafikę masz standardowe zegary stad ta mniejsza wydajność.. podkręcanie grafiki daje dużo a zwłaszcza w GTX460 podkręcone rownaja się ze standardowym GTX470 ..
@mksej Fakt mam Q6600 mam kreconego na 3,0 GHz grafike rdzen na 715 MHz i na MAX detalach ( nie na ULTRA) na wiekszych mapach czesto spada po niżej 25 FPS-ów gram z AA w 1280X800 Nie wiem czy warto do tego procka krecić tego 460 😛
@shakal84http:battlefieldlog.com/2013/03/19/battlefield-4-info-leaks-deemed-fake/ To nie pierwszy i nie ostatni news jaki jest fakem 😛 . Dopóki nie pojawi się oficjalne info nie ma co spekulować.
A może to państwo ze Wschodu, lub Azji to Korea Północna?
Khe khe, to samo obiecywali przy BF3 🙂
Fajnie info to wyciek.. gry nie ma w ogóle zapowiedzianej oficjalnie ale już oficjalnie wiemy, że : Premium , dlc … Ładnie sobie lecą na hajs ;p Gry nie ma nic nie wiemy nic nie mamy ale bedzie premium i dlc lol co sie dzieje z tymi grami to poprostu przechodzi pojęcie a najlepsze, że ludzie to łykają a skoro łykają to robią się coraz bezczelniejsi.