19.03.2013
Często komentowane 137 Komentarze

Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]

Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]
No i wygląda na to, że nie udało się dochować tajemnicy — choć do oficjalnej zapowiedzi Battlefielda 4 pozostało jeszcze kilka dni (26 marca) do sieci już wyciekła pokaźna porcja konkretnych informacji o grze. Wynika z nich, że pojawią się nowy system destrukcji, zmienne efekty pogodowe, a akcja osadzona zostanie w niedalekiej przyszłości. Wiarygodne?

Informacje o Battlefieldzie 4 opublikowano na chińskim forum Chiphell. Pochodzą one ponoć z najnowszego numeru magazynu Edge, w którym ma znaleźć się artykuł poświęcony kolejnej produkcji studia DICE. Czego się dowiedzieliśmy? Najważniejsze informacje standardowo w punktach:

  • Battlefield 4 ma działać na nowej wersji silnika Frostbite oznaczonej numerkiem 2.5. Zaoferuje on znacznie lepszą oprawę graficzną, która będzie widoczna zwłaszcza na pececie, który jest ponoć wiodącą platformą
  • wersje konsolowe (X720PS4) mają działać w 60 klatkach na sekundę i w rozdzielczości 720p. W rozgrywkach multi na next-genach i pecetach będzie mogło brać udział maksymalnie 64 graczy, w przypadku edycji na X360PS3 liczba ta zmniejszona zostanie do 24
  • Frostbite 2.5 ma obsługiwać biblioteki DirectX 11, ale tylko na komputerach. Główną nowością będzie zmienny system pogodowy (pojawią się deszcze, burze piaskowe i mgła). Chyba po raz pierwszy w historii sieciowych shooterów efekty atmosferyczne będą losowe i zależne od wielu warunków
  • nie mniej ważny będzie system Destruction 4.0. Dzięki niemu niemal tak samo jak w Bad Company 2 środowisko ma być w wysokim stopniu podatne na zniszczenia. Na PC efekty destrukcji mają wyglądać bardziej realistycznie niż na konsolach. Silnik Frostbite 2.5 skorzysta też z teselacji, która sprawi, że woda, ziemia i NPC-e będą prezentować się jeszcze ładniej
  • choć w Battlefieldzie 4 główny nacisk położony zostanie na multi, w grze nie zabraknie trybu dla pojedynczego gracza. Akcja produkcji osadzona będzie w 2020 roku. „Singiel” zostanie podzielony na dwie kampanie — Chin i USA — a całość powinna zająć około 5-6 godzin
  • w grze pojawi się scena przypominająca fragment z Battlefielda 3, gdzie w misji rozgrywanej na mapie Capsian Border zawaliła się wieża. W „czwórce” w chińskim Szanghaju zniszczeniu ulegnie wieża Orient Pearl
  • w multi dostępnych będzie kilka map. Wśród już ujawnionych znalazły się ponoć Diaoyu Island, Tiananmen, Shanghai Bund, XizhimenXizhimen Rush
  • wśród broni pojawią się m.in. chińskie J20, Y20Xianglong. Nie zabraknie też czołgów — na razie wiadomo m.in. o M1A2 TUSKPLA Type 99. Co ciekawe, każdą maszynę będzie można dostosować do własnych potrzeb
  • zwiększony ma zostać rozmiar strefy powietrznej, dzięki czemu więcej myśliwców będzie mogło wziąć udział w sieciowych bojach
  • powrócić ma znany z wcześniejszych odsłon serii tryb commander, który umożliwi pokierowanie atakami kolegów z drużyny. Będzie można wesprzeć ich ogniem czy UAV. Poprawiono też system umiejętności
  • w produkcji pojawią się również mikrotransakcje, ale ponoć mają one nie zaburzać balansu rozgrywki. Po premierze zostanie wydany DLC z czterema nowymi mapami — elektrownią w Dalian, polem naftowym Daqing, Wielkim Murem Chińskim oraz nową wersją kultowej lokacji Wake Island.
  • Oczywiście nie wiadomo, czy powyższe informacje są prawdziwe. Brzmią jednak wiarygodnie, poza tym do oficjalnej zapowiedzi Battlefielda 4 pozostało tylko kilka dni — jest więc bardzo prawdopodobne, że redakcja Edge’a już widziała grę i ma przygotowany artykuł na jej temat.

    Wierzycie tym rewelacjom?

    [UPDATE]:

    Serwis Battlefield 4 Central udostępnił kolejną porcję informacji, którą ponoć posiada od człowieka odpowiedzialnego za wyciek grafiki promocyjnej gry. Niektóre pokrywają się z powyższymi, ale jest też kilka nowych:

  • będą nie dwie, a trzy frakcje – Stany Zjednoczone, Rosja i tajemnicze pańśtwo ze Wschodu lub Azji (Chiny?)
  • pojawią się cztery klasy postaci, które zostaną usprawnione względem poprzedniej części
  • w podstawce będzie tyle samo map, co w „trójce”. Mają być ogólnie większe i bardziej szczegółowe, ale więcej poziomów ma koncentrować się na bliskodystansowej walce piechoty. Planowane są dodatki DLC z kolejnymi lokacjami, ich wstępna produkcja już się rozpoczęła
  • będzie więcej trybów niż we wcześniejszej odsłonie
  • usługa Premium dostępna ma być od dnia premiery i oferować początkowo kilka bonusowych perków
  • powróci duża część broni i pojazdów z poprzedniej części, będzie więcej opcji dla drużyn
  • gra ma być w większym stopniu ewolucją niż rewolucją względem wcześniejszej odsłony. Dotyczy to zarówno oprawy wizualnej jak i rozgrywki
  • trzecia część ma być nadal wspierana po premierze Battlefielda 4
  • developerzy planują ponoć integrację „trójki” z „czwórką”, ale może ona ograniczyć się tylko do usługi Battlelog. Sam serwis ma zostać zaktualizowany – pojawi się więcej statystyk i opcji społecznościowych
  • nie zabraknie kampanii fabularnej i co-opa, scenariusz gry ma zostać napisany przez nowych ludzi.
  • 137 odpowiedzi do “Battlefield 4: Nowa wersja silnika, zmienna pogoda, destrukcja. Wyciekły informacje! [UPDATE]”

    1. Natrzepaliście tyle literówek ile prób na planie musi robić Maciek z klanu aby dobrze zagrać. Wy czytacie to co piszecie?

    2. groznex chyba nie bardzo znasz sie na sprzecie komputerowym… Sony samo zadeklarowało się, że ps4 będzie dużo bardziej przypominało architekturą peceta. A karta graficzna rzędu gtx 660 nie ma szans w starciu z taką np dynamiczną kaustyką która ma być obecna w bf4. Ten rodzaj opcji graficznej dramatycznie zmienia urodę gry, jednocześnie jest okrutnie zasobożercza, i tak wydaje mi się że jeżeli tak szybko po premierze konsoli gra na tym silniku będzie działała nawet w 720p to cud.

    3. @Aiurn Co ty tez opowiadasz? Sony powiedzialo, ze ps4 bedzie mialo architekture pc, co oznacza ze bedzie latwiej na nia programowac niz na ps3.|Optymalizowanie pod dany sprzet jest latwiejsze, niz gdy na pc komponenty sie drastycznie od siebie roznia.|Podam ci przyklad wykorzystania pamieci.|Ram ktory bedzie uzyty to GDDR5, ktory jest o wiele szybszy niz DDR3.|Dodatkowo mozna dowolnie go przydzielic np. do karty graficznej.|Zawalenie wersji next genowej jest niewybaczalne.

    4. Ulepszone klasy teraz technik bedzie mial dwa palniki

    5. Uroczo :* But please DICE repair BF3 or GTFO…

    6. Odgrzewany kotlet, tyle w temacie. Oby to nie byla prawda.

    7. kebabkilla1 20 marca 2013 o 08:03

      no i ekstra:) czekam na premiere. od razu premium kupie i mam spokój na 2-3 lata

    8. żeby ta kampania nie była zrąbana jak w BF3|a. i wiecie jakie będzie miała wymagania?

    9. Kotlet nadchodzi 😀 Kiedy się skończy głupawa mania na tego typu fps. Kiedyś była większa różnorodność

    10. Tego przecieku z Chińskiego forum nie bierzcie na serio, bo ten sam koleś który napisał post, oznajmił wszystkim że to fake. 😉

    11. Antimasterplan 20 marca 2013 o 09:04

      Tak, definitywnie tego właśnie potrzeba – jeszcze więcej statystyk, jeszcze więcej opcji społecznościowych. W ogóle pointegrujcie wszystko ze wszystkim, żeby ludzie widzieli z czego i ile technik/inżynier akurat korzysta, zintegrujcie BF’a z telefonem, kalkulatorem, pralką, tosterem, czy mikrofalówką, a samą grę pozostawcie w wersji alfa. Jeszcze tak 2 odsłony i Battlelog zmieni nazwę na Battlebook, a rozgrywka polegać będzie na podlewaniu czołgów i sianiu APC z poziomu przeglądarki.

    12. 720p? Do cholery znowu przeskalowanie do 1080p :/

    13. Sergeyevich 20 marca 2013 o 09:55

      haha… mikrotransakcje. EA, love you. |Dajcie lepiej wymagania, bo nie wiem jakiego kompa sobie strzelić ;x

    14. @kazubin – Spokojnie jeszcze żadnego info o tym że na nowych konsolach BF 4 będzie działać w 720p nie ma 🙂 .|Jeśli DICE to potwierdzi to wtedy możesz się martwić 😛 . Ale jeśli choć częściowo to prawda to ja sobie BF 4 odpuszczę, mikrotransakcje i znowu te same klimaty (powtórka z historii 😀 kiedy wszystkie FPS rozgrywały się w okresie II WŚ).

    15. Zauważyliście że w BF-ach i CoD-ach wyższy level = mniejszy odrzut, większa celność? Jeżeli tak będzie w BF4, to nie kupię. Bo nie będę grał przez miesiąc czy dłużej w tylko jedną grę, aby potem mieć jakiekolwiek szanse z innymi. BF3 kupiłem i szczerze mowiąc żałuję, bo jak mam tylko 27 lvl i wbijam do rooma gdzie połowa ma maksymalny, to nie mam szans z nimi (nie mówiąc o pojazdach i ulepszeniach).

    16. Przecież 720p to jest 1280×720 , i to ma być next gen ?

    17. Jeśli to prawda, to w dniu premiery konsole mogą być do tyłu w stosunku do PC. Parnoja.

    18. A wielu ludzi musi się szykować z zakupem nowego PC 😛 , bo widać twórcom już nie zależy na optymalizacji. Nie wyobrażam sobie jakiego potwora potrzebował by PC by uruchomić nowego BF w 1080p na full detalach, w stałych 60 fps, kurka Tytan to za mało, hyhy. Więc zarówno dla pecetowców jak i konsolowców dobrze że ten news to tylko fake.

    19. @Domimik Jakoś nie zauważyłem i nie wiem czy to prawda. Ja mam mniejszy lvl i nie mam problemu bycia wysoko w tabeli razem z 100 colonelami

    20. „Planowane są dodatki DLC z kolejnymi lokacjami, ich wstępna produkcja już się rozpoczęła” + „która będzie widoczna zwłaszcza na pececie, który jest ponoć wiodącą platformą” hurr durr robimy grę na PC hurr brak modów i prawdziwych dedyków durr tysiąc dlc. |Oh you, EA.

    21. W takim wypadku nie ma widzę dla siebie sensu kupować wersję na curnetgeny. Czekam na PS4.

    22. Plusy:|- frostbite, teselacja no i to co widać było na „pierwszym screenie” – daje nadzieję na kolejny poziom|- zmienna pogoda w MP|- destrukcja|- nastawienie proPCFaile:|- mikropłatności – jakby sam koszt podstawki, dlc i premium to było mało, no chyba że mówią o premium|- dodatkowe perki w premium – serio? niżej już nie można upaść|- już zapowiadane DLC – tak jak w przypadku BF3 lekkie przegięcieKupiłem BF3 w edycji specjalnej, ale poważnie zastanawiam się nad BF4..

    23. Brak gier UHD jest już strzałem w stopę producentów TV, ale jedna z najważniejszych next-genowych gier, ma mieć 720p? Trolololo, PC ruls 😀

    24. Domimik, pierdzielisz bzdury, nic takiego nie ma miejsca. Po prostu nie potrafisz grać i tyle. Aż mi wstyd za ciebie po przeczytaniu tego komentarza.

    25. @Domimik większego kretynizmu nie słyszałem od dawna

    26. @Domimik|O czym ty bredzisz? 😀 A tak na marginesie wbijając do pomieszczenia jest jest banda przeciwnika i tak nie masz szans niezależnie od ich level’u… to nie CoD do jasnej ciasnej lol

    27. Michalos222 20 marca 2013 o 14:41

      Hmm… oby mój kompik pociągnął :

    28. Oby dali snajperowi Claymore jak w BF2, a nie dla wsparcia jak debil jakiś… Jedna z głupszych rzeczy w BF3 – Claymore u Supporta.

    29. Twórcy napracują się nad silnikiem graficznym a ja i tak będę oglądał grę jako pokaz slajdów w minimalnej rozdzielczości i ustawieniach 🙁

    30. @ Eskel047 news fakem ? no nie wiem 😀 jak dla mnie wygląda dośc wiarygodnie żadnego szału specjalnie tam nie ma i IMO wszystko trzyma sie kupy, ogólnie zapowiada sie świetnie 😛 szczególnie że oficjalna zapowiedz juz za tydzien. Co do wymagań sprzętowych hmm kto wie co pokaże NV z serią 7XX i AMD ze swoimi 8XXX może akurat będą wydajniejsze od Titana ( moje marzenie haha ) i nowy BF4 bedzie smigał lajtowo.

    31. Aha i pociesze Was też mnie czeka wymiana sprzętu :X Bo mój Q6600 i GTX 460 juz ledwo zipią na takim BF3 czy nowym TR3 nie wspominając o Crysis 3 🙁

    32. @shakal84 ale peirdzielisz:) ja mam GTX460 podkręcone z 675@870mhz Phenom II 955 @3,8fgz 8Gb ram i spokojnie max detale bez AA w BF3 gram w 1920×1080:) a crysis lata dobrze w ustawieniach high i kulku Very high…|Podkrec sobie grafikę i zyskasz 20% na tym:) |Ale co się dziwic twój procek Q6600 jest słabszy ood Phenoma II i pewnie grafikę masz standardowe zegary stad ta mniejsza wydajność.. podkręcanie grafiki daje dużo a zwłaszcza w GTX460 podkręcone rownaja się ze standardowym GTX470 ..

    33. @mksej Fakt mam Q6600 mam kreconego na 3,0 GHz grafike rdzen na 715 MHz i na MAX detalach ( nie na ULTRA) na wiekszych mapach czesto spada po niżej 25 FPS-ów gram z AA w 1280X800 Nie wiem czy warto do tego procka krecić tego 460 😛

    34. @shakal84http:battlefieldlog.com/2013/03/19/battlefield-4-info-leaks-deemed-fake/ To nie pierwszy i nie ostatni news jaki jest fakem 😛 . Dopóki nie pojawi się oficjalne info nie ma co spekulować.

    35. remigiusz764 20 marca 2013 o 18:39

      A może to państwo ze Wschodu, lub Azji to Korea Północna?

    36. Khe khe, to samo obiecywali przy BF3 🙂

    37. Fajnie info to wyciek.. gry nie ma w ogóle zapowiedzianej oficjalnie ale już oficjalnie wiemy, że : Premium , dlc … Ładnie sobie lecą na hajs ;p Gry nie ma nic nie wiemy nic nie mamy ale bedzie premium i dlc lol co sie dzieje z tymi grami to poprostu przechodzi pojęcie a najlepsze, że ludzie to łykają a skoro łykają to robią się coraz bezczelniejsi.

    Skomentuj