Bionic Commando zaliczy drobny poślizg
Bionic Commando ? kontynuacja hitu sprzed lat, tworzona przez szwedzkie studio GRIN ? zaliczy drobne opóźnienie, o czym poinformował Capcom.
Początkowo nowe przygody komandosa Nathana Spencera miały pojawić się w marcu. Jak jednak oświadczyła japońska firma, stanie się to dwa miesiące później, bo w maju. Ponadto na rynku pojawią się jedynie dwie edycje gry – na Xboxa 360 i PlayStation 3. Posiadacze PC-tów będą musieli uzbroić się w cierpliwość, gdyż wersja przeznaczona na komputery osobiste ukaże się w jeszcze późniejszym terminie.
Czytaj dalej
-
Zagrałem w Code Vein 2 i to ponownie Dark Souls w stylistyce anime, tylko że w jeszcze intensywniejszym wydaniu
-
Resident Evil Requiem z nowym trailer ukazującym ciekawe lokacje. Zwiastun Nvidii przedstawił też niezwykłą jakość technologiczną gry
-
7Nowych kart nie dostaniemy, będzie za to więcej AI. NVIDIA przywozi na CES głównie soft w postaci DLSS 4.5
-
1Chcieliście bossów z Nightreign w Elden Ringu? Nie musicie dłużej czekać

OK // Zapowiada się świetnie
// Nie martwi mnie opóźnienie – Capcom robi świetne gry. Ponadto tworzy swoje produkty na pc, nie ma więc obawy o płynność animacji czy jakość tekstur XD Oby tylko nie skasowali edycji na komputery osobiste!
// Nie skasują. Nie mogą. Przecież to da większe zyski bo co z tego, że piractwo istnieje i tak ktoś kupi ich produkt. Tylko, że wydadzą tą edycję PC później…