04.09.2013
Często komentowane 81 Komentarze

[Biuletyn eSportowy] Mistrzostwa Świata w League of Legends

[Biuletyn eSportowy] Mistrzostwa Świata w League of Legends
Wielkimi krokami zbliżają się Mistrzostwa Świata w League of Legends. Już 15 września najlepsze drużyny z całego świata staną do walki o tytuł mistrza sezonu trzeciego. Wtedy właśnie rozpoczynają się rozgrywki grupowe, po których będziemy się emocjonowali fazą play-off zakończoną wielkim finałem 4 października.

Do rywalizacji przystępuje czternaście drużyn z Ameryki Północnej, Europy i Azji. Cztery z nich otrzymały automatyczny awans do ćwierćfinału, dzięki wynikom w turnieju gwiazd. Dla przypomnienia – drużyny złożone z najlepszych graczy z Korei, Chin, środkowo-wschodniej Azji, Europy i Ameryki rywalizowały w przerwie między rundą wiosenną, a letnią w Szanghaju. Europejczycy zajęli piąte miejsce, przez co wszystkie drużyny z naszego regionu będą musiały walczyć w fazie grupowej. Miejsce w ćwierćfinałach zagwarantowane mają Cloud 9 z USA, Kroeański Najin Black Sword i reprezentujący Tajwan Gamania Bears. Walka o mistrzostwo Chin wciąż trwa.

Nie wiemy jeszcze kto z kim zagra w grupach, ale znamy już osiem z dziesięciu drużyn, które zobaczymy w tych zmaganiach. Z regionu północnoamerykańskiego awansowali weterani z Team Solomid oraz stosunkowo nowa drużyna – Team Vulcun. Dołączą do nich najlepsi w Europie – mistrzowie pierwszego sezonu, Fnatic, Lemondogs, dla których będzie to pierwszy tak duży turniej, oraz zawsze groźni Rosjanie z Gambit Gaming. Ponadto Europę reprezentować będzie litewski zespół GamingGear.eu, który zdobył dziką kartę wygrywając turniej na Gamescom 2013. W grze zobaczymy też zdobywcę drugiego miejsca w Korei – MVP Ozone, drużynę Mineski z Filipin oraz wicemistrzów Chin. Ostatnią drużyną będzie zdobywca trzeciego miejsca w Korei, o które w specjalnym turnieju walczą cztery drużyny.W akcji nie zobaczymy za to mistrzów drugiego sezonu. Taipei Assassins ulegli w turnieju kwalifikacyjnym Gamania Bears i stracili szansę na obronę tytułu.

Ciężko wskazać jednego faworyta rozgrywek, ale każdy obserwator sceny zgodzi się, że jest to któraś z drużyn z Azji. Oba koreańskie teamy są znane i cenione. Także wszystkie cztery walczące o awans do mistrzostw drużyny z Chin wyglądają bardzo groźnie. No i nie zapominajmy o tajwańskich Niedźwiedziach, które pokazały że potrafią wygrywać z mistrzami. Z drugiej strony mamy Cloud 9, których styl często określany jest jako „koreański”, ale czy to wystarczy aby pokonać Koreańczyków? A może tym razem wygra doświadczenie TSM albo Fnatic? Choć ci ostatni przeszli przez wiele zmian w składzie od czasu gdy wznosili puchar dwa lata temu, nadal są solidną firmą. Co pokażą na arenie międzynarodowej drużyny, które dotąd walczyły tylko w swoim regionie? Czy kompletnie nieznana litewska drużyna okaże się czarnym koniem, czy chłopcem do bicia? Nie podejmuję się zgadywać, zamiast tego czekam niecierpliwie na rozpoczęcie zmagań. Nim to nastąpi możemy pogdybać, kto Waszym zdaniem ma największe szanse na mistrzostwo?

81 odpowiedzi do “[Biuletyn eSportowy] Mistrzostwa Świata w League of Legends”

  1. A i jakby ktoś chciał mnie bluzgać to w LoLa gram prawie od czasów CBT i miam rozegranych prawie 3 tysiące gier, w dotę może grałem z 300 gier i tak, uważam że dota jest grą dużo bardziej competitive, nie chodzi mi tu o sam skill wymagany przez graczy tylko budowanie strategicznej przewagi na mapie i idealnej sytuacji do teamfightów, przy tym lol ze swoimi 5-10 sekundowymi cooldownami na większości skilli to zwykła klikanina.

  2. No oczywiście jak news o lolu to komentarze muszą być o Docie, a jak jest news o Docie to w komentarzach o lolu… Ale włączając się do dyskusji to nie dziwie się czego LoL jest popularniejszy od Doty. Jak zacząłem grać w LoLa to nie mogłem się oderwać i towarzyszył mi syndrom jeszcze jednego meczu a jak gra mi się znudziła to do niej wracałem po miesiącu z nowym zapałem do gry. Jak z ekipą zacząłem grać w dotę to zagrałem 30 gier i znudziło mi się. Dota po prostu nie ma tego czegoś.

  3. Człowiek wchodzi w newsa o LoLu a tam bada jęczących i wiecznie dyskryminowanych fanboyów Doty… Nudne to i żałosne z waszej strony. Jak mnie coś nie interesuje to nie wchodzę w artykuły o tym i nie hejtuję serwisu/autora. Ale do tego chyba trzeba mieć odpowiedni poziom IQ i odpowiednie wychowanie a z tym chyba ostatnio krucho :<

  4. @Semail, masz cokolwiek konstruktywnego do powiedzenia? Bo nie masz żadnego argumentu czemu mają nie jęczeć, to narzekanie ma sens i pisali czemu, np że nie powiedzieli NIC o TI3, co było największym wydarzeniem esportowym od lat. To chyba Tobie brakuje IQ, skoro piszesz takie rzeczy. Gdzie mają narzekać na brak esportowych newsów, jak nie w esportowym newsie?

  5. @m4t3r4c, nie ma dla Ciebie 😉 Jak na razie, to LoL był dla mnie nudny na dłuższą metę a Dota 2 ciekawa. Kwestia gustu.

  6. o co wam chodzi z tą dotą? tak się składa że po wpadce z international 3 zaczęto się tym zajmować na poważnie, biuletyn esportowy to jest „nowe otwarcie” w tej kwestii, nikt nie mówi że za rok nie bedzie w im wzmianki o docie 2

  7. hahah, śmiech na sali. ludzie piszą tu takie komentarze, bo coś tu jest NIE TAK. O newsy o docie dopraszać się w komentarzach pod tekstem dotyczącym :tfu: lola. Ktoś tu stara się ignorować coś 🙂 . Ekipo od newsów – przemyślcie to, bo wykazujecie się fenomenalną niekonsekwencją. To jak nie wspomnieć o tym, że są organizowane mistrzostwa świata w hokeju, bo przecież mistrzostwa świata w koszykówce oglądane są przez 100k ludzi więcej! aż 100 tysięcy -.- takie porównanie…

  8. dodam, że w tym roku na PAX nie było śladu doty : a ludzie, którzy pytali się o to, gdzie ona jest, skoro rok temu była obecna jako beta – dlaczego teraz ma jej nie być, zostali szybko kontrowani przez pracowników do grania w LoL – i na tym kończyła się rozmowa z nim – tak to wyglądało wg paru osób, które tweetowało na ten temat. Nie tworzę wielkiej teorii spiskowej – po prostu coś tu się bardzo nie klei, a wyjaśnień sprawy nie widać

  9. DurnyZwierzak 5 września 2013 o 14:36

    Doty nie było na PAX, gdyż Valve nie zakupiło łącza, jako że regulamin pax nakazuje wszystkim grom, który nie są ustawione na LANie wykupienie go (source http:forums.penny-arcade.com/discussion/comment/27572111/Comment_27572111) To nie fajnie, że o nie wspomina się o docie i sc2 (zwłaszcza o tym drugim, bo ja jestem np. wielkim fanem sc2, chociaż sam w niego nie grałem, ale ogląda się go świetnie), ale to nie powód, by każdy lolowy news zalewało fala komentarz „nasza gra jest lepsza piszcie o niej”

  10. Riot się boi 🙂

  11. @DurnyZwierzak – nie twierdzę, że jedna gra jest lepsza od drugiej – kwestia gustu 😛 . chodzi o to, że ekipa newsmenów (a może ktoś inny?) wykazuje się niekompetencją i ignorancją wyrabiając takie rzeczy. O tym, że można kupić kompedium przed TI3 ludzie wspominali w komentarzach i w końcu doprosili się tego.|Co do PAX – kwestia sporna 😛 były tam obecne WSZYSTKIE gry od Valve prócz Doty właśnie. proszzzz http:www.reddit.com/r/DotA2/comments/1lhzhw/lack_of_dota_2_at_pax_players_being_told_they/cbzi7h5

  12. HoN MOTHERF***ERS!!!A tak na serio to lubię Smite’a, LoL’a, DotA’e i HoN’a.

  13. Banda dzieciaków siedzących przy kompach, obżerająca się chipsami, popijająca colę i łupiąca w jakieś lole i wy to nazywacie SPORTEM??? Nie mogę 😀 .

  14. @Wuwu1978, http:media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/aegis.jpg TO są dzieci przy kompie? Nadal nie możesz? Lol, że tak ironicznie powiem…

  15. Nie wyrobie na około 70 komentarzy jakieś pięć jest na temat, reszta to ból tyłka. Nawet jeśli uzasadniony że nie piszą o innych dyscyplinach e-sportowych, nie znaczy że macie tym spamować w komentarzach możecie przecież wysłać mail do redakcji, bo zaczyna to wyglądać jak pod news’ami o CoD vs. BF. Co do większej popularności lol’a który dość mocno wdarł się do popkultury sorry amigo ale taka prawda.

  16. W zeszłym tygodniu już nie pierwszy raz spotkałem się z sytuacją gdzie grupa osób i to nie gimbaza a raczej studenci i studentki, wcale nie wyglądający na Geeków rozmawiali o playoffach europejskich i typach na mistrzów lola w tym roku. Co do moich typów, niestety moi ulubieńcy czyli Taipei Assassins, których opuścili ich najwięksi gracze, najlepszy mid świata Toyz i czołowy top Stanley. Mieli dość mało czasu żeby zgrać się z nowymi kolegami. Sentinelsi też niestety odpadli po walce z Mineski.

  17. Przez brak tych dwóch drużyn jestem zmuszony obstawić kogoś innego, a jest to ciężkie. Typuje jednak że mistrzami zostanie któraś z tych drużyn: Mineski (dość nowi ale wygrali playoffy Azji południowo-wschodniej a to coś już znaczy), Mistrzów Korei czyli Najin B. Sword, po cichu liczę też na Fnatic i Entus Frost (o ile Frości wejdą do finałów) doświadczenie może dużo pomóc.

  18. RalfTriclinum 5 września 2013 o 19:33

    „Co do większej popularności lol’a który dość mocno wdarł się do popkultury sorry amigo ale taka prawda”|Tjaaaaaaaa

  19. @Ralf chcesz tego czy nie, taka jest prawda. Dużo ludzi którzy nie grają na co dzień lub w ogóle często wiedzą co to LOL a co to Dota już nie specjalnie. Tak samo jak kojarzą np. coś o Larze Croft.

  20. Wszystko leży u podstaw tego, że LoL jest dużo przystępniejszy niż DoTA – nawet po wydaniu świetnego samouczka. Z kim bym nie rozmawiał – ludzie, którzy wpierw spróbowali Doty (all stars, czy 2. wszystko jedno) niespecjalnie garną się do LoLa. W drugą stronę z kolei – z LoLa do Doty już bardziej. Chcesz tego, czy nie – jedna z tych dwóch gier jest mocno ograniczona względem drugiej. Ta wolność właśnie przyciąga 🙂

  21. Nie zmienia to faktu, że masz rację – więcej osób słyszało o lolu niż docie 😛 (czas wyruszyć na krucjatę i to zmienić! ;P )

  22. Jako gracz LoLa szanuję D2 oraz ich graczy(choć podejrzewam, że oni mnie nie, biorąc pod uwagę butthurt pod każdym artykułem o Lolu, nie tylko na CDA) i zgadzam się, że powinna być jakakolwiek wiadomość o IT3. Tylko jedna rzecz najbardziej mnie śmieszy, dotowcy naprawdę myślą, że ich gra ma większy fanbase? Reddit LoL – 343 960, reddit Dota – 105 826. Aktualnie na twitchu LoL – 59 521, Dota – 15 025. Co do IT3 – stream osiągał liczbę ok. 200k widzów + 100k na rosyjskim kanale. Do tego faktu trzeba dodać…

  23. …że Riot na tamten weekend odwołał LCSy, aby nie podpierdzielać widzów. Więc ciekawe jakby wyglądały te liczby, gdyby jednak Riot zdecydował się na LCS. Poza tym o jakich innych turniejach tu mowa. Riot regularnie 4 razy w tygodniu ma ponad 100k widzów, a te turnieje z Doty/SC ile? 30k-40k? A teraz dalej sobie wmawiajcie, że D2 kiedyś prześcignie LoLa.

  24. @Sahrkus Jeżeli DotA ma rzeczywiście mniejszy fanbase niż LoL to wychodzi na to, że LoL jest grą którą się włącza i idzie się robić coś innego. Czas online w statystykach się zgadza natomiast liczba rozegranych gier już niekoniecznie. Niestety nie widzę innej możliwości skoro w LoLa zostało rozegranych ponad miliard gier od powstania do marca 2012 (http:www.pcgamer.com/2012/03/20/one-billion-games-of-league-of-legends-played/). Natomiast na jednym z 3 chińskich serwerów Doty w ciągu roku rozegranych …

  25. … zostało prawie pięć miliardów gier (http:t.qq.com/p/t/87495011667263) wersja przetłumaczona (http:www.reddit.com/r/DotA2/comments/10i3sx/so_you_thought_dota2_was_getting_large/) i grafika porównawcza (http:i.imgur.com/1DGDU.jpg). Coś tu się nie zgadza skoro „mniejsza” społeczność na jednym z 3 serwerów rozegrała w ciągu roku więcej gier niż gracze LoLa od powstania do marca 2012.

  26. Ale tutaj nikt nie twierdzi, że Dota ma większy fanbase. Poza tym jeśli chodzi o oglądalność TI3, to już wrzucałem grafikę. TI3 oglądało około 1 mln osób w jednym czasie (http:i.imgur.com/IqzAkpy.jpg). |@Bielmen dobrze prawi. Weźmy pod uwagę to, że w Chinach oraz bodajże Korei ciągle jest faza zamkniętej Bety.

  27. TwiggyRamirez 6 września 2013 o 18:14

    Przede wszystkim Riot walczy o e-sport i jego popularyzacje. Wbrew pozorom to że Dot’a 2 ma coraz większe zainteresowanie tym bardziej Riot na tym korzysta – bo zainteresowane e-sportem w gatunku MOBA rośnie. Chodzi o to, że dąży się do stworzenia czegoś na wzór lig sportowych coś na wzór koszykówki i NBA gdzie główne dochody nie pochodzą ze sprzedaży biletów (choć to jest pewna istotna część zysków) ale z reklam/praw emisji i gadżetów (a te RIOT już tworzy między innymi czapeczki teemo „so seet”)

  28. Zwłaszcza się przyczynili do esportu szantażując drużyny by nie grały w Dotę bo nie zagrają w ich turnieju 🙂 Valve ma lepszy pomysł od gadżetów, zamiast tego ma bilety, które można kupić by oglądać turniej w kliencie gry i dostać jakieś bonusy, a część kasy idzie do organizatorów turnieju! :3

  29. Wierzenie że jakakolwiek firma dąży do czegoś szlachetnego jest strasznie dziecinne…

  30. TwiggyRamirez 7 września 2013 o 04:45

    Ale przecież „szantaż” jak to określasz nie zaprzecza temu co powiedziałem. Opierając się na porównaniu do NBA, jeżeli masz zawodnika to nie może on (ma to w kontrakcie) grać w innych ligach koszykówki. Tak samo Riot płaci najlepszym drużynom za granie i oczekuje, że zawodnik ten będzie związany tylko z ligą LOL’a a nie innych alternatywnych gier MOBA. Tak dba się o profesjonalizm i jakość całej ligii. Poza tym dla fana sportu jedną z najcenniejszych rzeczy są gażdżety i głównie na tym stoi biznes sportu

  31. @TwiggyRamirez tylko, że tu nie chodzi o to, że jeden gracz, czy cały team gra w kilka gier, tylko o to, że są drużyny, które mają kilka dywizji w różnych grach. I chodziło o to, że drużyny które mają dywizje w LoLu i w Docie nie mogą grać w LoLa (czyli rzeczony szantaż).

Skomentuj