12.03.2016
Często komentowane 29 Komentarze

Book of Demons: Polacy pracują nad parodią Diablo [WIDEO]

Book of Demons: Polacy pracują nad parodią Diablo [WIDEO]
Ich dowcip usłyszymy zresztą niedługo.

Historia? Klasyczna i do bólu nieskomplikowana: bohater (którego wybierzemy z 3 klas postaci) zawalczy z Wielkim Złem (a konkretniej: z 60 typami bestii). Lochy? Oczywiście proceduralnie generowane. Book of Demons ma być satyrą na hack’n’slashe, ale satyrą kompetentną, o złożonej mechanice rozgrywki i ciekawym systemie rozwoju postaci (przypominającym kompletowanie decku kart).

Tytuł Thing Trunk ukaże się na Steamie w trzecim kwartale bieżącego roku. Będzie to pierwsza produkcja z zapowiedzianej w ubiegłym roku serii Return 2 Games, o której więcej możecie przeczytać w tym miejscu.

29 odpowiedzi do “Book of Demons: Polacy pracują nad parodią Diablo [WIDEO]”

  1. Ich dowcip usłyszymy zresztą niedługo.

  2. „Parodia Diablo”?|Jakiś crap nazwać parodią Diablo dla darmowej reklamy?|Papkin, czy ty jesteś jakimś cichym sabotażystą i po cichutku niszczysz CDA?

  3. SantaChief12 12 marca 2016 o 08:59

    Czy możecie przestać pokazywać byle crap „bo polski”? Przecież to wygląda jak gra na androida. Na dodatek nie widzę w tym żadnej satyry. Ot, taki typowy hack’n slash, tyle, że słaby. Proszę jak zapowiada się naprawdę ciekawy tytuł albo szykuje się insta klasyk, wtedy dajcie znać. Mam dość tych kickstarterowych zapowiedzi, które potem dostają ocenę 2-4.

  4. Według mnie gra zapowiada się naprawdę ciekawie, chłopaki mają pomysł i oby się udało !

  5. Jedno „run like hell” jeszcze nie robi z tego parodii. Aczkolwiek zapachniało lekko Magicką 😉

  6. @SantaChief12 – jeszcze nie grałeś ale już „słaby” ? Dobre

  7. Chyba Papkin powinien częściej z Crossem przebywać. Może on go utemperuje i Szczeniaczek przestanie reklamować śmieci.

  8. Widze że fanboye Diablo się wypowiedzieli

  9. Widzę że Fanboye Diablo się wypowiedzieli

  10. Ta gra wygląda tragicznie. „Kompetentna parodia” oznacza gumową kaczuszkę i głupawą melodyjką przy „run like hell”, której to melodyjki w grze pewnie nie uświadczymy – i dobrze!|Że brzydsza od pierwszego Diablo, to już mniejsza. Ale wygląda na toporną, powolną i sztampową powyżej progu bólu.

  11. CzlowiekKukurydza 12 marca 2016 o 11:04

    @Sveniu Wypada mi się tylko zgodzić. Ten trailer odrzuca i nakazuje omijać ten tytuł szerokim łukiem. Sam gameplay wydaje się być wręcz usypiający. Ciekawe co kierowało twórcami przy robieniu tych wyśmienitych animacji ruchu?

  12. @SantaChief12, widzę, że z ciebie typowy komentator rodem z onet.pl albo wp.pl z mottem na czole „Nie wiem, nie znam się więc się wypowiem” Gra jeszcze nie wyszła, a już wystawiłeś recenzje i oceny. Tylko pogratulować może od razu udzielaj porad twórcą gry?

  13. @CzlowiekKukurydza|Już Ci powiem ci kierowało twórcami, gdybyś dokładnie oglądał trailer i spojrzał na tytuł gry można bardzo łatwo się domyśleć, że w założeniach wszystko to papierowy figurki które wchodzą w skład „książki demonów”. Jak dla mnie stylistyka jest urokliwa i nie widzę w tym nic złego. Pytanie zasadnicze to czy gra będzie przykuwać do monitora na długie godziny czy też nie. Przekonamy się gdy gra wyjdzie, teraz ciężko odpowiedzieć na pytanie dotyczące grywalności.

  14. @Darku22|”wystawiłeś recenzje” i „udzielaj porad twórcą gry”?

  15. deathcross co nie zmienia i tak faktu, ze trailer nie wygląda wcale zachęcająco. Ani to poważne, ani śmieszne, póki co jedynie suche. Zobaczymy co dalej.

  16. Jazda po torach – no thx

  17. CzlowiekKukurydza 12 marca 2016 o 17:24

    @deathcross No kumam, że jest to stylizacja na papierowe figurki, itd. Ale tego typu animacje przestają być bajerem po 5 minutach grania – jakby można je było włączyć opcjonalnie w menu (jak animacje podnoszenia w Far Cry 4) to niech będą, kto chce ten sobie je odpala. A co do gameplayu jako takiego to czasem mam wrażenie, że twórcom tego typu gier wydaje się, że jak zrobią rzut izometryczny i prostą grafikę to już mają praktycznie Diablo 1/2, a siła tych gier tkwi przecież w czym innym.

  18. Z tego co widzę to to nei tylko parodia Diablo, ale i gameplay’u.

  19. Widzę, ża Panowie już grali. To po co my tę grę robimy napieprzając po nocach :DBoD jest trybutem dla całego gatunku hack&slash. Aspekt parodii to tylko mała część całości – w grze jest trochę humoru ale nie w stylu postać co minutę slizga się na bananie padając twarzą w kupę a na końcu gry siedzi demon na kiblu i ma biegunkę. Najwazniejsze dla nas było żeby się dobrze grało i był to naprawdę fajny h&s. Jak ktoś ma jakieś sensowne pytania to chętnie odpowiem 🙂

  20. No to jedno pytanie, czemu postawiliście na tak tragicznie denną animacje postaci? Patrząc na nią w trailerze robi mi się już nie najlepiej, a co dopiero gdybym miał grać w pełnoprawną grę choć trochę dłużej. Co do dowcipu, na trailerze żadnego nie dostrzegłem(chyba że mowa o tostach to je widziałem 😉 ) |Ogólnie ten trailer raczej mnie zniechęcił do tego tytułu. Choć głównym czynnikiem jest ta animacja która po prostu boli i nie, nie obchodzi mnie to, że to taka stylizacja. To po prostu wygląda źle :/

  21. Co do animacji to po pierwsze tak jak zauwazyłeś to stylizacja i tak animowany papier wygląda źle (tak, gorzej niż podskakujące figurki). Po drugie robimy to w 6 osób bez inwestora, więc byśmy nie zanimowali tylko postaci ile jest w grze przez 10 lat.|Jeśli chodzi o humor to kwestia gustów – odobiście zgadzam się, że ucieczka przed pająkami to suchar ale zostałem przegłosowany. Jak dla mnie można było wstawić coś bardziej kloaczno-slapstickowego. W grze humor jest trochę inny (ale kaczka jest).

  22. Mimo wszystko moim zdaniem powinniście postarać się znaleźć jakieś milsze oku rozwiązanie co do sterowanej postaci(potwory mogą sobie podskakiwać ale główna postać już nie 😀 tak jak ktoś powiedział może to być fajne ale pewnie tylko przez chwilę). Ogólnie szkoda, że w tym artykule jest mowa o parodii, satyrze bo w trailerze tego po prostu nie widać(bo widząc kaczuszkę i uciekającego bohatera jest to spore nadużycie..). Dlatego też taka fala negatywnych komentarzy najpewniej.

  23. Zresztą co do animacji to bawi mnie nowe diablo w którym grając np mnichem biega człowiek z jakimiś mieczami, młotami czy tam jakąkolwiek inną bronią, a w momencie ataku ta znika xD

  24. ciasteczkowyp 13 marca 2016 o 19:29

    @ThingTrunk|Życzę powodzenia, nie jest łatwo wykreować nową markę na rynku gier dlatego trzymam kciuki 🙂

  25. @Zaklee – za późno, na tym etapie już nie zanimujemy nawet gdyby to nie psuło nam zamysłu. Od siebie dodam, że ja patrzę na ten ruch postaci od kilku lat po 10-12 godzin dziennie i jeszcze mi się nie znudził 😀 Będzie demo to nic nie ryzykując sam sprawdzisz. A nuż Tobie też przypasuje. | |A co do mocno podkreślonej parodii to faktycznie jest to problem komunikacyjny, który też zauważyliśmy. Spróbujemy skorygować w kolejnych newsach 🙂

  26. @ciasteczkowyp |Dzięki! To prawda, marki i zespoły są konsolidowane przez wielkie firmy. Na koniec po tyłkach dostaniemy my, gracze. Teraz tylko małe niezależne firmy eksperymentują z nowymi brandami i mechanikami ale jest im się trudno przebić przez marketing na który giganci mogą wyłozyć setki milionów. To temat na całą osobną dyskusję 😉

  27. @iHS, dzięki! Staramy się 🙂 Planujemy też film z gameplay’em w którym pokażemy jak karty działają.

  28. No zdecydowanie musicie lepiej komunikować co to jest bo potem Papkiny sprawiają, że ludzie zaczynają być negatywnie nastawienie bo widzą normalną grę a nie zabawną parodie D: (zamknąłem sobie stronę przypadkiem solny koment;P) Co do animacji to liczę, że w ogniu walki daje satysfakcje(bo to chyba jedyny powód dla którego mimo wszystko da się grać w d3 xD). No i więcej gameplayu bo ten trailer tak wszystko obskakuje i nie wiadomo co myśleć. No i mnie osobiście ciekawi system kart oraz wyboru misji 😉

  29. A mi się podoba i czekam na demko żeby sprawdzić w praktyce.

Dodaj komentarz