05.05.2014
Często komentowane 120 Komentarze

Call of Duty: Advanced Warfare – Pierwsze konkretne informacje o tegorocznej odsłonie cyklu

Call of Duty: Advanced Warfare – Pierwsze konkretne informacje o tegorocznej odsłonie cyklu
W najnowszym wydaniu magazynu Game Informer znalazł się obszerny artykuł poświęcony zapowiedzianemu przed weekendem Call of Duty: Advanced Warfare. Do sieci przedostała się część zawartych w nim informacji o debiutanckiej produkcji studia Sledgehammer Games. Czego się dowiedzieliśmy?

Najważniejsze informacje o Call of Duty: Advanced Warfare standardowo w punktach:

  • akcja gry osadzona będzie w 2054 roku w zdominowanym przez prywatne armie świecie, w którym zdobycze nowej technologii połączono ze współcześnie stosowanymi taktykami wojskowymi
  • gracze wcielą się tylko i wyłącznie w Mitchella – żołnierza pracującego dla firmy Atlas. Wojak ma podstawowe wyszkolenie w wielu dziedzinach, może wiec być zarówno pilotem myśliwca, jak i łodzi podwodnej. Głos bohaterowi – ale tylko w przerywnikach filmowych – podłoży Troy Baker
  • Mitchell przyjaźni się z Willem Ironsem (to on namawia bohatera do przyłączenia się do prywatnej organizacji militarnej), synem Jonathana Ironsa, który jest dyrektorem generalnym Atlasa. To właśnie w tę postać wcieli się Kevin Spacey i ma ona odgrywać centralną rolę w fabule. Dowodzona przez Ironsa armia działa przy Radzie Bezpieczeństwa ONZ i ma dostęp do zasobów, zaawansowanego uzbrojenia i egzoszkieletów
  • te ostatnie będą jednym z najciekawszych elementów produkcji. Za ich pomocą gracz będzie mógł oddawać dłuższe i wyższe skoki, wspinać się po budynkach czy korzystać z kamuflażu. Kombinezony zwiększą też siłę, wytrzymałość i szybkość jego posiadacza. Egzoszkielety będzie można rozwijać za pomocą punktów zdobywanych w trakcie zabawy
  • poza nimi na wyposażeniu graczy znajdą się jeszcze wyświetlacz działający w oparciu o rzeczywistość rozszerzoną (AR), granaty ujawniające pozycje wroga oraz rękawice magnetyczne pozwalające wspinać się na wysokie budynki. Pojawi się też broń z amunicją opartą na energii. Wszystkie urządzenia, które znajdą się w produkcji, oparte zostaną na istniejących konceptach i prototypach – developerom pomagają eksperci od wojskowości i naukowcy
  • fabuła kręcić się będzie wokół organizacji terrorystycznej KVA, która zamierza zaatakować jednocześnie wiele amerykańskich miast. Na początku gracze trafią do San Francisco, które będą musieli uratować przed terrorystami, by później przenieść się do Detroit. Developerzy nie wykluczają, że w skórze Mitchella zwiedzimy jeszcze inne metropolie, ale na razie nie chcieli nic na ten temat zdradzić. Podkreślają jednak, że w Advanced Warfare fabuła ma być niezwykle ważna
  • produkcja bazuje na zupełnie nowym silniku – tak przynajmniej twierdzi Michael Condrey, szef i współzałożyciel Sledgehammer Games. Szczegółów dotyczących zastosowanej technologii na razie brak
  • gra ukaże się na PC, X360, XBO, PS3 i PS4. Za wersje na „stare” konsole odpowiadać ma inne studio
  • ciekawostka – tworzona kilka lat temu trzecioosobowa odsłona Call of Duty miała być osadzona w trakcie wojny w Wietnamie i opowiadać operacji w Kambodży. Sledgehammer Games pracowało nad nią nieco ponad pół roku i w tym czasie powstał zarys fabularny, stworzono też piętnastominutowy fragment rozgrywki.
  • 120 odpowiedzi do “Call of Duty: Advanced Warfare – Pierwsze konkretne informacje o tegorocznej odsłonie cyklu”

    1. Wiecie co przed chwilą jadłem? Odgrzewanego kotleta z obiadu :DHaters gona hate 😀

    2. Rudobrody nie zdziw się jak tym razem usłyszysz sprostowanie w stylu „new version of cod ghost engine for next gen”. I tak co roku będą pieprzyc farmazony o swoim „dziele”.

    3. Zna ktoś jakąś dobrą strzelaninę w realiach I WŚ? Zastanawiam się czy ktokolwiek taką zrobił, bo zawsze jest tylko druga. Co do nowego CoDa to nie podoba mi się pomysł z egzoszkieletami, bo ktoś raz porównał to do Crysisa i myślę całkiem trafnie.

    4. Rudobrody91 5 maja 2014 o 18:10

      Matko bosko. Ile osób daje się nabierać na te teksty hejterów w stylu „rok temu też obiecywali nowy silnik”. Nikt nie obiecywał. A co jest śmieszne? Że mamy tutaj gameplay idealnie niszczący te wszystkie argumenty.

    5. Rudobrody91 5 maja 2014 o 18:12

      @HeklusDwa NecroVision, nic innego nie przychodzi mi do głowy, chociaż to fantastyka jest bardziej niż taka typowo I wojenna gra.

    6. @Rudobrody91 Jak to nikt nic nie obiecywał? Ghost miało być „całkowicie next-genowym przeżyciem” A co wyszło, to wszyscy wiemy… Gameplay? Znając CoD-a użyjemy wszystkiego 2-3 razy w ciągu całej gry. Na dodatek to mieliśmy w Titanfallu i Crysisie. Zarys fabuły również marny. Za niedługo będziemy mieli CoD: Star Wars jak będą tak szaleć z tym sci-fi. Chcesz marnotrawić kasę na to dziadostwo – twoja sprawa.

    7. fanboyfpsow 5 maja 2014 o 18:25

      HeklusDwa Raczej trudno by było zrobić Fpsa gdzie przez 90% gry siedzi się w okopie i wali na przeciwną stronę a gdy jest szarza na przeciwną stronę to się ginie niczym w Dark souls:) Co do dźwięków w najnowszym codzie to ten minigun który tam strzela brzmi delikatnie mówiąc słabo. I też wyobrażam sobie jakie będą DLC 3 mapy na krzysz Jakieś tam Skiny na broń czy kompletnie bezsensowne Gadżety tak jak w ghosts DLC zmieniające psa w wilka:D lub postacie Makarowa i prica:D A wszystko to za jedyne 60 zł:D

    8. Rudobrody91 5 maja 2014 o 18:29

      @anok98 problem w tym, że „całkowicie next-genowym przeżyciem” odnosiło się chyba do słow portali, które próbowało robić hype. Ani Acti ani IW nie mówiły nic takiego, co było widać od pierwszego gameplaya który pokazał sie w dniu zapowiedzi. Cały czas tylko srali tym jakie to super ficzery doszły w starym silniku

    9. @fanboyfpsow, nie rozumiem twojego narzekania na DLC… przecież nikt nie każe ci ich kupować. Są ludzie, dla których gra się spodoba i to dla nich coś takiego powstaje.

    10. fanboyfpsow 5 maja 2014 o 18:55

      boogi ooookeyyy Dobra:)

    11. @smaug1991|Jeżeli dany producent/wydawca świadomie i notorycznie wypuszcza na rynek gry robione na tzw. „odwal się” to nie należy, im się nawet kopniak w przedbiegach a kompletna nuklearna zagłada i bankructwo.|Co do nowego silnika graficznego to nie zdziwiłbym się że będzie tak jak jest z nowym silnikiem dźwięku w Ghosts 😉 Zachwalali go jako „całkowicie nowy”, „bardziej realistyczny” lub „to nowy algorytm”, a w praktyce nadal większość rzeczy brzmi źle i nierealistycznie.

    12. Ok ,co mi nie podoba sie, to zbieranie punktow dla ulepszania „protezow”… Reszta ok. Aha, pobawie sie w jasnowidza, Jonathan Irons przejdzie na ciemna strone mocy i bedziemy musieli go zabic i w 2 czesci nasz byly przyjaciej bedzie chcial pomscic smierc ojca…:D |Aha, nie porownojcie tego do crysisa… Jak juz, to do filmu elisium czy jakos tak, akurat 3 dni temu ogladalem:) Aha, moze zrobiu battlefieldowy multik dodatkowo, bo bf4 znudzil sie i wrocilem do bc2:) Marzylem kiedys, gdyby MW2 mialo taki tryb

    13. MDmaster1212 5 maja 2014 o 19:27

      Dżizas, 2054… Rozmienianie na drobne…

    14. @rudobrody To Activision zawsze tworzy najwięcej hypeu a nie portale o grach a tym bardziej nie gracze. Niedługo fanboye cod’a wymyślą że trailery nie tworzy wcale Activision tylko robione są przez hejterow żeby wszyscy mogli się śmiać z grafy I budować rozgłos.

    15. Rudobrody91 5 maja 2014 o 19:41

      Lol, lol i jeszcze raz lol. Wymyślisz najbardziej głupi absurd byleby próbować pokazać, że masz racje. Kiedyś trzeba chłopie dorosnąć. Poczytaj newsy na cda. Maleńka informacja, jedno zdanie od Acti to 2 stronicowy news z „przypuszczeniami”. Oczywiście, że hype robią głównie portale. To jest kapitalny sposób na 10000x więcej odświeżeń strony. Hype ze strony Acti polega na tym, że nie potrafią utrzymać tajemnic fabuły do premiery gry. Szkoda, że dalej nie potrafisz przebić argumentu o trailerze i silniku

    16. Co do gameplayu odsyłam do linka który ci wcześniej podałem. |Słowa rubina o cod ghost 1:33: „the benchmark of modern day shooter”. Sztuczne przechwalki dla niezbyt inteligentnych Amerykanów którzy kupią wszystko.

    17. Rudobrody91 5 maja 2014 o 19:47

      a w drugim newsie „new version of old engine for next gen devices” 😀 Chyba nie pojmujesz. Jak mógł tak twierdzić komentując gameplay Coda, który widziało milion ludzi w tamtym dniu? IW od początku mówiło, że to nie bedzie nowy silnik, a nowa wersja silnika. Od ponad roku hejterki stosują tę grę słów byleby mieć jakiś argument. Po tym gameplayu widać, że tym razem im się nie uda.

    18. Dopóki nie pokażą gameplayu nic o grafice nie można powiedzieć. Sama grafika next-gena nie robi… ciekawe czy zmienili system strzelania, animacje I dźwięki.

    19. Rudobrody91 5 maja 2014 o 19:50

      o ścieżce dźwiękowej „Znany m.in. z doskonałych soundtracków serii Metal Gear Solid, Harry Gregson-Williams, przygotowuje ścieżkę dźwiękową dla gry. Reżyser dźwięku ze Sledgehammer Games, Don Veca, stwierdził buńczucznie, że „Advanced Warfare będzie najlepiej brzmiącą, a już na pewno najlepiej zmiksowaną grą w historii.” Trzymamy za słowo.”

    20. fanboyfpsow 5 maja 2014 o 19:57

      Takk już po dźwięku tego miniguna z trailera można stwierdzić że dźwięki broni będą słabe, Najlepszy moim zdaniem dźwięk miniguna był w Seri killzone bo w bf też on nie brzmi rewelacyjnie ali i tak lepiej niż w reszcie kodów gdzie brzmiał jak bzyczenie komara w przeciwieństwie do reszty broni. Co do muzy to się okaże czy przebije Soundtrack Zimmera z mw 2

    21. fanboyfpsow 5 maja 2014 o 19:59

      https:www.youtube.com/watch?v=yRriF6Pu1kk Tutaj już słynny filmik bf 4 vs cod ghost i tam też od marketingu mówi Poweret the hew next gen engine no chyba że coś źle zrozumiałem.

    22. kacperwawszczyk 5 maja 2014 o 20:09

      Call of Duty nie może się nie udać!!! 🙂 Jestem ciekaw jak ta część CoD’a wyjdzie Sledgehammer’owi.

    23. fanboyfpsow 5 maja 2014 o 20:09

      Nosry ten gość od marketingu mówi Powered the new next gen engine

    24. CoD1 – OK,|CoD2 – Nice!!|CoD3 – Meh… whatever…|CoD4:MW – Nice.|CoD5:WaW – Meh… whatever…|CoD:MW2 – Kinda boring ;/|CoD:BO – Booorrriiinnggggg!!|CoD:MW3 – Soooo Booorrriiinnggggg!!|CoD:BO2 – Kinda ok…. but still boring.|CoD:G – Next-gen my arse… Broken software… Is this even 2013y game?!CoD:AW – Guesss whaaatttt?! 😀

    25. fanboyfpsow 5 maja 2014 o 20:42

      Jackh Dodatek do cod 1 wg mnie niceeee

    26. @Rudobrody91 chłopie nie masz racji oprócz CDA masz jeszcze inne żródła informacji i właśnie z takich ja korzystam i dokładnie pamiętam silnik miał być NOWY ale po pierwszych pokazach wszyscy stwierdzili że ich w trąbę robią i IW się jak wspomniałem wycofało. Takie same stwierdzeni wyszło przed pierwszym trailerem MW3 ale po premierze zrezygnowali z nowego silnika i poprawili się na stary z modyfikowany.

    27. Ooo wiem już co mi przypomina nowy CoD!! Przecież to rip-off filmów GI Joe 😀 :D:D Te pojazdy latające, egzoszkielety… prywatna armia?! RLy?! huehue

    28. Dla mnie osobiście single player skończył się na MW2, a multiplayer umarł na BO2, jakoś Ghost nie przemówił do mnie. Jak dla mnie nowy CoD to Crysis wydany przez activision 🙁

    29. Rudobrody91 5 maja 2014 o 21:34

      KorasHC jak nie mogę mieć racji skoro zacytowałem Koticka z dnia premiery a wcześniej podawałem źródło do newsa z modernwar.pl gdzie jako pierwsi o tym napisali i jako pierwsi napisli o „starym silniku z nowymi wodotryskami”… To ja nie rozumiem. Goście którzy grę robią w jednej wypowiedzi zapowiadają grę i potwierdzają – ona istnieje i mówią, że na starym silniku, a potem nagle puff i tutaj wkraczacie wy? Ta logika :E

    30. nie mam nic przeciwko CoDzie co roku – strzela się przyjemnie, tym bardziej AW, gdzie na logikę powinny być większe mapy ze względu na te jet packi – ale polityka DLC to po prostu woła o pomstę do nieba… drugie tyle co za grę za parę mapek i broń lub dwie. i że są ludzie, którzy to kupują… gdzie te czasy, kiedy gracze robili mapy 🙁 ((

    31. „produkcja bazuje na zupełnie nowym silniku” – cytat z zeszłego roku: „eee… on nie ma nazwy, to po prostu nowy silnik Call of Duty.” Będę jak niewierny Tomasz: nie uwierzę, póki nie zobaczę.

    32. @Otton|Nowy silnik może i będzie tylko jaka będzie jakość grafiki to samo tyczy się audio. W Ghosts dali nowy silnik audio i jakoś wszystko nadal brzmi płasko jak solistka z gimnazjum 😉 Akurat w przypadku CoD’a nawet jeżeli będzie nowy silnik wcale to nie oznacza że będzie dobrze. Poza tym usłyszałem próbkę audio i już wiem że np: 4-lufowy minigun wcale nie brzmi jak 4-lufowy minigun, więc bardzo prawdopodobnym jest że będzie jak z Ghosts.

    33. Ofc. fajnie by było gdyby gra okazała się czegoś warta bo samymi BF’ami człowiek żyć nie będzie, a od czasu dobrego CoD’a minęły lata świetlne. Chociaż jak teraz tak sobie pomyślę wstecz to tego samego chciałem od Ghosts i wyszła kaszanka :

    34. CasualKiller 6 maja 2014 o 00:29

      Widzę masę copy&paste.|Znów USA napadnięte przez kogoś zewnątrz,tak było np. w MW2.|Całe te wyposażenie kalka z G.I Joe,a sam kombinezon to kopia z Crysisa.|Nowy Silnik? Chyba na papierze ewentualnie Id Tech 3.0 V5,sama mimika na trailerze Kevina wygląda jak z czasów dinozaurów nie wspomnę o masie kamuflaży czyt. filtrów.|Ciekawi mnie jakie będę wymagania tego brzydactwa na PC,niby Ghosts wymagało 6gb z czego 2GB RAM to była pustka (koleś na tubie wyjaśnił to)|Zagram w darmówkę i nie dam im zarobić ;]

    35. Gimbusy nie pamiętają, że cały hejt na Call of Duty zaczął się przed premierą MW2, kiedy to ogłoszono, że nie będzie dedyków, wsparcia klanów oraz że cena za grę wzrośnie o parę dolarów. Od tego momentu zaczął się cały flame i nienawiść. Przed tymi dwoma faktami CoD był marką objawioną. Kto pamięta jeszcze te dwa fakty? 😀

    36. @CasualKiller Wypowiedzi twojego pokroju same siebie hejca. Wszystko generalnie zostało już wymyślone, kopiowanie? Wszystko co bylo w cysisach, titanfallu, elizjum juz dawno bylo w innych fimach czy książkach (takie cos z papieru ), wiec skręcanie sie z bólu wnętrzności, iż CoD kopiuje od wyżej wymienionych gier filmu, daje obraz braku twojego oczytania, smutne. BTW, pisz ze grasz w pirata, myśl ze ktoś potraktuje twoje komentarze poważnie.

    37. @CasualKiller w ktorym miejsu kombinezon jest kopia z crysisa?:) Nanosuit z crysisa: | | img3.wikia.nocookie.net/__cb20110405124601/crysis/images/f/fb/Crynet_nanosuit.jpgProtezy cod’a: assets.vg247.com/current2014/05/call_of_duty_advanced_warfare.jpg| oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2014/05/vlcsnap-2014-05-02-10h00m24s115.jpgbonus z esylum: | | scientificamerican.com/sciam/cache/file/7DAD2B87-E784-44A3-BFFC9A5051329153_article.jpg?202D5

    38. Hm… Cos skleily sie linki:) Zreszta, CoD jest w formie, jak komus nie podobaja sie nowe odslony, to niech nie wlazi na te newsy i siegnie po konkurencje… 🙂

    39. @ScorpioLT Ehh, chodziłu mu zapewne o funkcje (skoki, bieganie, kamuflaż), a nie o wygląd. To wystarczy tylko trochę ruszyć makówką, żeby to wykombinować, a nie od razu obalać jakieś swoje wyimaginowane teorie.

    40. Możecie mi Panowie Pro.fesjonaliści powiedzieć, jakim cudem widzicie, jaki jest silnik gry nowszy czy starszy po teksturach oraz modelach? Bo jak dla mnie jedno nie wynika wprost z drugiego. Możecie wsadzić badziewne tekstury do nowego silnika i wy pewnie powiecie, że to na pewno nie jest nowy silnik. Poza tym to nie jest ten sam/taki sam silnik, co w pierwszym czy drugim CODzie, bo jakby tak było to nie wyglądałby tak jak wygląda jest to ten sam silnik, ale już mocno zmodyfikowany.

    41. fanboyfpsow 6 maja 2014 o 07:31

      Lukaszsa i tu się zgadzam ale nie zgadzam się z tym że twórcy znów się zarzekają że to zupełnie nowy silnik tylko stary ale mocno zmodyfikowany.

    42. Ludzie hejcą i hejcić będą. Tak jak ktoś napisał hejt sie zaczął od MW2 a teraz każdy szanujący sie fan CoDa powie że MW2 to jedna z najlepszych części (nie każdy oczywiście ale duża grupa napewno sie znajdzie). Ci co narzekają do silnika: silnik jest nowy i to widać (co ty nie widać bla bla bla). Oczywiście stylistycznie jest podobny do poprzednich CoDów bo to jest jedna seria. Ona musi być podobna graficznie do reszty. Nie można zmienić filaru esportu nowymi lensami itp jak w bfie bo zniszczy to mechanike

    43. A mechanika i tak będzie ostro zmieniona przez next genowe bajery i kombinezony. Jeśli to zostanie w multi będziemy mieli gro spajder manów na ścianach i skaczących po mapach królików. Jedyne co mnie martwi to odpowiednie zbalansowanie wszystkiego. Nie wyobrażam sobie op snipera z kamuflażem i super skokiem który przeniesie go na 2 koniec mapy.

    44. @fanboyfpsow – „co w pierwszym czy drugim CODzie, bo jakby tak było to nie wyglądałby tak jak wygląda jest to ten sam silnik, ale już mocno zmodyfikowany.” tutaj nie miałem zamiaru w żaden sposób odnosić się wypowiedzi twórców tylko stwierdzam fakt, który jest znany chociażby osobom z wikipedyczą wiedzą na temat grafiki komputerowej, silników gier. Jeśli nie jest to od podstaw zbudowany nowy silnik to i tak musiał przejść wiele zmian, aby mogły się pojawić różne nowe efekty graficzne.

    45. HarryCallahan 6 maja 2014 o 09:26

      @Beduin: kiedyś, przed czasami politycznej poprawności i wypranych mózgów nikt nie „hejcił” tylko wyrażał swoje zdani.e Opanujcie się. To, że mi się coś nie podoba nie czyni mnie żadnym „hejterem”. MW 2było słabe, pod każdym względem gorsze niż MW. Takie jest moje zdanie i go nie nie zmienię. Na silnik jako taki nie narzekam, ale zaawansowany model zniszczeń, mniej skryptów i bardziej otwarte mapy byłyby jednak jakąś miłą odmianą. Tu już nie chodzi o samą grafikę, która prawdę mówiąc mi aż tak nie

    46. HarryCallahan 6 maja 2014 o 09:29

      przeszkadza. Inna sprawa, że powyższy tytuł nie ma jak dla mnie nic wspólnego z ulubionymi częściami cyklu czyli CoD, Cod 2 i CoD MW dlatego ominę go szerokim łukiem. I może być przy tym dobrą grą, nie przeczę. Tylko po co to firmować starą marką? Poza oczywistym „for money”…

    47. @ HarryCallahan. Tak strasznie jesteś poprawny, że się pogubiłeś w tym co piszesz, kupienie tytułu który lubisz nie jest promowaniem marki! Ocenianie gry na podstawie obrazów i swojego widzimisię jest oznaką braku rozwiniętego myślenia, a nie wypowiadaniem opinii. I tutaj trzeba zaznaczyć, że jak wypalisz, „ominę go szerokim łukiem” możesz sie spotkać z niczym więcej jak brakiem reakcji, bo nie jesteś na tyle ważny aby kogokolwiek obchodziło czy kupisz gre czy nie.

    48. fanboyfpsow 6 maja 2014 o 09:52

      lukaszsa aa to sory.:)

    49. @HarryCallahan – wiem czepiam się ale argument mniej skrytów jest bezsensowy ponieważ wszystko w każdej grze jest w jakiś sposób zaprogramowane/oskryptowane. Więc lepie jest napisać, że przydałyby się dobrze napisane skrypty, lepiej oprogramowana sztuczna inteligencja przeciwników czy kompanów.

    50. HarryCallahan 6 maja 2014 o 10:50

      hidstrash: ee? Ominę szerokim łukiem bo nie podoba mi się tematyka. Do tego wystarczą w zupełności „obrazki”. A co do „własnego widzimisię”, to cieszę się, że je posiadam w przeciwieństwie do niektórych którzy łykają wszystko jak leci. I gdzie ja napisałem, że jestem „poprawny”, gdzie to wyczytałeś? A może sobie wymyśliłeś? Wyrażam swoją opinię bo mogę, mam do tego prawo. Uważam, że marka idzie w zła stronę. Tyle. Braku rozwiniętego myślenia to sobie poszukaj u kolegów z piaskownicy. EOT

    Skomentuj