Call of Duty: Black Ops II – trailer multiplayera pod lupą twórców [WIDEO]
Zwiastun Call of Duty: Black Ops II poświęcony multiplayerowi zdradza kilka istotnych szczegółów o trybie sieciowym. Film "analizie" poddali twórcy gry i udostępnili nową wersję trailera opatrzoną komentarzem Davida Vonderhaara, producenta nowego CoD-a.
Multi w Call of Duty: Black Ops II okiem twórców:

Zwiastun Call of Duty: Black Ops II poświęcony multiplayerowi zdradza kilka istotnych szczegółów o trybie sieciowym. Film „analizie” poddali twórcy gry i udostępnili nową wersję trailera opatrzoną komentarzem Davida Vonderhaara, producenta nowego CoD-a.
Trzeba przyznać, że wygląda to w niektórych momentach strasznie kiczowato.
Czy tylko mi się zdaje że każda broń brzmi tak samo?
Jak zwykle małe mapy z czego w końcu słynie CoD…, kupa dodatków oraz masa killstreaków dzięki którym nie trzeba się wysilać… >,>
Kiczowato to wygląda?|Batllefield 2143 ( czy coś w ten deseń) – mówi to panu coś?
No i znowu „Epickość” jest królem imprezy,a balans płacze sam w koncie…
Akurat według mnie nie tak źle to wygląda,ale jeżeli chodzi o wymagania to…ehh..na moim systemie nie ruszy bo XP nie korzysta z bibiliotek Directxa 11….a gry wyglądające pare razy ładniej np. Crysis 2,Wiedźmin 2 śmigają mi o wiele lepiej niż 1 część Black opsa.Mi sie osobiście podoba ,ale nie zapominajmy że to ten sam silnik graficzny więc żadnych rewelacji graficznych przynajmniej na razie
Must have 🙂 )
Brawo, cała masa dziwacznych dodatków, że o widzeniu przez ściany już nie wspomnę… W następnej części proponuję pójść o krok dalej i stworzyć mapkę – zwykły kwadrat bez żadnych osłon żeby wszyscy gracze widzieli się od razu i kto pierwszy ten lepszy…
Widzę, że bardzo mało inteligentni ludzie znowu porównują coda do bf’a 😉
@MonteChristo – I taki pomysł byłby świetny. Mogliby zrobić taki tryb, że jest do niego jedna czy tam dwie mapki na których od początku wszyscy się widzą, i tylko jest jedno pytanie – który team padnie pierwszy. Nie ma osłon więc każdy musi stanąc na jakimś poziomie. |Grałbym w to… 😀
@zapomnianyprince taaa… pomysł rzeczywiście wybitny. Ciekawe dlaczego nikt go jeszcze nie zrealizował?Twórcy i tak pójdą jeszcze dalej i w następnym codzie dodadzą bota który sam będzie chodził, celował i strzelał, a rola gracza będzie się sprowadzała do włączenia gry.